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re0手游新手入門指南 新手疑問解答

作者:佚名來源:本站整理2020/1/14 14:08:45我要評論

re0手游是最新上線的一款漫改手游,那么對于新手玩家來說,re0手游該怎么玩,怎么入門,下面一起來看看吧。

Part 1:初來乍到的入坑

從一……不,從零開始!

Q:我該玩哪個服務(wù)器?它們有什么區(qū)別?

A1:首先請從好友方面考慮,如果你的朋友在某個服務(wù)器,而你想和ta一起玩的話,直接問ta在哪個服務(wù)器。

A2:如果至此仍然猶豫不決,考慮這件事吧:這幾乎是個單機(jī)游戲,選哪個服務(wù)器差別甚微,拋枚硬幣決定也好過為此頭疼。

A3:社區(qū)B站用戶比較多,考慮常駐的話,建議大家入駐B服。

選擇好服務(wù)器,并下載安裝以后,就完成了這一步。

然后,歡迎來到美妙的異世界!

tips

第一遍看劇情不要直接跳過,影響CG、音樂收集和隱藏成就。

彩色石頭用來買體力買各種道具比換成綠色石頭抽卡要合算得多。

如果打算氪金的話,首選月卡。30r換300+100*30=3300綠石 + 30*60=1800體力,這在所有氪金方式中是性價比最高的。

多看看達(dá)成成就的要求,這是前期重要的資源來源,而且有一些不特意去拿的話容易錯過。

不要太在意自回資源(體力、元氣、撫摸次數(shù)等)溢出,過高的肝度很容易讓你棄坑,還不如咸魚一些慢慢享受異世界的樂趣。

Part 2:懵懵懂懂的開荒

關(guān)于抽卡

玄不救非,氪不改命

INFINITY作為又㕛叒叕一款抽卡手游,關(guān)乎隊伍強(qiáng)度的角色、心之器(即角色裝備)等都主要通過抽取的方式獲得。

角色分為3、4、5星,心之器分為1、2、3、4、5星,這只代表稀有度,不代表強(qiáng)度,在隊伍編成時再詳細(xì)說明。

普通召喚(普通池/狗糧[指易于獲得、價值低廉的強(qiáng)化材料]池):

是狗糧的重要來源,卡池中不含4、5星的角色和心之器。

稀有召喚(稀有池):

獲得強(qiáng)力卡牌的主要途徑,抽卡消耗綠色石頭。注意10連的四星保底只會讓四星出貨更穩(wěn)定,而不會影響總概率,所以其實單抽10次和1次10連的收益期望是相同的,不需要特意攢夠1880綠石再抽。當(dāng)然,抽十連可能比單抽更爽一些~( ̄▽ ̄)~*

定向召喚/特別福利/限時召喚(活動池/限時池):

消耗同稀有池,某些卡牌的獲取概率會上升,但伴隨著其他卡牌獲取概率的下降,同星級總概率保持不變。是否值得抽取,取決于up的那幾張卡牌是否是你想要的。

隊伍編成

求大佬幫看看我?guī)娜齻好些? ——這問題我見了幾十遍了

INFINITY中的角色分為3星、4星、5星,其平均強(qiáng)度隨星級遞增。但必須知道,具體到你組建的隊伍時,該星級的平均強(qiáng)度沒有一點意義。

在主線劇情前三章通關(guān)前,不需要選出主力角色,選擇克制敵方的角色稍微升下級,搭配一些合適的心之器就足夠了。

第四章開始難度逐漸提高,需要選出幾個角色主要培養(yǎng)(不一定是三個),選擇時可以參考節(jié)奏榜,更要注意角色間的聯(lián)動配合。

需要特別注意的是,培養(yǎng)星級越高的角色,需要消耗的資源會越多。這也就意味著在前期資源有限的情況下,隊伍的星級越高,你的發(fā)展速度越慢。比如星級越高,突破所需的材料就越多。再比如3星角色可以很容易地把技能升到5級,而5星角色……

這一規(guī)律也適用于心之器的選取,星級越高潛力越高,星級越低發(fā)展越快。

為了強(qiáng)度盲目上場高星級卡牌往往會適得其反。

隊伍培養(yǎng)

打不過啊…… ——這問題我也見了幾十遍了

INFINITY中的角色可以消耗經(jīng)驗卡進(jìn)行升級,消耗強(qiáng)化卡來提升特定屬性,以及消耗指定道具進(jìn)行突破(滿破有新立繪哦)。

注意進(jìn)行戰(zhàn)斗不會獲得任何經(jīng)驗。

此外,技能升級也可以提升角色戰(zhàn)力,裝備心之器、魔法器也是強(qiáng)化角色的方式。

tips

一個供參考的體力分配順序:出你急缺的資源的本>首通主線劇情>首通活動劇情>首通各種挑戰(zhàn)關(guān)>其它關(guān)卡。當(dāng)然,要你打得過的。

演練所是學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧的絕佳途徑,這里會教你很多實用的操作。不過如果你實在不想靠自己思考打過某一關(guān),也可以參考大佬的攻略。

大瀑布的對手是依據(jù)你刷新時的玩家等級確定的,無關(guān)實際練度。所以戰(zhàn)力允許時,盡量在玩家等級提升前打掉,這樣刷出的對手會更弱一些。

技能升級時,重點注意那些升到5級會有質(zhì)變的技能,也可以考慮平時常用的技能。

魔法器比較費錢,前期每人裝滿3個,屬性不太糟,有個理想的集成效果就可以了,不要過多投入。

支援隊伍的組成角色可以兼任第二支隊伍,角色屬性最好有差異,克制對方可以打出雙倍的傷害,這對勝負(fù)有很大的影響。

Part 3:快樂咸魚的養(yǎng)老

培養(yǎng)出的隊伍可以自動滿星通關(guān)全部主線關(guān)卡(含挑戰(zhàn)關(guān))之后,你的練度就算是畢業(yè)了。

然后,游戲愉快。o( ̄▽ ̄)o

tips

不那么重要的小提示們,附在文末好了

背包:背包中可以檢視道具存量,以及進(jìn)行分解、合成、出售等操作。注意背包具有容量上限,溢出的道具會通過郵件發(fā)到郵箱中。在背包已滿的時候,你無法進(jìn)行召喚。

郵件:郵件上限100封,考慮到郵箱有著臨時存放溢出道具的作用,建議不要保留過多已讀/已領(lǐng)取的郵件。

世界BOSS:拿參與獎勵就可以了,不要去和大佬爭排名獎勵,對平民玩家來說不值得。

七日輪回:前幾關(guān)用【非主力+非主力+主力】或者【非主力+主力+主力】這種一帶二、二帶一的配置,可以省下主力卡牌的上場次數(shù)。

連擊/暴擊:連擊適合段數(shù)多的攻擊,暴擊適合段數(shù)少的攻擊。特別地,必殺技不會直接觸發(fā)連擊/暴擊,而是會綜合連擊率、連擊傷害、暴擊率、暴擊傷害使必殺技的傷害固定上升一個值。

鞭尸:會浪費一些輸出,但也有著以下好處:鞭尸可以獲取怒氣,而且死亡的敵人會浮空,進(jìn)行攻擊可以獲得怒氣球;可以拖慢戰(zhàn)斗節(jié)奏,方便調(diào)整到比較好的狀態(tài)應(yīng)對下一波敵人。

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