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re0手游四五星角色強度排行 最強四五星角色推薦

作者:佚名來源:本站整理2020/2/12 9:27:29我要評論

re0手游中,不同的角色有著不同的強度,那么游戲中四星五星角色哪個強,下面一起來看看吧。

評級標(biāo)準(zhǔn)

T0:擁有頂尖級的實力,對大佬而言不可或缺的角色,獲得后能使隊伍的強度產(chǎn)生質(zhì)變,幾乎適用于所有關(guān)卡

T1:擁有較高的強度,獲得后能大幅提升隊伍的戰(zhàn)斗力,在大部分關(guān)卡都有很好的發(fā)揮

T2:強度中等而各具特色,在沒有更好的選擇時,也能夠成為隊伍的頂梁柱,在某些特定場合下能起到獨特的作用

T3:強度一般,非真愛沒有培養(yǎng)的必要,但若練了也能夠發(fā)揮一定的作用

T4:強度較低,缺乏培養(yǎng)的理由,在任何場合下都有更好的選擇

榜單

簡要分析

輸出

T0:作為首個開服之后新加入的五星角色,大庫擁有無人能比的輸出能力,她終結(jié)了劍圣和劍鬼的最強之爭,無可辯駁地占據(jù)著T0的寶座;幼拉則憑借能攻能防還能減消耗的全面性,成為目前最強的二號位,得以和大庫并駕齊驅(qū)。

T1:剛開服時被瘋狂吹捧的人頭收割機——劍圣和劍鬼,雖然目前已被大庫擠下神壇,但仍擁有足夠平推絕大部分關(guān)卡的實力;奶奶憑借較高的輸出和獨一無二的禁療能力,已成為挑戰(zhàn)本中的常客;睡衣則依靠AP技能極高的hit數(shù)和必殺強力的控制能力,成為僅次于幼拉的強力二號位;鬼雷擁有可怕的單體輸出,以及必殺的核彈級AOE能力,在災(zāi)厄極夜和高難競速中大放異彩。

T2:燈拉作為一張四星卡,擁有極強的爆發(fā)能力,幫助無數(shù)萌新度過了前期的開荒之路,從內(nèi)測起便被譽為平民戰(zhàn)神;公務(wù)庫的必殺是目前倍率最高的AOE技能(鬼雷的偽AOE不算的話),在怠惰的無盡試煉中有著非常亮眼的發(fā)揮,可單可群的技能組合讓她在前期推圖也不落下風(fēng);帶面具的騾子和四星艾米均擁有連發(fā)AOE的能力,對前期推圖有較大的幫助,騾子群傷更高且能提供暴傷buff,四星艾米則擁有更高的單體傷害和必殺的控制能力,兩者各有優(yōu)劣;由里烏斯是目前唯一能打的陽屬性輸出,單體傷害不俗,遺憾的是目前沒有適合他的環(huán)境,只能欺負下金幣本;獵腸者作為一張五星角色卻沒有獨自上場的能力,只能在流血隊中當(dāng)奶奶的掛件,符合“特定場合下有獨特作用”的標(biāo)準(zhǔn),故歸入T2。

T3:茶雷的AP技能倍率不低,但必須暴擊才能觸發(fā)AOE效果,對萌新而言輸出不夠穩(wěn)定,大佬則有許多更好的選擇,沒有帶這張卡的必要;幼雷與老劍鬼類似,單體傷害尚可,但缺乏AOE能力,推圖效率較低,在災(zāi)厄極夜中打克制屬性的boss時,可作為鬼雷和青年劍鬼的下位替代使用。

T4:我完全想不到任何使用安娜的理由,雖然她是目前最容易雙修的一張卡,但傷害仍然不夠看,而且她還沒有任何AOE能力。有人提出可以帶面具,連發(fā)sp技能當(dāng)輔助玩,但一個只能加AP不能加傷的輔助并沒有什么用處,更何況單論加AP的能力,輔助由里烏斯比她更強,不僅每回合多加1AP,多10%連攜加成,開局還多個戒指。

輔助

T0:騾子和鎧庫均擁有極強的增傷能力和回怒能力,騾子每回合能多回1AP,但缺點是較脆,兩者各有優(yōu)劣。雖然騾子是暴擊拐而鎧庫是通用拐,但由于目前暴擊打手強勢,純連擊隊極少,因此兩者的適用范圍其實相差不大。值得一提的是,目前騾子的暴傷buff存在bug,兩層三層也只有一層的效果,今后若這個bug被修復(fù)了,騾子的增傷能力將更上一層樓,很有可能將鎧庫擠出T0。

T1:舞貓在配合大庫以及攜帶眩暈心之器的幼拉、睡衣等高hit連擊角色時,擁有充足的奶量和強大的增傷能力,可謂是攻守皆備;團長作為唯一上榜的三星工具人角色,主要依靠的是其永久增傷的被動技能,雖然加成并不多,但是團長不占上場人數(shù)呀2333,越是長線的戰(zhàn)斗,團長發(fā)揮的作用就越大。團長二破之后就不用再升級了,也不需要裝防御心之器,因為白嫖完buff就得盡快送掉他,讓支援位的正經(jīng)輔助上場(死得快的團長才是好團長)。所以,不要停下來啊!(指迫害團長)

T2:貝蒂和怠惰同為團隊生存拐,貝蒂的全隊免傷盾適合對抗那些攻擊段數(shù)少,群體傷害高的敵人(如新年活動s4的萊傲天),小技能浮空還有加速團隊怒氣增長的能力;怠惰的減攻減傷和陶罐嘲諷則更適合對抗那些攻擊段數(shù)多,單體傷害高的敵人,單論保護能力,適用范圍較貝蒂更廣一些。

T3:窗拉sp技能的必暴效果頗具特色,前期配合四星艾米或茶雷等角色都有不錯的效果,萌新可用于過渡,但后期輸出暴擊率高了之后,這張卡也就失去了價值;旗雷作為一張連擊拐,回血需要消耗AP點,必殺增傷只對單體有效,幾乎可以看作舞貓的下位,況且目前純連擊隊處于弱勢,實在找不到她的上場機會。如果將來新出一張單體連擊輸出極高的角色,旗雷也許還能在災(zāi)厄極夜有一定的發(fā)揮吧;寡婦是目前最強的回怒拐,必殺流必帶,可惜目前并沒有較為強力的必殺體系出現(xiàn),期待她將來的發(fā)揮吧。

T4:在目前的游戲環(huán)境中,純奶媽是沒有價值的,輸出帶個好點的吸血心之器就足夠保證生存了,因此菲莉絲只能成為倉管;而菲魯特帶陶罐雖然兼具承傷和增傷的能力,但其生存能力不如怠惰,面對AOE多的敵人無力保護隊友,增傷效果又不穩(wěn)定,故也沒有太大的培養(yǎng)的價值。

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