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公主連接3星角色大全 全3星角色評(píng)測(cè)分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/3/16 16:20:10我要評(píng)論

公主連接中,有著眾多的三星角色,那么游戲中哪個(gè)三星角色強(qiáng),下面一起來(lái)看看全三星角色評(píng)測(cè)分析吧。

這篇文章將所有角色的各方面資訊,評(píng)論,PVE PVP 戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn) 等等各方面來(lái)評(píng)價(jià)一個(gè)角色(戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)與BOSS攻略的評(píng)價(jià)放在一起)

注:PVE評(píng)價(jià)是通關(guān)地圖時(shí)使用相對(duì)較低戰(zhàn)力的隊(duì)伍通關(guān)時(shí)的評(píng)價(jià)

★3

ジュン(純)

UB インフェルノシールド 對(duì)自己展開吸收物理與魔法傷害的護(hù)盾

skill1 ブレイブリカバリー 對(duì)自己身邊HP最少的隊(duì)友小回復(fù)(范圍大概到中衛(wèi))

skill2 アーマーブレイク 對(duì)眼前目標(biāo)小物理傷害,并且降低物理防御

EX skill ジャスティスバリア 增加自己魔法防御

行動(dòng)模式

開場(chǎng) skill2→skill1

loop 普攻→普攻→skill2→普攻→skill1

評(píng)價(jià)

PVE ★★★★★★☆☆☆☆

PVP ★★★★☆☆☆☆☆☆

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn) ★★★★★☆☆☆☆☆

使用專用裝備后評(píng)價(jià)

(專用裝備效果:技能1:對(duì)自己身邊HP最少的隊(duì)友小回復(fù),并增加其物攻及行動(dòng)速度)

PVE ★★★★★★★☆☆☆

PVP ★★★★★★☆☆☆☆

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn) ★★★★★★★☆☆☆

記憶碎片取得:14-3,22-3

目前所有坦克內(nèi),功用最多的坦克。他擁有初期最高的基本物理防御,在游戲初期時(shí)幾乎都物理怪,所以被打不痛;站的位置非?壳埃梢员Wo(hù)所有的輸出職業(yè),包含戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)的重要輸出琉球犬(カオリ(香織));EX技能是增加魔法防御,使得他能坦魔法也能坦物理;并且能補(bǔ)血,能破防,各種重要的功能齊聚一身。HRAD追加ジュン(純)的記憶碎片,雖然不好打,但是讓ジュン(純)的取得與育成難度低了很多。

在PVE評(píng)價(jià)中,因?yàn)闆]有嘲諷技能,一般地圖有許多無(wú)視坦克的怪,因此會(huì)有很多攻擊從他頭上飛過(guò)去,打中她身后的角色,但是因?yàn)橛醒a(bǔ)血可以幫被打中的角色回復(fù),并且UB可以增加自己的存活,所以在PVE無(wú)論前期或后期都有很高的分?jǐn)?shù)。

在PVP中,因?yàn)槠銭X技能為增加魔防,但是大部分角色以物理攻擊為主,所以當(dāng)他遇到物理攻擊時(shí),只能依靠本身基本的物理防御來(lái)坦。雖然他是基本物理防御最高的角色,但是因?yàn)镋X技能的關(guān)系所以扛魔法傷害的能力大于扛物理傷害的能力。另外他沒有妨礙技能,一般常見的都會(huì)與ノゾミ(望)互相組合。ノゾミ(望)的UB發(fā)動(dòng)后對(duì)全場(chǎng)嘲諷,分?jǐn)傇緯?huì)打在ジュン(純)身上的傷害;兩坦克都有回復(fù)技能,可以互相回復(fù)。但是如果只有單人出場(chǎng)的話,很快的就會(huì)被物理攻擊融化掉。

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)與BOSS戰(zhàn)中,因?yàn)樗梢詭蜕磉叺娜搜a(bǔ)血,站位可以保護(hù)カオリ(香織),并且可以降低BOSS防御,如此多功能的坦克目前只有ジュン(純),在需要坦克的BOSS戰(zhàn)中ジュン(純)是不二選擇。

專用裝備讓因?yàn)樵黾臃烙,讓ジュ?純)更硬,并且技能1不只能補(bǔ)血,還能增加物攻及20%行動(dòng)速度,大幅強(qiáng)化對(duì)BOSS時(shí)團(tuán)隊(duì)輸出。

ノゾミ(望)

UB ライブ・オンステージ 增加隊(duì)友物理攻擊,增加自己物防魔防,并且對(duì)敵全體嘲諷

skill1 クレールスラッシュ 對(duì)前方范圍敵人小物理傷害并擊暈

skill2 アイドルエール 對(duì)自己身邊的隊(duì)友小回復(fù)(大概到中衛(wèi)中間的位置)

EX skill ルミナススマイル 增加自己物理防御

行動(dòng)模式

開場(chǎng) skill2→skill1

loop 普攻→普攻→skill2→普攻→skill1→普攻→skill1

評(píng)價(jià)

PVE ★★★★★★★★☆☆

PVP ★★★★★☆☆☆☆☆

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn) ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

使用專用裝備后評(píng)價(jià)

(專用裝備效果:技能1:對(duì)前方范圍敵人小物理傷害并擊暈,并降低范圍內(nèi)敵人的物理攻擊)

PVE ★★★★★★★★☆☆

PVP ★★★★★★☆☆☆☆

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn) ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

記憶碎片取得:地下城幣兌換

因?yàn)楸旧砦锓栏撸谇捌诰湍軗?dān)任稱職的的坦克。另外他有范圍擊暈,可以降低對(duì)方的手?jǐn)?shù);范圍補(bǔ)血,可以讓自己與附近隊(duì)友的生存能力增加。本身物防高,EX技能也是增加物防,而本身的魔法防御也不低,另外因?yàn)榈爻菐趴梢詢稉Qノゾミ(望)的記憶碎片,讓他取得難度不高,也是最容易育成的坦克。

在PVE評(píng)價(jià)非常高,因?yàn)榉秶a(bǔ)血幫自己與隊(duì)友補(bǔ)血,以及UB可以嘲諷敵人,吸收無(wú)視坦克怪的攻擊;另外擊暈技能可以降低眼前敵人輸出,這些都能增加自己以外的隊(duì)友的存活能力,讓某些非常機(jī)車的地圖的難度瞬間下降;缺點(diǎn)是自保能力與ミヤコ(布丁)與ジュン(純)比較稍微較低,初期沒有EX增加防御之前比其他兩位容易倒下;但是強(qiáng)力的輔助與妨礙,讓ノゾミ(望)能從前期用到后期,而且都很好用的角色。

在PVP中,擊暈技能評(píng)價(jià)非常高,因?yàn)榭梢越档蛯?duì)方出手?jǐn)?shù),或者取消掉對(duì)方的技能;嘲諷可以吸收タマキ(珠希)以及ハツネ(初音)的攻擊,讓后面的攻擊手能夠安心的輸出;范圍補(bǔ)血可以讓容易受到對(duì)方范圍攻擊的前中衛(wèi)生存能力大增;極高的HP及物防,不俗的魔防,以及強(qiáng)力的技能都是使他成為競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)角的原因。另外如果需要組的話,盡可能跟其他坦克一起組,因?yàn)楫?dāng)ノゾミ(望)發(fā)動(dòng)UB時(shí)就能做到坦克切換,讓前線的生存能力大增(當(dāng)然單人上場(chǎng)也可以)。

在BOSS戰(zhàn)中,雖然ノゾミ(望)很硬,但是因?yàn)锽OSS不吃暈眩,所以擊暈技能對(duì)BOSS除了造成比普攻更少的傷害外沒辦法做其他事;加上ノゾミ(望)在坦克站位中靠的比較后面,沒辦法保護(hù)重要的カオリ(香織),導(dǎo)致ノゾミ(望)在戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)/BOSS戰(zhàn)中的評(píng)價(jià)下降。如果需要ノゾミ(望)在戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)/BOSS戰(zhàn)中坦BOSS,就不得不使用在他身后的其他角色了;最近出現(xiàn)需要擊暈的BOSS,讓能坦能擊暈還能幫隊(duì)友補(bǔ)血的ノゾミ(望)在對(duì)BOSS時(shí)的評(píng)價(jià)提升了一些。

專用裝備追加讓ノゾミ(望)范圍擊暈傷害及效果增加(1.5秒變2秒),并且附加降物攻debuff,增加這0.5秒的暈?梢宰屛曳脚c對(duì)方的技能錯(cuò)開更多;專用裝備整體沒讓ノゾミ(望)強(qiáng)化很多,但是本身已經(jīng)夠強(qiáng)了,而且沒有額外增加用途,也沒額外特別增加某方面強(qiáng)度,所以分?jǐn)?shù)變化不大。

マコト(真琴)

UB ウルフェンバイト 對(duì)眼前目標(biāo)造成物理傷害,并降低目標(biāo)防御

skill1 ハードスラッシュ 對(duì)眼前目標(biāo)造成傷害

skill2 ブレイブハウリング 降低眼前目標(biāo)防御

EX skill 狼牙の猛撃 增加自己物理攻擊

行動(dòng)模式

開場(chǎng) skill2→skill1

loop 普攻→普攻→skill2→普攻→skill1

評(píng)價(jià)

PVE ★★★★★★★☆☆☆

PVP ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn) ★★★★★★★★☆☆

使用專用裝備后評(píng)價(jià)

(專用裝備效果:技能1:對(duì)眼前目標(biāo)造成傷害,并增加自身物理攻擊)

評(píng)價(jià)

PVE ★★★★★★★☆☆☆

PVP ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn) ★★★★★★★★★☆

記憶碎片取得:戰(zhàn)隊(duì)幣兌換

UB與技能都能降低物理防御,由于本身不耐打,而且前期的怪防御都不高,在物防怪出現(xiàn)的時(shí)候,用魔法攻擊的效率會(huì)比降防+物理攻擊的效率來(lái)的高,導(dǎo)致マコト(真琴)初期看起來(lái)很弱。但是戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)/各種BOSS出現(xiàn)之后,沒有マコト(真琴)傷害都會(huì)輸一大截,因此成為人權(quán)角色。另外戰(zhàn)隊(duì)幣取得相對(duì)困難,而且在マコト(真琴)5星之前,戰(zhàn)隊(duì)幣都不建議兌換其他角色的碎片,因此她成為其他戰(zhàn)隊(duì)幣兌換角色分?jǐn)?shù)低下的原因之一。

在PVE中,只要能保護(hù)好マコト(真琴),他的輸出還不算弱,因?yàn)榻?jīng)常更變目標(biāo),且一般地圖中常會(huì)更新目標(biāo),能好好使用到降防的機(jī)會(huì)不高,但是仍然可以當(dāng)作一般的攻擊手來(lái)使用,只是有更好的攻擊手的時(shí)候就換掉他吧。

在PVP中,因?yàn)楸旧聿荒痛?HP防御都低),使他在充斥著范圍攻擊的競(jìng)技場(chǎng)中難以安心的輸出,但是當(dāng)對(duì)方范圍攻擊不強(qiáng)的時(shí)候(或完全沒有),可配合其他物理輸出角色,對(duì)于クウカ(空花)ジュン(純)等物理防御較低的坦克有很大的殺傷力。

對(duì)上BOSS的時(shí)候,マコト(真琴)終于能發(fā)揮她真正的價(jià)值。由于游戲內(nèi)的防御減傷公式的關(guān)系,使得降防DEBUFF相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,攻略BOSS在有無(wú)マコト(真琴)的情況下傷害差距一般會(huì)到達(dá)20~40%(跟對(duì)象的防御有關(guān),更甚者可以到達(dá)兩倍),因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)是在互相競(jìng)爭(zhēng)傷害輸出,因此許多戰(zhàn)隊(duì)在招人的時(shí)候常常要求有マコト(真琴)才能加入。

專用裝備增加マコト(真琴)的輸出能力,但是マコト(真琴)最強(qiáng)的是降低防御debuff能力,讓其他人輸出更高,不過(guò)為了在公會(huì)戰(zhàn)打出更高的傷害以及マコト(真琴)的生存能力(輸出高等于吸血多),還是得幫マコト(真琴)裝上專用裝備并強(qiáng)化滿就是了...

アキノ(秋乃)

UB ノーブルアサルト 對(duì)眼前目標(biāo)造成大物理傷害

skill1 プラウドスラッシュ 對(duì)眼前目標(biāo)造成物理傷害,并增加自己物攻;在之后會(huì)大笑,在大笑期間被攻擊的話,會(huì)對(duì)前方范圍反擊

skill2 ヒーリングジュエル 展開范圍補(bǔ)血的領(lǐng)域

EX skill フレイムソウル 增加自己物攻

行動(dòng)模式

開場(chǎng) skill1→skill2

loop 普攻→普攻→skill1→普攻→skill2

評(píng)價(jià)

PVE ★★★☆☆☆☆☆☆☆

PVP ★★☆☆☆☆☆☆☆☆

戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn) ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆

使用專用裝備后評(píng)價(jià)

(專用裝備效果:技能1:對(duì)眼前目標(biāo)造成物理傷害,并增加自己物攻與TP上升,并且嘲諷;在之后會(huì)大笑,在大笑期間被攻擊的話,會(huì)對(duì)前方范圍反擊)

PVE ★★

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