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彈射世界FEVER槽介紹 FEVER槽測試分析

作者:佚名來源:本站整理2019/12/19 16:38:09我要評論

彈射世界中,F(xiàn)EVER是游戲中的重要系統(tǒng),那么游戲中FEVER槽怎么算,有什么用,下面一起來看看吧。

一、FEVER槽總量

每個關(guān)卡都有各自的FEVER槽大小,像是練習(xí)稻草人的FEVER槽約為100、崩壞域光70的FEVER槽約350,詳細(xì)數(shù)值目前只能玩家自己去測試(測試方法可以觀看3樓)

【協(xié)力】

協(xié)力關(guān)卡有分單人模式與多人模式,不同的模式FEVER槽總量會不一樣,多人模式的FEVER槽總量會比單人模式高

ex 貓頭鷹(單人)FEVER槽約為90,貓頭鷹(多人)FEVER槽約為160

【重復(fù)進(jìn)入FEVER】

同一個boss,進(jìn)入FEVER次數(shù)越多,F(xiàn)EVER的長度會逐漸增加。

以火屬性稻草人練習(xí)本為例,剛進(jìn)去的時候,F(xiàn)EVER槽是100,打出第二次fever需要150左右,再往后就接近200了。

二、Fever槽各階段

【充能階段】

這個階段,進(jìn)度條為藍(lán)色,推進(jìn)過程為白色,每打出1 hit,F(xiàn)EVER槽+1,特定腳色的被動或是技能也能增加FEVER槽

【觸發(fā)階段】

這個階段,進(jìn)度條為橘黃色,隨時間推移而消減,只靠 hit 不會再增加或維持FEVER槽,但是角色的充能技能或被動還是能夠增加,所以FEVER槽是可以維持的。

這里目前有個疑問,那就是觸發(fā)階段的持續(xù)時間是否有規(guī)律

三、其他

【角色技能】

這部分還沒有詳細(xì)數(shù)據(jù),我隨便寫一下,有錯的話請多多包涵,目測技能回復(fù)FEVER皆為60,其他腳色有待測試

四,F(xiàn)EVER槽測試分析

結(jié)論:

FEVER槽第2次為第1次的1.25倍,第3次為第2次的1.25倍......以此類推。

下面就來測試一下

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這次用100FEVER槽稻草人測試,

因為FEVER槽很短,所以我就只用黑蘿的+25FEVER測。

第一次FEVER

100槽的稻草人進(jìn)入前為100FEVER量滿槽,

進(jìn)入后也是100FEVER滿槽,所以25跳4次會回到滿。

第二次FEVER

第2次為第1次乘1.25倍,也就是125滿槽,

不過可以看到差一條紅杠的量才滿槽,這邊會到第3次時在說明,

接下來可以看到第2次進(jìn)入后也跟進(jìn)入前一樣是125滿槽。

(那紅杠只要再撞一次就滿所以大概只扣1)

第三次FEVER

第3次就是125*1.25=156.25,會明顯看到跳完6次還會差一段。

這邊可以看到上面那張圖有一條紅杠,那為前后兩影格,

他往回縮了一格,時間約為再生最后一次左右,

所以第1次進(jìn)的時候沒問題,第2次進(jìn)的時候會少一點(diǎn)。

第四次FEVER

第4次就是156.25*1.25=195.3125,會明顯看到跳完8次時就滿了(下一格就是進(jìn)FEVER)。

第4次不足200所以就算扣了一些也是8次25就進(jìn)FEVER。

第五次FEVER

第5次就是195.3125*1.25=244.14,會明顯看到跳完10次時就滿了(下一格就是進(jìn)FEVER)。

不足250所以就算扣了一些也是10次25就進(jìn)FEVER。

第六次FEVER

第6次就是244.14*1.25=305.175,

因為前面證明差不多了這邊就只放跳第12次的格,

也是后來找來證明公式是乘算才貼的,

因為是乘算所以會是305,所以不會進(jìn)FEVER,

用這幾次進(jìn)與不進(jìn)證明FEVER次數(shù)公式。

第七次FEVER

第7次就是305.175*1.25=381.47,

跟上面一樣證明用,25跳了15次=375后還缺一點(diǎn),

所以確定差不多是381。

題外話1

(以上的持續(xù)時間不管第幾次進(jìn)FEVER都均為15*1.5=22.5秒(黑蘿50%),

只是每次維持1秒所需的量會慢慢增加,

第一次為100時每跳25可多維持5.625秒的時間(沒超過上限的話),

到第6次總量需要305時每跳25只能多維持1.844秒(沒超過上限的話))

題外話2

(突1大1小) (突1大2小)

圣誕宗4娘技能0突就可以回50FEVER

大建筑+30

小建筑+5

總共可以直接+100FEVER

開技直接比黑蘿多+40

(雷系技能回的FEVER量好像都比光系多

光系再生多所以都偏向補(bǔ)血補(bǔ)FEVER

雷系技能回轉(zhuǎn)多所以都偏向開技回的FEVER比較多吧?)

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