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re0手游新手卡池攻略 初始池全5星角色分析

作者:佚名來源:本站整理2020/1/14 16:42:01我要評論

re0手游中,新手池一共有著九位5星角色,那么這9個5星哪個好,下面一起來看看全5星角色分析吧。

能等級均為滿級數(shù)據(jù),標(biāo)為橙色的是群體技能,有群體技能在刷取周回的時候會輕松不少。

萊茵哈魯特

萊傲天,AP技能非常優(yōu)秀,在一大二小的主線如魚得水,且對主目標(biāo)2.5倍增傷,倍率十分可怕。必殺倍率也非常高,即使作為AOE平攤?cè)允帜芸,作為單體就更加傷害爆炸了。并且萊傲天最大的優(yōu)勢在于,培養(yǎng)起來非常簡單,培養(yǎng)途中不挑屬性。輸出向的詞條,只要不是連擊傷害都可以,這使得萊傲天的輸出增幅成長地比別的角色要快很多。

優(yōu)勢:

必殺和AP都是AOE,必殺傷害和SP傷害都很高

AP在一大二小的敵方陣容面前占盡優(yōu)勢,且作為單體來看依然威力不俗

培養(yǎng)難度較其他角色低,最終強度也名列前茅

劣勢:

硬要說的話,只能作為純輸出,沒有任何輔助和功能性

雷姆

單體戰(zhàn)神,必殺加強后也有了一點AOE能力。被動堪稱RE0最強增傷,公測后可以治療使得其生存壓力沒有那么巨大。

但是,增加護(hù)盾的效果必須是被敵方攻擊才能生效,在使用單體較多的高壓力場合,雷姆的生存還是很堪憂。

而且,我不喜歡她的立繪?偟膩碚f,不推薦雷姆的開局。

優(yōu)勢:

RE0理論上單體輸出最高角色

所有技能的倍率都很高,不管是什么時候都能打出高額輸出

劣勢:

前期不能保障其生存的情況下容易出現(xiàn)暴斃的情況

沒有AOE,過圖速度慢

青年劍鬼

前期最好用的AOE之一,被動增傷效果十分不錯。技能組可單可群,是很全面的角色。而且是周二魔法器本指定MVP,一刀一面,根本不需要理會周二本敵方的回復(fù)效果。

優(yōu)勢:

前期傷害最高的AOE,一般都能砍兩刀

6HITS的SP傷害成長空間很大

被動的減CD使得沒有AP技能時依然能靠SP技能打出不俗傷害。

劣勢:

后期有不少副本AP秒不掉人,使得技能有些尷尬

必殺的效果讓人不爽

尤里烏斯

我認(rèn)為的最好用的單體,操作簡單,技能效果的觸發(fā)條件都在于自身,技能按照必殺SPAP的順序擺放就可以無腦自律。而且傷害非常不俗,AP最高375%+50%*6=675% 的倍率,2t開始AP的倍率就吊打大多數(shù)必殺技能,2T金幣本練度要求最低的角色。

優(yōu)勢:

最強單體,最終倍率吊打大部分必殺技能

使用簡單,開局先SP再AP沒有使用門檻

金幣本之王

劣勢:

沒有AOE,過圖效率低

羅茲瓦爾

某種意義上均衡而又平庸的角色。單體群體偽群體都有,但是傷害都不算頂尖。公測后被動進(jìn)行了修改,使得其輔助性能十分優(yōu)秀。但是他輔助性能優(yōu)秀的基礎(chǔ)在于高暴擊率,所以這還是偏后期的事了。

不太推薦以這個角色入坑,后期確實可以養(yǎng)。名字容易被打成騾子娃兒

優(yōu)勢:

必殺和SP都是AOE,必殺傷害很高

觸發(fā)被動技能能給隊伍各種增幅,輔助性能可以很強

劣勢:

實現(xiàn)各項輔助能力的基礎(chǔ)是較高的暴擊率,作為輔助而言,培養(yǎng)成本高

獵腸者

流血傷害不受任何加成,最多疊加五層,也就是攻擊數(shù)值的100%,在前期攻擊低下的情況下,傷害說實話很不夠看,刮痧者實至名歸。再加上SP技能CD砍了一回合,即使是能秒的低壓周回本也連發(fā)不了;不蝕的箭矢連攜獎勵被砍,獵腸者的連攜輔助性能也大大削弱。

因此必須要配合特蕾西亞組成流血隊。流血隊表現(xiàn)突出的副本也不多,只有某些特殊機制本(高防御、護(hù)盾、回血本)中。在開服的環(huán)境下,日常副本和活動本中獵腸者作用不大?酥聘北局挥薪(jīng)驗本,但是經(jīng)驗本對輸出的要求極低,敵方人均不到2w血,打不過的AOE隊可以退群了。

所以不建議獵腸開局。

劣勢:

流血隊前期沒有任何優(yōu)勢

4CD的AOE倍率低既不能爆發(fā)也不能連發(fā)

特蕾西亞

AP作為AOE還算不錯,但是單體與群體的直接傷害不算突出。

被動的禁療在某些本中非常有用。被動和必殺小削,AP算是增強了?傮w來說是增強了一點點。

AP技能群體4+單體1,計算上連擊次數(shù),期望為主目標(biāo)3.46層,次目標(biāo)3.08層

SP期望4.3層流血,5級情況下,結(jié)算兩次8.6,8.6*40%=344%的攻擊。當(dāng)然實際效果是要打很多折扣的,流血傷害只與攻擊有關(guān)使得這部分傷害上限有點低,畢竟大部分人攻擊上限也就3000出頭。

特蕾西亞算是一張較為泛用的對策卡,主要是針對挑戰(zhàn)本中長線戰(zhàn)斗中敵方的回血和護(hù)盾。

優(yōu)勢:

最強流血,附帶禁療,在部分挑戰(zhàn)本中作為對策卡出現(xiàn)

劣勢:

傷害偏向于長線,與前期的短線作戰(zhàn)不太契合

純看技能倍率劣勢,后期常規(guī)傷害不足

開服的活動敵方為純火系,屬性劣勢

睡衣EMT

這是大家的老婆,別的先不說,從情感角度講這個應(yīng)該放在第一檔位,更何況強度也非常的不錯。

優(yōu)勢:

連擊最強連攜手,即使不蝕的箭矢的被砍,8hit的AP群體依然能每回合狂拉最多78%連攜獎勵,既有高額連擊傷害又有強傷害輔助作用。

超強的控制性能,必殺的必定冰凍和攜帶眩暈心之器帶來的概率控制使得過本難度降低很多。

后期部分挑戰(zhàn)本中表現(xiàn)活躍,連擊傷害和超高HIT在對抗高防御或擁有護(hù)盾的怪物方面效果明顯。

劣勢:

沒有任何單體,開荒的時候必須與其他強力單體組隊,不然遇到單體boss有點無力。

怠惰

AP眩暈,SP降攻,必殺減傷,三個對敵方的buff不能說沒用,但是開服并不需要這些效果。雖然必殺和SP都是AOE技能,但是倍率較低,傷害上不能期待。生存性能非常優(yōu)秀,但是不值得為了這個抽取怠惰,建議大家不要抽。也許在未來某些特殊副本會有所發(fā)揮,但是你要拿他當(dāng)主力一定非常辛苦,而且丑。

優(yōu)勢:

必殺和SP都是AOE技能

APSP和必殺都有對敵方的DEBUFF,不僅自己生存性能優(yōu)秀,也大幅提高了全隊耐久

劣勢:

傷害低,減傷降攻在周回中用處不大

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    第 1 樓 山東電信 客人 發(fā)表于: 2020/2/21 0:51:52
    我開服第一天一發(fā)入魂中了怠惰(T_T)

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