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云頂之弈10.4版本最強(qiáng)陣容排行推薦 云頂之弈10.4版本S級(jí)陣容搭配攻略

作者:Fatery來(lái)源:本站整理2020/2/17 10:22:02我要評(píng)論

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云頂之弈第二賽季攻略大全
云頂之弈第二賽季攻略云頂之弈第二賽季陣容
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人口升級(jí)方法第2賽季裝備合成圖
裝備搭配攻略英雄升星方法
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陣容搭配
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官網(wǎng)地址術(shù)語(yǔ)大全
排位賽獎(jiǎng)勵(lì)
排位賽攻略排位賽陣容搭配
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*LOL云頂之弈10.4版本最強(qiáng)陣容排行推薦

根據(jù)跑跑車手游網(wǎng)小F知曉,云頂之弈10.4為第2賽季元素崛起第7版本,將在2020年2月~3月上線,玩家們能使用全新羈絆陣容,那么來(lái)看看10.4陣容搭配吧~~~~~

導(dǎo)語(yǔ)

在10.4版本這些陣容都是使用版本評(píng)級(jí)比較高的一些英雄搭配版本較強(qiáng)的陣容,大家都快去試試?yán)眠@些陣容體系在10.4版本更好的上分,大家都快去試試進(jìn)行上分!

【1】6煉獄

運(yùn)營(yíng)過(guò)渡

這里我們拿到5張費(fèi)卡,婕拉 千玨 安妮組成3煉獄羈絆,千玨 螞蚱 賽恩組成3影羈絆,而婕拉 螞蚱 安妮組成3召喚師羈絆。這個(gè)過(guò)渡體系表現(xiàn)非常出色,影羈絆為主要輸出,而煉獄羈絆為輔助輸出羈絆,最后召喚使羈絆加持讓體系具備超強(qiáng)輸出同時(shí)兼?zhèn)湟欢ǖ奶苟取?/strong>

核心裝備

千玨作為主要的輸出點(diǎn),優(yōu)先給予無(wú)盡和法爆提供暴擊傷害的同時(shí)附帶技能暴擊效果加持,最后給予一個(gè)大天使,提供技能釋放時(shí)回復(fù)藍(lán)量的效果,保證持續(xù)技能輸出能力。

這里安妮作為一個(gè)裝備持有者,條件允許情況可以給予兩到三件鳥盾,提供給左右兩格隊(duì)友護(hù)盾加持,提升友軍的作戰(zhàn)能力。

阿木木作為承受及控制點(diǎn),給予一個(gè)莫雷洛秘典即可提供技能后的灼燒及重傷效果。

費(fèi)卡替換

這里我們有三個(gè)替換思路,第一個(gè)就是泰坦或者娜美換牧魂人,核心思路是放棄守護(hù)神羈絆或者海洋羈絆從而成型3召喚使羈絆。第二個(gè)就是泰坦 娜美換螞蚱 賽恩,核心思路是放棄我們海洋羈絆及守護(hù)神羈絆,從而成型3影羈絆及3召喚使羈絆。第三個(gè)是婕拉 維魯斯 火男換螞蚱 牧魂人 劍圣,核心思路是保證召喚師羈絆同時(shí),放棄6煉獄羈絆從而獲取3影羈絆及2秘術(shù)羈絆。

陣容分析

1:陣容優(yōu)先追拳套,拳套不僅僅是無(wú)盡和法爆的必備,還能為我們提供其他選擇。隨后追大天使,當(dāng)然如果條件允許可以前中期追一個(gè)莫雷洛秘典,給予婕拉或者螞蚱以此提升過(guò)渡表現(xiàn)。這里提一下千玨的大天使是絕對(duì)的必備,保證千玨能夠多次利用技能進(jìn)行輸出。

2:這套陣容推薦前期成型過(guò)渡體系后開始積攢金幣,卡50金幣吃利息快速的拉人口,一方面是保證高費(fèi)卡的獲取,另一方面是保證陣容的快速成型。這里提一下7人口時(shí)我們可選擇6煉獄羈絆進(jìn)行最后的過(guò)渡,或者3煉獄配合2游俠再配合其他輔助羈絆,以此保證戰(zhàn)力穩(wěn)定。

【2】劇毒游俠

運(yùn)營(yíng)過(guò)渡

這里選擇5張費(fèi)卡,布隆 錘石 泰坦 石頭人組成4守護(hù)神羈絆,而布隆 EZ組成2極地羈絆,最后錘石 泰坦組成2海洋羈絆。這套過(guò)渡體系相對(duì)坦度較出色,但體系缺少輸出。所以為了避免出現(xiàn)乏力,可以選擇4游俠配2守護(hù)神幫助過(guò)渡,當(dāng)然根據(jù)人口戰(zhàn)況進(jìn)行選擇。

核心裝備

老鼠作為核心輸出點(diǎn),給予兩件無(wú)盡提供暴擊傷害加持保證輸出能力,隨后給予輕語(yǔ)當(dāng)對(duì)敵人暴擊后可提供降低目標(biāo)護(hù)甲效果,進(jìn)一步提升輸出傷害。

寒冰作為另一個(gè)輸出點(diǎn),給予兩件電刀即可,可在攻擊時(shí)提供范圍彈射魔法傷害,保證范圍輸出能力。

煉金作為一個(gè)輔助輸出,給予一件莫雷拉秘典即可,提供技能后的灼燒及重傷效果。

費(fèi)卡轉(zhuǎn)換

這里我們有三個(gè)轉(zhuǎn)換思路,第一個(gè)就是維魯斯 阿木木換布隆和EZ,核心思路是保證游俠羈絆及守護(hù)神羈絆穩(wěn)定同時(shí),放棄煉獄羈絆轉(zhuǎn)而獲取2極地羈絆。第二個(gè)是蒙多 煉金換奶媽 娜美,核心思路是放棄劇毒羈絆轉(zhuǎn)而獲取2秘術(shù)羈絆,可在對(duì)抗法系陣容時(shí)選擇。最后是蒙多 煉金換錘石和泰坦,核心思路是放棄劇毒羈絆轉(zhuǎn)而獲取4守護(hù)神及2海洋羈絆。

陣容分析

1:裝備方面我們優(yōu)先追老鼠的必備裝,依舊是以大劍和拳套為主,其次我們追寒冰的必備裝備,以攻速小件反曲之弓為主。最后根據(jù)戰(zhàn)況再選擇是否合成莫雷拉秘典,這樣說(shuō)的原因是考慮到后期寶石的質(zhì)量,所以也可選擇一個(gè)復(fù)活甲給予寶石,保證寶石穩(wěn)定大招保護(hù)。

2:考慮到前面推薦的運(yùn)營(yíng)過(guò)渡體系缺少輸出,所以為大家點(diǎn)讀過(guò)渡幾個(gè)思路,4游俠羈絆再新版本依舊有著可觀的統(tǒng)治能力,尤其是如果我們前期能拿到無(wú)盡和電刀的情況,但4游俠羈絆缺少輸出,所以我們即可再4張游俠卡中選擇EZ配合守護(hù)神布隆組成2極地,隨后再加一張守護(hù)神組成2守護(hù)神,或者如果寒冰來(lái)的早即可換上蝎子組成2水晶羈絆,靈活運(yùn)用即可。


【3】影地獄召喚

運(yùn)營(yíng)過(guò)渡

這里我們拿到5張費(fèi)卡,婕拉 螞蚱 安妮組成3召喚使羈絆,而螞蚱 千玨 賽恩組成3影羈絆,最后婕拉 千玨 安妮組成3煉獄羈絆。這套體系的過(guò)渡表現(xiàn)非常出色,尤其是將千玨 賽恩這兩張費(fèi)卡追二后,表現(xiàn)非常無(wú)解。

核心裝備

拉克絲作為陣容絕對(duì)的主C點(diǎn),給予法爆拳套提供技能暴擊傷害加持,隨后給予大帽子提升技能輸出傷害,最后給予一個(gè)大天使技能施法時(shí)回復(fù)藍(lán)量,保證技能持續(xù)輸出能力。

劫同樣作為主C點(diǎn),給予標(biāo)配兩件套,復(fù)活家和救贖可提供一個(gè)復(fù)活效果及范圍回復(fù),搭配劫的技能影分身可保證劫的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

阿木木作為控制及限制點(diǎn),給予一個(gè)莫雷洛秘典即可提供技能后的灼燒及重傷效果。

費(fèi)卡轉(zhuǎn)換

第一個(gè)影拉克絲換海洋拉克絲或光拉克絲,核心思路是放棄3影羈絆轉(zhuǎn)而獲取4海洋羈絆或3光羈絆。

第二個(gè)是泰坦 影拉克絲換維魯斯 煉獄拉克絲,核心思路是放棄海洋羈絆 守護(hù)神羈絆及影羈絆,轉(zhuǎn)而獲取6煉獄羈絆及2游俠羈絆。

第三個(gè)是千玨 影拉克絲換奧恩 雷霆拉克絲,核心思路是放棄煉獄羈絆及影羈絆,轉(zhuǎn)而獲取4雷霆羈絆。

第四個(gè)是千玨 影拉克絲換翠神 森林拉克絲,核心思路是放棄煉獄羈絆及影羈絆轉(zhuǎn)而獲取3森林羈絆。

四五個(gè)是千玨 影拉克絲換風(fēng)女及云霄拉克絲,核心思路是放棄煉獄羈絆及影羈絆轉(zhuǎn)而獲取3云霄羈絆。

第六個(gè)是泰坦 娜美 影拉克絲換寒冰 寶石 水晶拉克絲,核心思路是保證守護(hù)神羈絆穩(wěn)定同時(shí),放棄2海洋及3影羈絆,轉(zhuǎn)而獲取2游俠羈絆及4水晶羈絆。

陣容分析

1:這套陣容裝備方面推薦優(yōu)先追一個(gè)復(fù)活甲或者莫雷洛秘典,這兩件裝備可以給予前期打工費(fèi)卡提升我們的過(guò)渡表現(xiàn),隨后追拉克絲的暴擊拳套 大帽子及大天使。

2:這套陣容對(duì)于我們的過(guò)渡要求是很高的,合理的使用過(guò)渡體系保證連勝吃利息的同時(shí),快速的拉人口,保證5費(fèi)卡及最高費(fèi)拉克絲的獲取。值得一提如果我們的想玩這套陣容但過(guò)渡并不順利,就不要強(qiáng)追這套陣容及時(shí)轉(zhuǎn)型也可吃波爛分。

3:這套陣容打到后期如果僅差一張拉克絲,即可來(lái)什么拉克絲換什么拉克絲上場(chǎng),隨后根據(jù)拉克絲的羈絆觸發(fā)機(jī)制,更換部分費(fèi)卡以此來(lái)相互配合。上場(chǎng)拉克絲后給予3件神裝,保證后期陣容戰(zhàn)力。


【4】魔法海洋

運(yùn)營(yíng)過(guò)渡

這里我們拿到5張費(fèi)卡,吸血鬼 錘石 辛德拉 泰坦組成4海洋羈絆,吸血鬼 辛德拉 火男組成3魔法師羈絆,最后錘石 泰坦組成2守護(hù)神羈絆。這套過(guò)渡體系輸出 坦度 續(xù)航能力一一具備,當(dāng)然如果火男遲遲不來(lái)即可替換一張巖雀上場(chǎng),保證3魔法師羈絆的穩(wěn)定。

核心裝備

火男作為核心主C點(diǎn),給予一個(gè)大帽子提供技能傷害加持,保證輸出能力。隨后給予兩件大天使保證技能施法時(shí)藍(lán)量回復(fù),穩(wěn)定持續(xù)技能輸出能力。

石頭人作為輔助輸出點(diǎn),給予大天使提供一個(gè)復(fù)活效果保證持續(xù)作戰(zhàn)能力,隨后給予一個(gè)法師之帽將石頭人變?yōu)橐粋(gè)魔法師其次穩(wěn)定陣容魔法師羈絆,最后給予一個(gè)莫雷洛秘典提供技能后的灼燒及重傷效果。

費(fèi)卡轉(zhuǎn)換

這里我們僅有一個(gè)轉(zhuǎn)換思路,就是吸血鬼 小法換卡爾瑪 娜美,核心思路是保證海洋羈絆穩(wěn)定同時(shí)放棄6魔法師羈絆轉(zhuǎn)而獲取2秘術(shù)羈絆,提升陣容一定的魔抗。

陣容分析

1:陣容優(yōu)先搶金鏟鏟或者女神淚,保證金鏟鏟特殊裝備法師之帽的穩(wěn)定合成,另一方面多余的女神淚也可合成大天使給予主C火男。當(dāng)然前期如果遲遲不來(lái)女神,也可轉(zhuǎn)為大帽子或者莫雷洛秘典。

2:陣容中后期過(guò)渡需要運(yùn)用好兩點(diǎn),第一就是火男如果質(zhì)量過(guò)低,可更換巖雀上場(chǎng)保證戰(zhàn)力。另一點(diǎn)如果守護(hù)神費(fèi)卡來(lái)了石頭人,即可及時(shí)替換石頭人配合巖雀組成2山脈羈絆,穩(wěn)定陣容坦度及承受能力。

3:這套陣容思路玩法與守護(hù)法;鞠嗤,需要注意后期費(fèi)卡替換,保證換取收益最佳的費(fèi)卡幫助我們對(duì)抗不同的對(duì)手,靈活運(yùn)用即可。


【5】六狂戰(zhàn)

六狂戰(zhàn)士三劇毒極地

陣容解讀

劇毒的體系連續(xù)多個(gè)版本的表現(xiàn)都很不錯(cuò),六狂戰(zhàn)能配合三劇毒打出更強(qiáng)的對(duì)抗性的效果,三劇毒能非常好的限制對(duì)手放技能,六狂戰(zhàn)的體系的輸出效率還是很不錯(cuò)的,尤其是保核心的牌控場(chǎng)能力也很可觀,在10.3版本六狂戰(zhàn)的體系的評(píng)級(jí)也有著一定提升,非常實(shí)用。

羈絆:6狂戰(zhàn)士&3劇毒&1煉金師&2極地

狂戰(zhàn)士的體系站位在后排一字排開,這樣狂戰(zhàn)的體系進(jìn)攻的面積會(huì)更大一些,六狂戰(zhàn)的題每名英雄都能打出高額的AOE的輸出傷害,進(jìn)攻能力比較可觀,所以狂戰(zhàn)要按一字站位。

核心英雄:辛吉德

辛吉德在劇毒體系里是非常核心的一張輸出牌,煉金在進(jìn)場(chǎng)以后能利用毒霧打出高額的輸出效果,進(jìn)攻能力很可觀,還能打出劇毒的羈絆去限制對(duì)手的輸出,陣容適配程度極高。

出裝推薦

辛吉德的出裝推薦做出鬼書給對(duì)手打上重傷效果,法爆拳的傷害強(qiáng)化能力也很可觀,春哥能強(qiáng)化其容錯(cuò)率。


【6】月蝕云霄劍士

月蝕沙漠云霄劍士秘術(shù)守護(hù)神

陣容解讀

在10.3版本中新出了一個(gè)亞索主核的陣容,月蝕沙漠的體系能比較好的強(qiáng)化亞索的輸出效果,劍士的羈絆的進(jìn)攻能力非常強(qiáng),而這個(gè)陣容里還存在云霄、守護(hù)神、秘術(shù)三重羈絆能打出傷害規(guī)避的效果,月蝕羈絆能更好的打出傷害強(qiáng)化的效果,這個(gè)陣容屬于可進(jìn)可退。

羈絆:2月蝕&2沙漠&2云霄&2劍士&2守護(hù)神&2秘術(shù)

這個(gè)陣容的站位前場(chǎng)英雄的對(duì)抗性會(huì)比較強(qiáng),比較核心的是山脈線的墨菲特,蕾歐娜能更好吸收傷害,注意后場(chǎng)英雄的放置,沙漠線能強(qiáng)化穿透,打出較高的輸出效果,亞索主核。

核心英雄:亞索

亞索在S2賽季作為二費(fèi)卡就被大家所忽略了,但是實(shí)際上利用亞索主核追到3星,能更好的讓亞索得到傷害強(qiáng)化、傷害規(guī)避的效果,搭配陣容的體系亞索也能更好的打出輸出,很實(shí)用的牌。

出裝推薦

亞索出裝推薦做出無(wú)盡+正義之手,能更好的強(qiáng)化爆發(fā)效果,春哥在后期的容錯(cuò)率更高。

總結(jié)

在10.4版本這些陣容都是版本評(píng)級(jí)比較高的一些英雄搭配版本較強(qiáng)的陣容,大家都快去試試?yán)眠@些陣容體系在10.4版本更好的上分,大家都快去試試進(jìn)行上分!

云頂之弈陣容搭配大全:云頂之弈陣容搭配攻略大全 英雄聯(lián)盟云頂之弈全流派陣容推薦


*游戲介紹

英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個(gè)回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型。這是拳頭對(duì)新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標(biāo)服務(wù)于全體玩家,無(wú)論是硬核競(jìng)技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗(yàn)。


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