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LOR弗雷爾卓德卡牌大全 弗雷爾卓德全卡牌評測分析

作者:佚名來源:本站整理2020/1/13 9:24:29我要評論

LOR中,不同的陣營有著不同的卡牌,那么其中弗雷爾卓德陣營卡牌有哪些,評價(jià)如何,該怎么用,下面一起來看看弗雷爾卓德全卡牌評測分析吧。

艾希,凍傷的特效需要攻擊才能觸發(fā)。但是她本身的血量是3點(diǎn),很容易在戰(zhàn)斗中陣亡。這就使得艾希整體的評分下降。另外冰凍套在構(gòu)筑當(dāng)中不是很吃香,卡組構(gòu)成需要圍繞關(guān)鍵字來構(gòu)筑,使得單卡強(qiáng)度不高。在碰到快攻套的時候比較吃力,碰到控制套凍傷又沒什么效果。處于一個比較尷尬的位置。

在遠(yuǎn)征當(dāng)中也是同樣的問題。血量比較吃緊。

布隆這個英雄在構(gòu)筑當(dāng)中,起碼在之前測試的環(huán)境里面非常厲害。三費(fèi)5血在前期非常的耐抗。基本可以擋住前期四費(fèi)之前所有單位造成的傷害,同時他還有一個恢復(fù)的屬性,每回合會回滿血,使得他在打快攻的時候非常舒服。在構(gòu)筑當(dāng)中一般會配合一些BUFF牌,例如專屬牌振作起來。這樣養(yǎng)起來的布隆在前中期對快攻套來說那是相當(dāng)?shù)碾y受。每回合回滿血,同時還有一個單挑的屬性。在進(jìn)攻的時候可以吃死對面一個生物。

遠(yuǎn)征相對弱一些,主要問題是這個英雄本身想要對場面造成影響比較難,而且沒有BUFF牌配合的話本身相當(dāng)于一個肉盾,效果沒那么好了。

泰達(dá)米爾這張牌在之前的測試當(dāng)中是最常見的一個控制套牌用來終結(jié)游戲的英雄。一般出現(xiàn)在比如卡爾瑪或者冰鳥搭配的卡組里。那張牌本身的一個特點(diǎn)是非常的難死。第一次死的時候會直接升級,升級之后不僅屬性重新刷新,而且還多了堅(jiān)韌,破竹兩個特效。

遠(yuǎn)征當(dāng)中更是會讓對手特別難受,基本上是八費(fèi)最強(qiáng)單位。

艾尼維亞。由于他死了之后會變成一個蛋,只要蛋存活下來會在下回合開始的時候再變回升級之后的冰鳥。這就導(dǎo)致這張牌跟暗影島很多牌能形成配合。經(jīng)常能夠見到場上有兩到三只甚至滿場都是冰鳥。進(jìn)攻的時候直接掃對面6-10點(diǎn)的傷害。而且單獨(dú)點(diǎn)殺很難直接擊殺冰鳥,需要把蛋也處理掉才能完全消滅。

凍傷套的核心,一費(fèi)就可以凍傷一個3點(diǎn)血以下的一個敵軍。四費(fèi)以下的生物基本上都是能夠直接凍到了,在戰(zhàn)斗當(dāng)中配合之后我們提到的兩只狼,能夠拿到一個很強(qiáng)的場面優(yōu)勢。

鋼鐵合劑本回合給的友軍+0/+2,是一費(fèi)BUFF當(dāng)中相對弱勢一點(diǎn)的一張牌。比較好用的是它對生命值的加成是2點(diǎn)。構(gòu)筑當(dāng)中不會用,但是在遠(yuǎn)征當(dāng)中對占場效果的提升還比較好。

構(gòu)筑里面經(jīng)常會跟冰鳥(艾尼維亞)之類的一起出現(xiàn)。尤其是這種單冰鳥的套。在這種情況下。整個套牌其實(shí)都是圍繞冰鳥來組的。如果你在前中期的時候一直抓不到冰鳥就會非常非常難受。所以這樣一張牌就可以保證英雄的上手率。

在遠(yuǎn)征里面效果更強(qiáng),因?yàn)樵诘谌営螒颢@勝之后,英雄最多就只有4張,和構(gòu)筑的6張不同。英雄基本上是最強(qiáng)力的單位,那這張牌基本上就可以保證了你英雄的上手率。

效果的話也比較雞肋。強(qiáng)度一般基本不拿。

跟我們之前看到的德瑪西亞的另外一張牌很像。同樣是有限制的三費(fèi)+3/+3。在這個色組當(dāng)中這張卡配合受傷友軍還是比較容易達(dá)成的。不僅僅是在構(gòu)筑當(dāng)中,遠(yuǎn)征當(dāng)中都是非常厲害。

雪怪套牌太弱。

基本上在構(gòu)筑當(dāng)中很難見到,見到基本上也在凍傷套當(dāng)中。

遠(yuǎn)征當(dāng)中相對來說還可以,因?yàn)檫@個色組本身沒有什么小解,這張卡是為數(shù)不多比較萬能的牌之一。哪怕是中后期的時候也能拖住對方比較強(qiáng)力的單位進(jìn)攻。

所有控制套必放的一張牌,基本上只要用弗雷爾卓德這個地區(qū)的控制套,都會放放滿。前期茍活下來的保證。

在遠(yuǎn)征當(dāng)中,稍微弱勢一點(diǎn)的原因主要是因?yàn)檫h(yuǎn)征當(dāng)中大家更傾向于隨從交換。這種不分?jǐn)澄业呐坪芏鄷r候也會對自己造成影響。

一個永久BUFF的效果給他增色了不少。不過一般在遠(yuǎn)征中比較吃香,構(gòu)筑當(dāng)中不太有他的位置。不加攻擊的話一般只有在一些自殘?zhí)着评锩鏁霈F(xiàn)。

目前游戲里邊唯二的兩張?zhí)M(fèi)牌之一。雖然費(fèi)用稍高,但是因?yàn)槭莻法術(shù)所以還能接受。即便后期抓到也可以用來回3點(diǎn)血。

遠(yuǎn)征里面沒有那么好用,主要是因?yàn)樘着魄不好把握,有的時候跳費(fèi)了不一定有相應(yīng)的卡牌可以使用。

魄羅套太弱了。

構(gòu)筑里面基本上只放在凍傷套里面,但是費(fèi)用還是很難受。

遠(yuǎn)征里面由于節(jié)奏更慢,六點(diǎn)費(fèi)用相對來說更好接受一點(diǎn)。而且由于遠(yuǎn)征更加偏向于隨從占場,凍傷效果能夠基本可以保證不虧有賺的場面。

費(fèi)用比較高而且現(xiàn)在能打的種族牌太少。

連續(xù)打出兩次就是一個單方面的清場。所以有的時候會出現(xiàn)在卡爾瑪套牌里面。即便不在卡爾瑪套牌里面,在艾希套里面也可以配合升級后的艾希使得對方所有隨從不能阻擋。

遠(yuǎn)征當(dāng)中最差的情況下,也能拖對面一回合,給自己爭取喘息的時間。

構(gòu)筑當(dāng)中解牌還是比較充足的,這會導(dǎo)致這張牌很難占到便宜。

遠(yuǎn)征當(dāng)中還是很好用的,他是一個急速法術(shù),在進(jìn)場回合開始進(jìn)攻的時候可以直接把它用出來。這個效果使得在遠(yuǎn)征當(dāng)中的特別惡心。尤其是配合蠻王開場直接進(jìn)攻,直接一個16攻有破竹還殺不死的生物。

達(dá)成條件苛刻,節(jié)奏也太慢,同時對生物質(zhì)量有一定的要求。構(gòu)筑當(dāng)中開發(fā)開發(fā)說不定能夠使用,遠(yuǎn)征當(dāng)中基本上就不要想了。

總屬性一費(fèi)3/3,屬性很高,高分隨從。

1費(fèi)2個1/1,勉強(qiáng)可用。

用起來比較難受,自身血量在3點(diǎn)這個尷尬的血線。而且受傷后需要存活才能觸發(fā)效果。在自殘?zhí)桌锩嬉膊皇翘貏e好用。

本身的屬性還算湊合,稍微低于平均屬性。暴怒雪怪的屬性還算可以。不過由于效果是將暴怒雪怪加入到牌庫當(dāng)中,而不是手牌。使得如果在后期抓到的話效果也挺一般的。同時雪怪卡的數(shù)量不足組不出專門的雪怪套,如果之后單卡數(shù)量增加的話可能分?jǐn)?shù)還會再漲一下。

本身兩點(diǎn)攻擊,可以換掉對方的一個早期的單位,然后還不虧手牌,怎么樣都是賺的。

速度太慢,后期抓到也沒有很厲害。

身材還算過關(guān)。附帶一個打出的凍傷效果,基本上凍傷套里面還能放放,別的地方基本上是見不到了。

遠(yuǎn)征當(dāng)中,因?yàn)檫@個色組,你會抓到大量的兩只狼,可以有一個小配合。

這個色組當(dāng)中為數(shù)不多的有單挑技能的單卡。可以配合凍傷效果,免費(fèi)吃掉對面的一些生物,構(gòu)筑當(dāng)中稍顯弱勢。

遠(yuǎn)征當(dāng)中稍微好用一些,因?yàn)橹眰^少。

構(gòu)筑里面基本上見不太到,觸發(fā)條件是法術(shù)牌,BUFF加成給到的卻是生物。這樣使得卡組中兩種牌的組成比例很難協(xié)調(diào)。

遠(yuǎn)征當(dāng)中稍微好一點(diǎn),基本上只要吃到兩三個BUFF就值回本錢了。

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