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明日方舟干員年使用攻略 年評(píng)測(cè)分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/1/22 9:56:06我要評(píng)論

明日方舟中,干員年是新出的強(qiáng)力干員,那么游戲中年怎么樣,好用嗎,下面一起來(lái)看看年評(píng)測(cè)分析吧。

同類干員數(shù)據(jù)對(duì)比

面板點(diǎn)評(píng):高額的生命防御面板再加上較高的攻擊使年在一開始就有著足夠的優(yōu)勢(shì),熟練度加成的400生命與70防御,不提普通重裝,即使是賽媽和星熊也未必比年的板面高。

技能分析

(數(shù)據(jù)為1/4/7/專精三)

·錫灼(初始解鎖)

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

防御力+25%/40%/55%/70%,攻擊力+10/20%/30%/45%,普通攻擊造成法術(shù)傷害。

初始技力:10/10/10/10

技力消耗:30/30/30/30

持續(xù)時(shí)間:20s/23s/26s/30s

·銅印(精英化一解鎖)

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

停止攻擊;防御力+60%/80%/100%/130%,阻擋數(shù)+1,每次受到攻擊對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于年攻擊力50%/60%/70%/90%的法術(shù)傷害并使其失去特殊能力3/3/3/5秒。

初始技力:25/28/31/35

技力消耗:50/50/50/50

持續(xù)時(shí)間:30s/30s/32s/35s

·鐵御(精英化二解鎖)

自動(dòng)回復(fù)/手動(dòng)觸發(fā)

攻擊力+55%/65%/80%/120%;周圍其他友方干員的防御力+30%40%50%/80%,阻擋數(shù)+1,并獲得抵抗(暈眩、寒冷和凍結(jié)的持續(xù)時(shí)間減少50%)

初始技力:40/48/56/70

技力消耗:85/85/85/85

持續(xù)時(shí)間:40s/40s/40s/45s

(技能分析,全部以7級(jí)計(jì)算)

1技能較普通的攻擊防御加成但覆蓋程度高還有法術(shù)傷害的配合。

2技能泛用性比較好的技能,開了技能后物防差不多1500左右,這時(shí)除了BOSS外也就只可能是具有較強(qiáng)特性的敵人能對(duì)年造成的高額物理傷害,如果敵人特性被沉默,無(wú)異于使年的坦度更上一層;另一方面阻擋加一不但降低了漏怪的幾率還較好的保護(hù)了其他干員,再加上高額的反傷機(jī)制,

[[/b]為什么是高額反傷?①相比星熊面板足足高出129點(diǎn)攻擊②造成的是魔法傷害(tip:?jiǎn)螐膫Χ?]

這讓開啟2技能的年在一定程度上能讓對(duì)局處于安全狀態(tài)。

3技能相對(duì)來(lái)說(shuō)偏向于輔助類,目前方舟也只有西蘭花和年可以為群體附加抵抗效果,所以在控制較惡心的第6章有著較明顯的作用。年和閃靈一樣(年略低)群體50%的防御加成不但可以使高臺(tái)的生存線提高幾個(gè)檔次,加一的阻擋也可以讓低臺(tái)近衛(wèi)有著重裝的面板(整活);其實(shí)這里的攻擊加成要注意一下并不是法術(shù)傷害,作用并不大。

從技能的解析可以清楚的知道,攜帶2技能的年是足夠強(qiáng)力的不但擁有足夠坦度還可以沉默,相對(duì)于2技能3技能偏向于友方干員帶3技能的年自身的坦度有限卻可以完全展現(xiàn)其他干員超出預(yù)期的作用但實(shí)用性有待的考證。

天賦分析

·初始

無(wú)

·精英一

積甲成山

編入隊(duì)伍時(shí),所有【重裝】職業(yè)干員的生命上限+8%(五潛增加4%)

·精英二

積甲成山

編入隊(duì)伍時(shí),所有【重裝】職業(yè)干員的生命上限+16%(五潛增加4%)

干明可鑒

部署后立即獲得3層護(hù)盾(可以抵消3次傷害)

天賦分析

相比星熊的天賦,年的天賦更簡(jiǎn)單,并不需要啟動(dòng)編入隊(duì)伍就可以生效,而且生命上限加成較高。

部署后的3次無(wú)敵放在平時(shí)關(guān)卡也許作用并不大,但如果是危機(jī)合約刀刀帶火的紅刀哥呢?這個(gè)撇開不談,在面對(duì)大多boss時(shí)大部分攻擊間隔都在2s到3s左右把握好時(shí)間有著足夠長(zhǎng)從無(wú)敵時(shí)間來(lái)確保其他干員的輸出。

戰(zhàn)場(chǎng)定位和分析

①特性失效:攜帶2技能的年在坦度強(qiáng)力的同時(shí)還可以針對(duì)具有特性的敵人進(jìn)行沉默如自爆蟲避免了即使位于同一范圍我方高臺(tái)輸出不會(huì)受到傷害GIF1;面對(duì)捆綁時(shí)則會(huì)在被捆的瞬間解開,相比于拉普蘭德年的沉默在一定程度上有優(yōu)勢(shì):在面對(duì)大錘時(shí)擁有更高坦度的年顯然更適合。

②超硬工具人:干明可鑒的天賦使得年擁有了3次無(wú)敵的機(jī)會(huì)這使得年能夠在面對(duì)一些類似于危機(jī)合約紅刀哥或是大亞當(dāng)時(shí),生存的更久從而讓我方主C擁有更多的時(shí)間來(lái)消滅這類敵人。

③群體輔助:高額的防御加成使得范圍內(nèi)的友軍生存能力大幅度增加,防止了戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)意外退場(chǎng)的情況;少見的抵抗效果則有利于其他干員在面對(duì)控制時(shí)也能盡快恢復(fù)加快對(duì)敵的輸出或是回復(fù)血量。

④團(tuán)隊(duì)配合:3技能的開啟不但可以讓多數(shù)近衛(wèi)有著突出的表現(xiàn),還可以與新6星阿進(jìn)行配合從而避免了阿在拐高臺(tái)時(shí)讓目標(biāo)退場(chǎng)。

潛能提升分析

1.部署費(fèi)用-1

2.攻擊力+24

3.防御力+30

4.第一天賦效果增強(qiáng)

5.部署費(fèi)用-1

潛能評(píng)價(jià)

年的潛能提升不同于其他的干員,沒有了減少再部署時(shí)間,雖然從操作上不像一些干員更具有操作性,但是額外增加的基礎(chǔ)屬性卻令年有著直接的提升。部署費(fèi)用減少作為通用的屬性對(duì)于大部分干員都有著不錯(cuò)的收益。攻擊力的收益則是比面板上高出不少。

年的輸出能力比大部分重裝要高,技能也有著不錯(cuò)的倍率。防御力的提升對(duì)于重裝來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是十分重要的一環(huán),而天賦增加的4%的血量也非常不錯(cuò),血量和防御的雙重提升更是讓年的生存能力更上一層樓。

基建技能分析

稀有金屬辨識(shí)(初始解鎖)

進(jìn)駐加工廠加工精英材料時(shí),副產(chǎn)品的產(chǎn)出概率提升100%

肆無(wú)忌憚(初始解鎖)

進(jìn)駐加工廠加工精英材料時(shí),相應(yīng)配方全部+2心情消耗。

基建技能評(píng)價(jià)

年的基建技能比普通的加工類技能要高出2%的副材料產(chǎn)出,雖然加工時(shí)每個(gè)材料都會(huì)額外消耗兩點(diǎn)心情,其副作用只是進(jìn)宿舍的頻率更高,是十分優(yōu)秀的基建技能。

培養(yǎng)指南

年作為新6星重裝有著出色的面板與技能,相比其他重裝優(yōu)先培養(yǎng)是有一定必要的但并不是說(shuō)沒有就不行。個(gè)人推薦優(yōu)先精英1,精英2后的技能也許真的是未來(lái)可期但目前確實(shí)是實(shí)用性不強(qiáng)。在專精方面其實(shí)都沒有太多必要,即使是2技能也僅僅更加穩(wěn)定,質(zhì)變也不至于,但相比其他技能2技能專精優(yōu)先。

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