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戰(zhàn)雙帕彌什怪物詞綴大全 怪物磁珠效果一覽

作者:佚名來源:本站整理2020/2/12 15:15:29我要評論

戰(zhàn)雙帕彌什中,不同的詞綴有著不同的效果,那么游戲中怪物的詞綴有哪些,效果是什么,下面一起來看看吧。

詞綴
1級
2級
3級
畏火
增加30%受到的火屬性傷害
增加45%受到的火屬性傷害
增加60%受到的火屬性傷害
畏雷
增加30%受到的雷屬性傷害
增加45%受到的雷屬性傷害
增加60%受到的雷屬性傷害
畏冰
增加30%受到的冰屬性傷害
增加45%受到的冰屬性傷害
增加60%受到的冰屬性傷害
畏暗
增加30%受到的暗屬性傷害
增加45%受到的暗屬性傷害
增加60%受到的暗屬性傷害
畏物理
增加30%受到的物理傷害
增加45%受到的物理傷害
增加60%受到的物理傷害
畏元素
增加30%受到的所有元素傷害
增加45%受到的所有元素傷害
增加60%受到的所有元素傷害
弱攻
降低30%造成的所有傷害
降低45%造成的所有傷害
降低60%造成的所有傷害
破甲
增加30%受到的所有傷害
增加45%受到的所有傷害
增加60%受到的所有傷害
弱點
增加30%受到的暴擊傷害
增加45%受到的暴擊傷害
增加60%受到的暴擊傷害
虛弱
降低20%的傷害、移動速度、攻擊頻率和所有抗性
降低35%的傷害、移動速度、攻擊頻率和所有抗性
降低50%的傷害、移動速度、攻擊頻率和所有抗性
畏紅
增加30%受到的紅消技能傷害
增加45%受到的紅消技能傷害
增加60%受到的紅消技能傷害
畏黃
增加30%受到的黃消技能傷害
增加45%受到的黃消技能傷害
增加60%受到的黃消技能傷害
畏藍
增加30%受到的藍消技能傷害
增加45%受到的藍消技能傷害
增加60%受到的藍消技能傷害
強攻
增加20%造成的所有傷害
增加35%造成的所有傷害
增加50%造成的所有傷害
抗火
降低30%受到的火屬性傷害
降低45%受到的火屬性傷害
降低60%受到的火屬性傷害
抗雷
降低30%受到的雷屬性傷害
降低45%受到的雷屬性傷害
降低60%受到的雷屬性傷害
抗冰
降低30%受到的冰屬性傷害
降低45%受到的冰屬性傷害
降低60%受到的冰屬性傷害
抗暗
降低30%受到的暗屬性傷害
降低45%受到的暗屬性傷害
降低60%受到的暗屬性傷害
抗物理
降低30%受到的物理傷害
降低45%受到的物理傷害
降低60%受到的物理傷害
抗元素
降低30%受到的所有元素傷害
降低45%受到的所有元素傷害
降低60%受到的所有元素傷害
免傷
降低30%受到的所有傷害
降低45%受到的所有傷害
降低60%受到的所有傷害
迅捷
增加15%~30%移動速度,與目標距離越遠,移動速度越快
增加20%-35%移動速度,與目標距離越遠,移動速度越快
增加25%-40%移動速度,與目標距離越遠,移動速度越快
不動
免疫受擊狀態(tài)、控制效果
-
-
復蘇
每秒恢復0.1%最大生命值
每秒恢復0.2%最大生命值
每秒恢復0.3%最大生命值
護盾
每隔8秒獲得最大生命值25%的護盾
每隔8秒獲得最大生命值35%的護盾
每隔8秒獲得最大生命值45%的護盾
暴走
增加33%攻擊頻率,造成傷害時,有20%幾率額外造成33%傷害
增加66%攻擊頻率,造成傷害時,有30%幾率額外造成33%傷害
增加100%攻擊頻率,造成傷害時,有40%幾率額外造成33%傷害
炸彈
死亡后留下能造成35%物理傷害的炸彈
死亡后留下能造成45%物理傷害的炸彈
死亡后留下能造成60%物理傷害的炸彈
剛體
受到的傷害變?yōu)?點,受到6次傷害時移除效果,8秒后效果恢復
受到的傷害變?yōu)?點,受到9次傷害時移除效果,8秒后效果恢復
受到的傷害變?yōu)?點,受到12次傷害時移除效果,8秒后效果恢復
壁壘

獲得最大生命值15%的永久護盾,護盾存在時免疫受擊狀態(tài),

承受足夠傷害后移除護盾

獲得最大生命值25%的永久護盾,護盾存在時免疫受擊狀態(tài),

承受足夠傷害后移除護盾

獲得最大生命值35%的永久護盾,護盾存在時免疫受擊狀態(tài),

承受足夠傷害后移除護盾

輻射
持續(xù)對附近敵人造成3%物理傷害
持續(xù)對附近敵人造成4%物理傷害
持續(xù)對附近敵人造成5%物理傷害
閉環(huán)
降低30%受到的遠處敵人造成的傷害
降低45%受到的遠處敵人造成的傷害
降低60%受到的遠處敵人造成的傷害
祝福
增加附近友方單位10%的傷害
增加附近友方單位20%的傷害
增加附近友方單位30%的傷害
獨狼
增加3%傷害,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高
增加4.5%傷害,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高
增加6%傷害,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高
統(tǒng)領
增加3%傷害,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高
增加4.5%傷害,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高
增加6%傷害,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高
貫穿
造成傷害時,減少目標3%所有抗性,可疊加10層,每層效果持續(xù)10秒
造成傷害時,減少目標4%所有抗性,可疊加10層,每層效果持續(xù)10秒
造成傷害時,減少目標5%所有抗性,可疊加10層,每層效果持續(xù)10秒
電盾

受擊時,有15%-25%的幾率在攻擊者的位置釋放雷電,

造成20%傷害,冷卻時間3秒

受擊時,有15%-25%的幾率在攻擊者的位置釋放雷電,

造成25%傷害,冷卻時間2.5秒

受擊時,有15%-25%的幾率在攻擊者的位置釋放雷電,

造成30%傷害,冷卻時間2秒

波動
倒地起身時產生擊退附近敵人的沖擊波
-
-
埋雷
攻擊時在目標身上留下能造成15%物理傷害的炸彈
攻擊時在目標身上留下能造成20%物理傷害的炸彈
攻擊時在目標身上留下能造成25%物理傷害的炸彈
隱身

非隱身狀態(tài)時,5秒后進入隱身狀態(tài),受到傷害時會顯形,

并在3秒內無法進入隱身狀態(tài)

非隱身狀態(tài)時,3秒后進入隱身狀態(tài),受到傷害時會顯形,

并在3秒內無法進入隱身狀態(tài)

非隱身狀態(tài)時,1秒后進入隱身狀態(tài),受到傷害時會顯形,

并在3秒內無法進入隱身狀態(tài)

閃現(xiàn)

與目標距離較遠時,會傳送到目標附近,冷卻時間8-10秒,

傳送距離越遠,冷卻時間越短

與目標距離較遠時,會傳送到目標附近,冷卻時間7-9秒,

傳送距離越遠,冷卻時間越短

與目標距離較遠時,會傳送到目標附近,冷卻時間6-8秒,

傳送距離越遠,冷卻時間越短

轉移

與目標距離較近時,會傳送到遠離目標的位置,冷卻時間8秒,

受到傷害時有30%概率觸發(fā)相同效果,冷卻時間相互獨立

與目標距離較近時,會傳送到遠離目標的位置,冷卻時間7秒,

受到傷害時有30%概率觸發(fā)相同效果,冷卻時間相互獨立

與目標距離較近時,會傳送到遠離目標的位置,冷卻時間6秒,

受到傷害時有30%概率觸發(fā)相同效果,冷卻時間相互獨立

裂解
死亡時召喚兩個繼承30%攻擊和防御的同類型復制體
死亡時召喚兩個繼承60%攻擊和防御的同類型復制體
死亡時召喚兩個繼承100%攻擊和防御的同類型復制體
黑洞
每隔一段時間在自身位置釋放吸力較弱的黑洞
每隔一段時間在自身位置釋放吸力一般的黑洞
每隔一段時間在自身位置釋放吸力較強的黑洞
射線
每隔一段時間向八個主要方向釋放造成3%持續(xù)物理傷害的激光
每隔一段時間向八個主要方向釋放造成4%持續(xù)物理傷害的激光
每隔一段時間向八個主要方向釋放造成5%持續(xù)物理傷害的激光
火焰

攻擊附帶10%火屬性傷害,有10%幾率造成燃燒狀態(tài),

每秒造成10%火屬性傷害,持續(xù)3秒

攻擊附帶15%火屬性傷害,有15%幾率造成燃燒狀態(tài),

每秒造成15%火屬性傷害,持續(xù)3秒

攻擊附帶20%火屬性傷害,有20%幾率造成燃燒狀態(tài),

每秒造成20%火屬性傷害,持續(xù)3秒

凍結

攻擊附帶10%冰屬性傷害,減少目標15%移動速度,

有10%幾率造成凍結狀態(tài),持續(xù)0.3秒

攻擊附帶15%冰屬性傷害,減少目標20%移動速度,

有15%幾率造成凍結狀態(tài),持續(xù)0.5秒

攻擊附帶20%冰屬性傷害,減少目標25%移動速度,

有20%幾率造成凍結狀態(tài),持續(xù)0.7秒

暗影

攻擊附帶10%暗屬性傷害,有10%幾率造成眩暈狀態(tài),

持續(xù)0.5秒,并額外受到10%暗屬性傷害

攻擊附帶15%暗屬性傷害,有15%幾率造成眩暈狀態(tài),

持續(xù)0.7秒,并額外受到15%暗屬性傷害

攻擊附帶20%暗屬性傷害,有20%幾率造成眩暈狀態(tài),

持續(xù)0.9秒,并額外受到20%暗屬性傷害

雷鳴

攻擊附帶10%雷屬性傷害,有10%幾率造成引雷狀態(tài),

每1.5秒在目標處釋放一次雷電打擊,持續(xù)1.5秒

攻擊附帶15%雷屬性傷害,有20%幾率造成引雷狀態(tài),

每1.5秒在目標處釋放一次雷電打擊,持續(xù)3秒

攻擊附帶20%雷屬性傷害,有30%幾率造成引雷狀態(tài),

每1.5秒在目標處釋放一次雷電打擊,持續(xù)4.5秒

冰徑

釋放一個持續(xù)追蹤敵人的冰凍體,接觸時造成5%冰屬性傷害,

與目標距離越遠,移動速度越快

釋放一個持續(xù)追蹤敵人的冰凍體,接觸時造成10%冰屬性傷害,

與目標距離越遠,移動速度越快

釋放一個持續(xù)追蹤敵人的冰凍體,接觸時造成15%冰屬性傷害,

與目標距離越遠,移動速度越快

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