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挨餓荒野非洲平原地圖攻略大全 非洲平原生存技巧

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/2/29 10:52:05我要評(píng)論

挨餓荒野中,非洲平原是游戲中的地圖之一,那么非洲平原該怎么生存,下面一起來(lái)看看吧。

【非洲平原】生存攻略心得

前期營(yíng)地可以建在地圖的中間或者是水源的附近,這樣尋找物資和喝水比較方便。

開(kāi)局制作工具的先后順序:①斧頭、②竹竿套索、③木鋤、④石刀、⑤竹叉、⑥弓、⑦箭、⑧除蟲(chóng)劑、⑨骨針、⑩炮竹

(PS:1-7個(gè)先做,8-10可以選擇做)

在下拙見(jiàn):

①非洲前期是缺水的,所以必須先做竹竿套索可以摘取仙人掌果實(shí)補(bǔ)充水分和饑餓、在做木鋤可以挖猴面包樹(shù)根補(bǔ)充水分。

問(wèn):如何解決飲水問(wèn)題?

答:完成非洲隱藏任務(wù)(看我寫(xiě)的隱藏任務(wù)攻略帖子)

②這個(gè)圖大家也要記得隨手保存,因?yàn)樽坠返淖呶槐壤沁好,聽(tīng)到鬃狗的叫聲就保存或者往回走。不然它一直咬著你不放手。

③非洲這邊種樹(shù)的話(huà),可以選擇仙人柱幼苗和玉米種子。

④獵殺陷阱可以做在鬃狗經(jīng)常刷新的點(diǎn)或者地圖中間,反正鬃狗能一直跟著你。

蔬菜類(lèi):仙人柱果實(shí)、非洲冰草

仙人柱果實(shí):飽食度+35 水分+20

非洲冰草:飽食度+16 水分+4

碳水化合物:猴面包、猴面包樹(shù)根、玉米、小麥

猴面包:飽食度+55

猴面包樹(shù)根:飽食度+10 水分+45

烤玉米:飽食度+65

小麥:飽食度+75

肉類(lèi):四腳蛇、鳥(niǎo)蛋、肉條、大塊肉、肥美的肉、

四腳蛇:飽食度+15

鳥(niǎo)蛋:飽食度+20 健康值+2

烤肉條:飽食度+18

大塊肉:飽食度+130

肥美的肉:飽食度+380

非洲可切割動(dòng)物:鳥(niǎo)、野鼠、山雞、野兔、野豬、鬃狗

鳥(niǎo):肉條*1(切割肉條+10%小型尖骨)

野鼠:肉條*1(切割肉條+10%小型尖骨)

野山雞:大塊肉*1、肉條*2

野兔:大塊肉*2、肉條*1、兔毛*2

野豬:肥美的肉*3、大塊肉*4、獠牙*1、劣質(zhì)的皮毛*4

鬃狗:肥美的肉*2、大塊肉*5、獠牙*1、劣質(zhì)的皮毛*4

植物根莖類(lèi):小麥種子、玉米種子、冰草種子、仙人柱幼苗

小麥種子:飽食度+1

玉米種子:飽食度+1

冰草種子:飽食度+2

仙人柱幼苗:0

竹筒:水分+80

樹(shù)皮碗:水分+200

艾草:健康值+0.3

野驢草:水分+10

后期可以自己做食材哦

【精致熏肉】:大塊肉*2、肉條*3、樹(shù)葉*2

制作消耗:飽食度-5、水分-5、體力-30

食用價(jià)值:飽食度+330 健康+3

評(píng)價(jià)等級(jí):★★★★(烹飪簡(jiǎn)單、飽食度高)

【蔬菜沙拉】:仙人柱果實(shí)*2、非洲冰草*3

制作消耗:飽食度-3、水分-3、體力-10

食用價(jià)值:飽食度+132 水分+55 健康+4

評(píng)價(jià)等級(jí):★★★★★(食材簡(jiǎn)單、制作方便)

【腌制皮蛋】:鳥(niǎo)蛋*2、樹(shù)脂*1、竹筒(渾濁的水)*1

制作消耗:飽食度-3、水分-3、體力-10

食用價(jià)值:飽食度+45 健康+6

評(píng)價(jià)等級(jí):★★★★(食材簡(jiǎn)單、制作方便)

【野雞燉野果】:山雞*1、仙人柱果實(shí)*3、樹(shù)皮碗(裝滿(mǎn)水)*1

制作消耗:飽食度-5、水分-5、體力-20

食用價(jià)值:飽食度+285 水分+185 健康+6

評(píng)價(jià)等級(jí):★★★(充饑解渴又健康)

【野兔燉野果】:野兔*1、猴面包*2、猴面包樹(shù)根*2、樹(shù)皮碗(裝滿(mǎn)水)*1

制作消耗:飽食度-5、水分-5、體力-20

食用價(jià)值:飽食度+440 水分+230 健康+6

評(píng)價(jià)等級(jí):★★★(高配充饑解渴又健康)

在非洲缺水的情況下做【蔬菜沙拉】和【腌制皮蛋】是比較好的,材料簡(jiǎn)單,制作方便。

關(guān)于【非洲平原】陷阱

鬃狗捕捉方法:

①準(zhǔn)備獵殺陷阱1個(gè)

②用弓箭、竹叉擊殺。

由于鬃狗跟狼一樣挺能追的,但是非洲地圖鬃狗分散在地圖四周,還是把獵殺陷阱做在它們經(jīng)常刷新的點(diǎn)比較好,要是玩獸襲的話(huà)不就擔(dān)心陷阱放哪了。

非洲平原這關(guān)呢,獵物不是很多,陷阱可選擇性也比較少,所以我沒(méi)有在此停留很久。

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