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云頂之弈第三賽季時(shí)間 云頂之弈第3賽季什么時(shí)候開始

作者:英雄聯(lián)盟來源:本站整理2020/2/26 14:13:35我要評(píng)論

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*LOL云頂之弈第三賽季時(shí)間

根據(jù)跑跑車手游網(wǎng)小F知曉,云頂之弈S3賽季將在2020年3月上線,游戲?qū)⑸暇全新英雄與星系游戲玩法~

云頂之弈S3大曝光:核心機(jī)制星系即將來臨

近期,拳頭官方發(fā)布S3新賽季的爆料,新賽季主題為星系,一起來看看具體內(nèi)容吧。

下個(gè)月,我們將告別云頂之弈的第二季:元素崛起。迎來第三賽季《云頂之弈:星系》。新的賽季,將是跨越宇宙的星際戰(zhàn)爭,有全新的羈絆,皮膚,棋盤,小小英雄以及新的賽季機(jī)制。在接下來的幾周中,我們將分享更多有關(guān)內(nèi)容。今天,我們將主要討論云頂新賽季的機(jī)制:星系。

【1】新羈絆:

未來戰(zhàn)士、源計(jì)劃、太空海盜、星之守護(hù) 、星空、死兆星、銀河魔裝機(jī)神、奧德賽、女武神、虛空

劍士、重?fù)粽、破壞者、滲透者、掠法者、雇傭兵、秘術(shù)、護(hù)衛(wèi)、狙擊手、法師、星艦、先鋒

【2】關(guān)于元素格

但首先,讓我們先討論一下元素格

為了增加游戲的可玩性,我們添加了一套機(jī)制,為每場對(duì)局添加變化,并迫使玩家不斷地適應(yīng)他們的游戲方式。我們希望每局游戲都應(yīng)對(duì)不同的核心元素,這意味著一直使用相同的羈絆體系并不是最好的選擇。另外,由于每場比賽的元素格位置都不相同,所以使用它的最佳搭配也會(huì)略有不同。

總體的來說,我們對(duì)元素格系統(tǒng)的還是感到滿意,尤其是奇亞娜多變的元素與系統(tǒng)契合的方式。山脈格會(huì)具有更強(qiáng)的前期能力和較早出現(xiàn)山脈羈絆。海洋格允許更快地施放技能。云霄格使以技能為主的羈絆更有優(yōu)勢,地獄火格具有更高的爆發(fā)。讓每場比賽都感覺有點(diǎn)不同,這正是我們想要的。

話雖如此,但這并不完美,我們還需要繼續(xù)學(xué)習(xí)一些新的東西。第一個(gè)是清晰度問題。雖然元素格系統(tǒng)是一種有趣的戰(zhàn)略權(quán)衡,但我們不清楚(特別對(duì)于新玩家)你的英雄會(huì)因此得到多少收益。我們對(duì)元素格的強(qiáng)化能力也有些保守。它們對(duì)游戲的影非常輕,以至于在大部分情況下人們會(huì)選擇更好的羈絆陣容而忽略這項(xiàng)機(jī)制。理想情況下,具有這種可見性和思想共享的游戲機(jī)制需要你以一種更加巧妙的方法分享,元素格現(xiàn)在還沒有達(dá)到這種效果。

元素格將隨著元素崛起而離開云頂,我們將為星系提供一套新的機(jī)制。

【3】宇宙下的星系戰(zhàn)爭

云頂之弈新賽季為星系。是的,我們很有創(chuàng)意。他的機(jī)制是這樣的:除了常規(guī)的游戲之外,你會(huì)在游戲中會(huì)進(jìn)入一個(gè)特殊的星系,那里的規(guī)則有所不同。

目前得知的三個(gè)星河空間分別是:妮蔻空間、四費(fèi)空間和四星空間。

你可能要前往的一個(gè)星系是妮蔻星系,這里每個(gè)人都攜帶兩個(gè)妮蔻開始游戲。每個(gè)人都有這樣的優(yōu)勢,它就變成了關(guān)于何時(shí)以及如何使用這些妮蔻的戰(zhàn)略決策,這種情況下,你會(huì)選擇三費(fèi)或者四費(fèi)英雄使用它還是追逐一個(gè)更加強(qiáng)大的三星英雄,又或者你還會(huì)堅(jiān)持做一個(gè)2星的五費(fèi)英雄嗎?

妮蔻空間:進(jìn)入游戲之后,每名玩家可以獲得兩個(gè)"妮蔻之助"。這樣一來就不怕卡棋子了,讓玩家有了更多的決策空間,是選擇盡早的提升英雄星級(jí),還是選擇后期復(fù)制稀有卡牌,一起都讓運(yùn)營更具樂趣。

你還有可能要去的另一個(gè)星系是四費(fèi)選秀(名字還在制作中),在那里,第一個(gè)選秀階段全部都是四費(fèi)的英雄,這就帶來一系列問題:你應(yīng)該圍繞著這些英雄來組建陣容嗎?或者你會(huì)為了利息早期將它賣掉?從一開始,具備一個(gè)正確的四費(fèi)英雄很強(qiáng),但是四費(fèi)英雄帶來的額外金幣又可以讓你快速組建多個(gè)2星英雄。

四費(fèi)空間:游戲的第一輪選秀階段,英雄池中將會(huì)出現(xiàn)4費(fèi)英雄,搶到合理的英雄是奠定勝利的基礎(chǔ)。是選擇前期賣血搶先手,還是連勝保實(shí)力成為了玩家們必將作出的決策,也告別了第一輪選秀搶裝備的玩法。

四星空間:在這個(gè)空間里,英雄的星級(jí)可以升至最高四星級(jí),打破了常規(guī)的三星設(shè)定。四星英雄幾乎都能成為隊(duì)伍的核心,比如從PBE曝光的內(nèi)容來看,四星拉克絲傷害非常可怕,S3賽季的拉克絲傷害由 550/900/9999 改至 200/550/900/99999,足以看出四星拉克絲的技能傷害能達(dá)到10w,可以說是只要擁有必定能夠取勝,一打九都不是問題。

在游戲開始之前,您不會(huì)知道要在哪個(gè)星系中玩游戲,所以你的適應(yīng)能力將受到考驗(yàn)。還有另一件事:隨著星系的發(fā)展,新的星系將逐漸開放。所以,在賽季初,你很可能不會(huì)受到太大影響,因?yàn)橹挥幸粋(gè)或兩個(gè)星系處于激活狀態(tài),但是到賽季末,可能會(huì)有多達(dá)10個(gè)不同的星系(當(dāng)然有些星系也會(huì)消失) 

宇宙遼闊,有很多值得探索的地方!

為什么這么做?

我們對(duì)星系制定了一些目標(biāo)。首先,我們要增加差異和需要更多適應(yīng)性的東西。云頂之弈的最佳狀態(tài)是當(dāng)你不僅要查看游戲攻略指南,還必須要去適應(yīng)游戲中所發(fā)生的的一切時(shí)。所以創(chuàng)造一種特別的機(jī)制來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)相當(dāng)重要。

其次,我們希望你盡可能清楚地設(shè)置機(jī)制。如前面所講,元素格式一個(gè)非常簡單的機(jī)制,但它的規(guī)則有些混亂。對(duì)于星系,我們想要的是一開始就很清晰的東西,這樣即使你第一次玩云頂,你也能理解發(fā)生了什么。

最后我們想要一些可以擴(kuò)展的東西。元素格很好,但是很遺憾不能在后續(xù)添加更多的元素。星系給了我們更多機(jī)會(huì)添加新的元素,因?yàn)樗麄儾幌衿鎭喣饶菢优c元素格綁定。我們很高興能在接下來的幾個(gè)月為你帶來一些真正獨(dú)特的星系探索。

我們?cè)趺粗浪欠襁\(yùn)行

當(dāng)你在每個(gè)游戲中加載內(nèi)容時(shí),你應(yīng)該對(duì)去不同星系的可能性感到興奮,當(dāng)你到達(dá)那里時(shí),它應(yīng)該會(huì)以一種獨(dú)特而有趣的方式改變你以往游戲的玩法。如果我們?cè)诓煌男窍悼吹讲煌挠螒蛞元?dú)特的方式進(jìn)行,那么這將是成功的。

我們希望你有樂趣探索星系,我們迫不及待你嘗試這些星系!我們將在下周進(jìn)行調(diào)整,以便你們更快了解星系。


接下來為大家?guī)磴y河戰(zhàn)爭新羈絆技能說明:

特性職業(yè)介紹

云頂之弈第三賽季星系羈絆

(以下翻譯均為小編暫譯可能存在部分錯(cuò)誤,實(shí)際名稱及羈絆效果以國服上線為準(zhǔn))

種族:

天人(2/4/6)

天人英雄造成的部分傷害會(huì)治療所有友軍

暮星之羽 霞晨星之翎 洛穿星魔鋒 趙信、御星魔矢 艾希、掠星魔刃 卡薩丁、創(chuàng)星之靈 璐璐


未來戰(zhàn)士(2/4/6)

所有友軍每4秒獲得一次攻擊速度加成

未來戰(zhàn)士 凱特琳、未來戰(zhàn)士 崔斯特、蘋果機(jī)器人 布里茨、未來戰(zhàn)士慎、未來戰(zhàn)士 伊澤瑞爾、破空槍騎 孫悟空、未來戰(zhàn)士 錘石 至臻


源計(jì)劃(3/6)

源計(jì)劃英雄在擁有裝備時(shí)獲得額外的攻擊力和生命值

源計(jì)劃:火 菲奧娜、源計(jì)劃:山 蕾歐娜、源計(jì)劃:雷 盧錫安、源計(jì)劃:裁決 蔚、源計(jì)劃:正義 艾瑞莉婭、源計(jì)劃:自由 艾克


死兆星(3/6)

當(dāng)一名死兆星英雄陣亡,他會(huì)讓附近的一名友方死兆星英雄獲得傷害加成

死兆星 嘉文四世、鐵鎧冥魂 莫德凱撒、死兆星 薩科、死兆星 拉克絲、死兆星 卡爾瑪、死兆星 燼


太空海盜(2/4)

海盜有50%的機(jī)會(huì)掉落金幣或物品

殺出重圍 格雷福斯、恐懼新星 德萊厄斯、天啟騎士 杰斯、恐懼新星 普朗克


星之守護(hù)者(3/6)

當(dāng)一個(gè)星之守護(hù)者施放技能后,所有其他星之守護(hù)者都會(huì)獲得法力。

星之守護(hù)者 波比、星之守護(hù)者 佐伊、星之守護(hù)者 阿貍、星之守護(hù)者 妮蔻、星之守護(hù)者 辛德拉、星之守護(hù)者 索拉卡


奧德賽(3/6)

戰(zhàn)斗開始時(shí),奧德賽英雄獲得持續(xù)8秒的生命值護(hù)盾,并增加每個(gè)相鄰?qiáng)W德賽英雄的傷害

奧德賽 墨菲特、奧德賽 吉格斯、奧德賽 娑娜、奧德賽 亞索、星戰(zhàn) 易、奧德賽 金克絲、霸天龍神 奧瑞利安 · 索爾


銀河魔裝機(jī)神(3)

在戰(zhàn)斗開始時(shí),三個(gè)銀河魔裝機(jī)神將被合并成一個(gè)超級(jí)魔裝機(jī)神(一個(gè)蓋倫),直到它死亡。

銀河魔裝機(jī)神 安妮、銀河魔裝機(jī)神 蘭博、銀河魔裝機(jī)神 菲茲


女武神(2/3)

女武神減少受到的傷害

彈幕天使 卡莎、鋼鐵之翼 凱爾、武裝戰(zhàn)姬 厄運(yùn)小姐


虛空(3)

虛空單位將造成真實(shí)傷害

虛空掠奪者 卡茲克、虛空恐懼 科加斯、虛空之眼 維克茲


職業(yè):

Blademaster 劍士

有25%(3),50%(6)的幾率造成2次額外的普通攻擊


Blaster 槍手

每4次攻擊,槍手都會(huì)有2次(2),5次(4)造成雙倍傷害的額外攻擊


Brawler 斗士

獲得250(2),750(4)額外生命值


Demolitionist 破壞者

破壞者的技能會(huì)對(duì)命中的目標(biāo)造成2.5秒的眩暈(2)


Infiltrator 滲透者

被動(dòng):戰(zhàn)斗開始時(shí),滲透者會(huì)跳到敵方棋盤的最后

滲透者在最開始的6秒會(huì)獲得50%的攻速(2),擊殺后刷新(4)


Mana Reaver 掠法者

掠法者的第一次攻擊(2),所有攻擊(4)增加40%目標(biāo)釋放技能需要的法力


Mercenary 雇傭兵

雇傭兵的技能可以花錢升級(jí)(1)


Mystic 秘術(shù)

所有的友軍獲得40(2),120(4)魔法抗性


Protector 護(hù)衛(wèi)

守護(hù)者釋放技能時(shí),獲得相當(dāng)于最大血量15%(2),35%(4)的護(hù)盾


Sniper 狙擊手

狙擊手英雄和其目標(biāo)之間的每一格都會(huì)讓狙擊手英雄對(duì)其目標(biāo)的傷害增加10%(2)


Sorcerer 法師

所有的友軍獲得20%(2),45%(4)和120%(6)的額外法術(shù)強(qiáng)度


Starship 星艦

星艦英雄會(huì)不間斷地繞場轉(zhuǎn)圈,并且不會(huì)普攻(1)


Vanguard 先鋒

先鋒獲得70(2),300(4)的額外護(hù)甲

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*游戲介紹

英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個(gè)回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢對(duì)戰(zhàn)陣型。這是拳頭對(duì)新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標(biāo)服務(wù)于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗(yàn)。


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