首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ LOR弗雷爾卓德卡牌大全 弗雷爾卓德全卡牌評測分析
LOR中,不同的陣營有著不同的卡牌,那么其中弗雷爾卓德陣營卡牌有哪些,評價如何,該怎么用,下面一起來看看弗雷爾卓德全卡牌評測分析吧。
艾希,凍傷的特效需要攻擊才能觸發(fā)。但是她本身的血量是3點,很容易在戰(zhàn)斗中陣亡。這就使得艾希整體的評分下降。另外冰凍套在構(gòu)筑當中不是很吃香,卡組構(gòu)成需要圍繞關(guān)鍵字來構(gòu)筑,使得單卡強度不高。在碰到快攻套的時候比較吃力,碰到控制套凍傷又沒什么效果。處于一個比較尷尬的位置。
在遠征當中也是同樣的問題。血量比較吃緊。
布隆這個英雄在構(gòu)筑當中,起碼在之前測試的環(huán)境里面非常厲害。三費5血在前期非常的耐抗。基本可以擋住前期四費之前所有單位造成的傷害,同時他還有一個恢復的屬性,每回合會回滿血,使得他在打快攻的時候非常舒服。在構(gòu)筑當中一般會配合一些BUFF牌,例如專屬牌振作起來。這樣養(yǎng)起來的布隆在前中期對快攻套來說那是相當?shù)碾y受。每回合回滿血,同時還有一個單挑的屬性。在進攻的時候可以吃死對面一個生物。
遠征相對弱一些,主要問題是這個英雄本身想要對場面造成影響比較難,而且沒有BUFF牌配合的話本身相當于一個肉盾,效果沒那么好了。
泰達米爾這張牌在之前的測試當中是最常見的一個控制套牌用來終結(jié)游戲的英雄。一般出現(xiàn)在比如卡爾瑪或者冰鳥搭配的卡組里。那張牌本身的一個特點是非常的難死。第一次死的時候會直接升級,升級之后不僅屬性重新刷新,而且還多了堅韌,破竹兩個特效。
遠征當中更是會讓對手特別難受,基本上是八費最強單位。
艾尼維亞。由于他死了之后會變成一個蛋,只要蛋存活下來會在下回合開始的時候再變回升級之后的冰鳥。這就導致這張牌跟暗影島很多牌能形成配合。經(jīng)常能夠見到場上有兩到三只甚至滿場都是冰鳥。進攻的時候直接掃對面6-10點的傷害。而且單獨點殺很難直接擊殺冰鳥,需要把蛋也處理掉才能完全消滅。
凍傷套的核心,一費就可以凍傷一個3點血以下的一個敵軍。四費以下的生物基本上都是能夠直接凍到了,在戰(zhàn)斗當中配合之后我們提到的兩只狼,能夠拿到一個很強的場面優(yōu)勢。
鋼鐵合劑本回合給的友軍+0/+2,是一費BUFF當中相對弱勢一點的一張牌。比較好用的是它對生命值的加成是2點。構(gòu)筑當中不會用,但是在遠征當中對占場效果的提升還比較好。
構(gòu)筑里面經(jīng)常會跟冰鳥(艾尼維亞)之類的一起出現(xiàn)。尤其是這種單冰鳥的套。在這種情況下。整個套牌其實都是圍繞冰鳥來組的。如果你在前中期的時候一直抓不到冰鳥就會非常非常難受。所以這樣一張牌就可以保證英雄的上手率。
在遠征里面效果更強,因為在第三輪游戲獲勝之后,英雄最多就只有4張,和構(gòu)筑的6張不同。英雄基本上是最強力的單位,那這張牌基本上就可以保證了你英雄的上手率。
效果的話也比較雞肋。強度一般基本不拿。
跟我們之前看到的德瑪西亞的另外一張牌很像。同樣是有限制的三費+3/+3。在這個色組當中這張卡配合受傷友軍還是比較容易達成的。不僅僅是在構(gòu)筑當中,遠征當中都是非常厲害。
雪怪套牌太弱。
基本上在構(gòu)筑當中很難見到,見到基本上也在凍傷套當中。
遠征當中相對來說還可以,因為這個色組本身沒有什么小解,這張卡是為數(shù)不多比較萬能的牌之一。哪怕是中后期的時候也能拖住對方比較強力的單位進攻。
所有控制套必放的一張牌,基本上只要用弗雷爾卓德這個地區(qū)的控制套,都會放放滿。前期茍活下來的保證。
在遠征當中,稍微弱勢一點的原因主要是因為遠征當中大家更傾向于隨從交換。這種不分敵我的牌很多時候也會對自己造成影響。
一個永久BUFF的效果給他增色了不少。不過一般在遠征中比較吃香,構(gòu)筑當中不太有他的位置。不加攻擊的話一般只有在一些自殘?zhí)着评锩鏁霈F(xiàn)。
目前游戲里邊唯二的兩張?zhí)M牌之一。雖然費用稍高,但是因為是個法術(shù)所以還能接受。即便后期抓到也可以用來回3點血。
遠征里面沒有那么好用,主要是因為套牌曲線不好把握,有的時候跳費了不一定有相應的卡牌可以使用。
魄羅套太弱了。
構(gòu)筑里面基本上只放在凍傷套里面,但是費用還是很難受。
遠征里面由于節(jié)奏更慢,六點費用相對來說更好接受一點。而且由于遠征更加偏向于隨從占場,凍傷效果能夠基本可以保證不虧有賺的場面。
費用比較高而且現(xiàn)在能打的種族牌太少。
連續(xù)打出兩次就是一個單方面的清場。所以有的時候會出現(xiàn)在卡爾瑪套牌里面。即便不在卡爾瑪套牌里面,在艾希套里面也可以配合升級后的艾希使得對方所有隨從不能阻擋。
遠征當中最差的情況下,也能拖對面一回合,給自己爭取喘息的時間。
構(gòu)筑當中解牌還是比較充足的,這會導致這張牌很難占到便宜。
遠征當中還是很好用的,他是一個急速法術(shù),在進場回合開始進攻的時候可以直接把它用出來。這個效果使得在遠征當中的特別惡心。尤其是配合蠻王開場直接進攻,直接一個16攻有破竹還殺不死的生物。
達成條件苛刻,節(jié)奏也太慢,同時對生物質(zhì)量有一定的要求。構(gòu)筑當中開發(fā)開發(fā)說不定能夠使用,遠征當中基本上就不要想了。
總屬性一費3/3,屬性很高,高分隨從。
1費2個1/1,勉強可用。
用起來比較難受,自身血量在3點這個尷尬的血線。而且受傷后需要存活才能觸發(fā)效果。在自殘?zhí)桌锩嬉膊皇翘貏e好用。
本身的屬性還算湊合,稍微低于平均屬性。暴怒雪怪的屬性還算可以。不過由于效果是將暴怒雪怪加入到牌庫當中,而不是手牌。使得如果在后期抓到的話效果也挺一般的。同時雪怪卡的數(shù)量不足組不出專門的雪怪套,如果之后單卡數(shù)量增加的話可能分數(shù)還會再漲一下。
本身兩點攻擊,可以換掉對方的一個早期的單位,然后還不虧手牌,怎么樣都是賺的。
速度太慢,后期抓到也沒有很厲害。
身材還算過關(guān)。附帶一個打出的凍傷效果,基本上凍傷套里面還能放放,別的地方基本上是見不到了。
遠征當中,因為這個色組,你會抓到大量的兩只狼,可以有一個小配合。
這個色組當中為數(shù)不多的有單挑技能的單卡。可以配合凍傷效果,免費吃掉對面的一些生物,構(gòu)筑當中稍顯弱勢。
遠征當中稍微好用一些,因為直傷較少。
構(gòu)筑里面基本上見不太到,觸發(fā)條件是法術(shù)牌,BUFF加成給到的卻是生物。這樣使得卡組中兩種牌的組成比例很難協(xié)調(diào)。
遠征當中稍微好一點,基本上只要吃到兩三個BUFF就值回本錢了。
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