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re0手游新手入門(mén)指南 新手疑問(wèn)解答

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/1/14 14:08:45我要評(píng)論

re0手游是最新上線(xiàn)的一款漫改手游,那么對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),re0手游該怎么玩,怎么入門(mén),下面一起來(lái)看看吧。

Part 1:初來(lái)乍到的入坑

從一……不,從零開(kāi)始!

Q:我該玩哪個(gè)服務(wù)器?它們有什么區(qū)別?

A1:首先請(qǐng)從好友方面考慮,如果你的朋友在某個(gè)服務(wù)器,而你想和ta一起玩的話(huà),直接問(wèn)ta在哪個(gè)服務(wù)器。

A2:如果至此仍然猶豫不決,考慮這件事吧:這幾乎是個(gè)單機(jī)游戲,選哪個(gè)服務(wù)器差別甚微,拋枚硬幣決定也好過(guò)為此頭疼。

A3:社區(qū)B站用戶(hù)比較多,考慮常駐的話(huà),建議大家入駐B服。

選擇好服務(wù)器,并下載安裝以后,就完成了這一步。

然后,歡迎來(lái)到美妙的異世界!

tips

第一遍看劇情不要直接跳過(guò),影響CG、音樂(lè)收集和隱藏成就。

彩色石頭用來(lái)買(mǎi)體力買(mǎi)各種道具比換成綠色石頭抽卡要合算得多。

如果打算氪金的話(huà),首選月卡。30r換300+100*30=3300綠石 + 30*60=1800體力,這在所有氪金方式中是性?xún)r(jià)比最高的。

多看看達(dá)成成就的要求,這是前期重要的資源來(lái)源,而且有一些不特意去拿的話(huà)容易錯(cuò)過(guò)。

不要太在意自回資源(體力、元?dú)、撫摸次?shù)等)溢出,過(guò)高的肝度很容易讓你棄坑,還不如咸魚(yú)一些慢慢享受異世界的樂(lè)趣。

Part 2:懵懵懂懂的開(kāi)荒

關(guān)于抽卡

玄不救非,氪不改命

INFINITY作為又㕛叒叕一款抽卡手游,關(guān)乎隊(duì)伍強(qiáng)度的角色、心之器(即角色裝備)等都主要通過(guò)抽取的方式獲得。

角色分為3、4、5星,心之器分為1、2、3、4、5星,這只代表稀有度,不代表強(qiáng)度,在隊(duì)伍編成時(shí)再詳細(xì)說(shuō)明。

普通召喚(普通池/狗糧[指易于獲得、價(jià)值低廉的強(qiáng)化材料]池):

是狗糧的重要來(lái)源,卡池中不含4、5星的角色和心之器。

稀有召喚(稀有池):

獲得強(qiáng)力卡牌的主要途徑,抽卡消耗綠色石頭。注意10連的四星保底只會(huì)讓四星出貨更穩(wěn)定,而不會(huì)影響總概率,所以其實(shí)單抽10次和1次10連的收益期望是相同的,不需要特意攢夠1880綠石再抽。當(dāng)然,抽十連可能比單抽更爽一些~( ̄▽?zhuān)?~*

定向召喚/特別福利/限時(shí)召喚(活動(dòng)池/限時(shí)池):

消耗同稀有池,某些卡牌的獲取概率會(huì)上升,但伴隨著其他卡牌獲取概率的下降,同星級(jí)總概率保持不變。是否值得抽取,取決于up的那幾張卡牌是否是你想要的。

隊(duì)伍編成

求大佬幫看看我?guī)娜齻(gè)好些? ——這問(wèn)題我見(jiàn)了幾十遍了

INFINITY中的角色分為3星、4星、5星,其平均強(qiáng)度隨星級(jí)遞增。但必須知道,具體到你組建的隊(duì)伍時(shí),該星級(jí)的平均強(qiáng)度沒(méi)有一點(diǎn)意義。

在主線(xiàn)劇情前三章通關(guān)前,不需要選出主力角色,選擇克制敵方的角色稍微升下級(jí),搭配一些合適的心之器就足夠了。

第四章開(kāi)始難度逐漸提高,需要選出幾個(gè)角色主要培養(yǎng)(不一定是三個(gè)),選擇時(shí)可以參考節(jié)奏榜,更要注意角色間的聯(lián)動(dòng)配合。

需要特別注意的是,培養(yǎng)星級(jí)越高的角色,需要消耗的資源會(huì)越多。這也就意味著在前期資源有限的情況下,隊(duì)伍的星級(jí)越高,你的發(fā)展速度越慢。比如星級(jí)越高,突破所需的材料就越多。再比如3星角色可以很容易地把技能升到5級(jí),而5星角色……

這一規(guī)律也適用于心之器的選取,星級(jí)越高潛力越高,星級(jí)越低發(fā)展越快。

為了強(qiáng)度盲目上場(chǎng)高星級(jí)卡牌往往會(huì)適得其反。

隊(duì)伍培養(yǎng)

打不過(guò)啊…… ——這問(wèn)題我也見(jiàn)了幾十遍了

INFINITY中的角色可以消耗經(jīng)驗(yàn)卡進(jìn)行升級(jí),消耗強(qiáng)化卡來(lái)提升特定屬性,以及消耗指定道具進(jìn)行突破(滿(mǎn)破有新立繪哦)。

注意進(jìn)行戰(zhàn)斗不會(huì)獲得任何經(jīng)驗(yàn)。

此外,技能升級(jí)也可以提升角色戰(zhàn)力,裝備心之器、魔法器也是強(qiáng)化角色的方式。

tips

一個(gè)供參考的體力分配順序:出你急缺的資源的本>首通主線(xiàn)劇情>首通活動(dòng)劇情>首通各種挑戰(zhàn)關(guān)>其它關(guān)卡。當(dāng)然,要你打得過(guò)的。

演練所是學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗技巧的絕佳途徑,這里會(huì)教你很多實(shí)用的操作。不過(guò)如果你實(shí)在不想靠自己思考打過(guò)某一關(guān),也可以參考大佬的攻略。

大瀑布的對(duì)手是依據(jù)你刷新時(shí)的玩家等級(jí)確定的,無(wú)關(guān)實(shí)際練度。所以戰(zhàn)力允許時(shí),盡量在玩家等級(jí)提升前打掉,這樣刷出的對(duì)手會(huì)更弱一些。

技能升級(jí)時(shí),重點(diǎn)注意那些升到5級(jí)會(huì)有質(zhì)變的技能,也可以考慮平時(shí)常用的技能。

魔法器比較費(fèi)錢(qián),前期每人裝滿(mǎn)3個(gè),屬性不太糟,有個(gè)理想的集成效果就可以了,不要過(guò)多投入。

支援隊(duì)伍的組成角色可以兼任第二支隊(duì)伍,角色屬性最好有差異,克制對(duì)方可以打出雙倍的傷害,這對(duì)勝負(fù)有很大的影響。

Part 3:快樂(lè)咸魚(yú)的養(yǎng)老

培養(yǎng)出的隊(duì)伍可以自動(dòng)滿(mǎn)星通關(guān)全部主線(xiàn)關(guān)卡(含挑戰(zhàn)關(guān))之后,你的練度就算是畢業(yè)了。

然后,游戲愉快。o( ̄▽?zhuān)?o

tips

不那么重要的小提示們,附在文末好了

背包:背包中可以檢視道具存量,以及進(jìn)行分解、合成、出售等操作。注意背包具有容量上限,溢出的道具會(huì)通過(guò)郵件發(fā)到郵箱中。在背包已滿(mǎn)的時(shí)候,你無(wú)法進(jìn)行召喚。

郵件:郵件上限100封,考慮到郵箱有著臨時(shí)存放溢出道具的作用,建議不要保留過(guò)多已讀/已領(lǐng)取的郵件。

世界BOSS:拿參與獎(jiǎng)勵(lì)就可以了,不要去和大佬爭(zhēng)排名獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)平民玩家來(lái)說(shuō)不值得。

七日輪回:前幾關(guān)用【非主力+非主力+主力】或者【非主力+主力+主力】這種一帶二、二帶一的配置,可以省下主力卡牌的上場(chǎng)次數(shù)。

連擊/暴擊:連擊適合段數(shù)多的攻擊,暴擊適合段數(shù)少的攻擊。特別地,必殺技不會(huì)直接觸發(fā)連擊/暴擊,而是會(huì)綜合連擊率、連擊傷害、暴擊率、暴擊傷害使必殺技的傷害固定上升一個(gè)值。

鞭尸:會(huì)浪費(fèi)一些輸出,但也有著以下好處:鞭尸可以獲取怒氣,而且死亡的敵人會(huì)浮空,進(jìn)行攻擊可以獲得怒氣球;可以拖慢戰(zhàn)斗節(jié)奏,方便調(diào)整到比較好的狀態(tài)應(yīng)對(duì)下一波敵人。

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