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幻書啟世錄契約系統(tǒng)攻略 契約使用方法
作者:佚名來源:本站整理2020/4/3 11:37:30我要評(píng)論
幻書啟世錄中,契約是游戲中的特色系統(tǒng),那么契約系統(tǒng)有什么用,該怎么玩,下面一起來看看吧。
契印是一類可以大幅增強(qiáng)幻書能力的系統(tǒng),一共四件套,分為神智靈形四個(gè)位置,不同契印僅可放置于對(duì)應(yīng)位置。
1、契印的基礎(chǔ)屬性
契印一共五個(gè)星級(jí),白綠藍(lán)紫金。契印在獲取時(shí),會(huì)隨機(jī)生成基礎(chǔ)屬性,每個(gè)位置可隨機(jī)出現(xiàn)的基礎(chǔ)屬性不同。前三個(gè)星級(jí)的契印只有一條基礎(chǔ)屬性,從紫色的四星開始,契印擁有兩條基礎(chǔ)屬性。
每個(gè)位置的契印有不同的基礎(chǔ)屬性,其固定詞條的分布如下:
注:抗性和精準(zhǔn):抗性是用來抵抗debuff的,可以降低敵方debuff的命中,而精準(zhǔn)可以提高我方debuff的命中。
智、靈、形三位的攻擊加成都是百分比的形式,五星滿級(jí)情況下共計(jì)加成90%;而中間的神之位的攻擊加成是數(shù)值的形式,滿級(jí)加成1113點(diǎn)。在后期這兩項(xiàng)可以加成4000+的攻擊,因此對(duì)于輸出而言,4條攻擊的基礎(chǔ)屬性是根基。
有的同學(xué)想在除了靈之位之外的其他位置上刷出暴擊基礎(chǔ)屬性的契印,這是不可能的。同時(shí)靈位的暴擊和暴擊倍率不會(huì)同時(shí)出現(xiàn),大伙一定要記住。而且靈之位上攻擊+暴擊,攻擊+暴擊倍率的組合的概率,也就1/9,所以能刷到的機(jī)會(huì)也不是很高,短時(shí)間刷不到是很正常的.
基礎(chǔ)屬性范圍和強(qiáng)化上限
基礎(chǔ)屬性是會(huì)隨著契印的強(qiáng)化而提升的,從1級(jí)到10級(jí),其各種屬性的初始值和滿級(jí)數(shù)值如下:
2、契印的附加屬性
三星以上的契印,在基礎(chǔ)屬性下面,還有1~5條附加屬性。契印達(dá)到相應(yīng)的激活等級(jí),可以從激活詞條的隨機(jī)范圍中隨機(jī)抽取詞條。
注:這個(gè)圖不是激活前→激活后的對(duì)比,我只是給大家看下怎么激活的.
附加屬性的隨機(jī)范圍包括了所有類型的屬性,因此能隨機(jī)到4輸出的隨機(jī)范圍是比較幸運(yùn)的事。再從4隨機(jī)范圍中隨出你指定想要的附加屬性,這概率emmmmm
經(jīng)過一定的計(jì)算和幻書實(shí)際數(shù)據(jù)對(duì)比,生命防御攻擊的百分比詞條在幻書滿級(jí)的時(shí)候,基本都要強(qiáng)于數(shù)值詞條。
3、契印的套裝效果
目前契印一共有18種,各自具有大幅增加輸出或者其他功能性的效果。
大部分角色,按照官方給的推薦契印進(jìn)行養(yǎng)成即可。可能到了后期有些幻書可以根據(jù)定位和副本機(jī)制進(jìn)行針對(duì)性的配置。
我這邊對(duì)這些契印做一些初步的簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),后續(xù)等我深入體驗(yàn)后會(huì)做進(jìn)一步的深度評(píng)價(jià).
4、契印的獲取與強(qiáng)化
契印的獲取途徑
契印可以在主線副本、探索副本和靈智裂隙中產(chǎn)出。但是最重要,后期刷的最多的地方還是靈智裂隙。
靈智裂隙一共三類關(guān)卡,各有八層.從第七層開始掉落5星契印,每次刷取需要消耗10體力。
哲學(xué)思辨:村正的妙法、羅馬榮耀、法老的永生、圣彼得的選擇、燈神的呼喚、德魯伊的沉思
科學(xué)實(shí)驗(yàn):查理曼的歡悅、威廉的征服、漢尼拔之偉略、第一公民桂冠、圣朗基努斯、所羅門的智慧
文學(xué)解讀:黃帝的攻伐、阿育王的覺悟、天子的受命、圣子的救贖、殷商的龍骨、法拉瓦哈
我這邊按照副本和契印類型的進(jìn)行了分類。標(biāo)為橙色的是我感覺用的比較多或者用處比較大的,僅供參考。
升級(jí)消耗資源一覽
契印最高可以升到10級(jí),契印強(qiáng)化時(shí),基礎(chǔ)屬性數(shù)值提升,同時(shí)會(huì)解鎖附加屬性條目.
注:分解契印會(huì)返回一半你之前用來強(qiáng)化的礪印結(jié)晶,所以前期你要是實(shí)在過不了圖,可以適當(dāng)強(qiáng)化下。
5、一些關(guān)于契印基礎(chǔ)搭配的建議
關(guān)于靈位暴擊和暴擊倍率的選擇:
愿意花成本的玩家選暴擊倍率,不愿意花費(fèi)時(shí)間精力的玩家選暴擊。原因在于:
靈位的基礎(chǔ)屬性中暴擊50%,暴擊倍率也是50%,而激活的附加屬性中的暴擊為5%,暴擊倍率為3%?梢钥闯鲈诟郊訉傩灾刑嵘⿹舾菀祝虼嘶A(chǔ)屬性選暴擊倍率,附加屬性選暴擊期望收益更高。人物自帶的暴擊,以及暴擊類契印套裝的20%,再加上4*5=20條附加屬性的暴擊詞條,愿意去肝的話,可以做到100%滿暴擊+200%+的爆傷。
但是這是基于玩家愿意大量花成本去刷極品附加屬性的前提,普通玩家還是堆高暴擊以獲得更加穩(wěn)定的傷害更好,畢竟從我個(gè)人的體驗(yàn)來看,后期也沒那么缺輸出。
關(guān)于生命和防御的選擇:
后期副本,即使是完全養(yǎng)成的頂配角色,在戰(zhàn)斗中吃boss的技能也經(jīng)常會(huì)暴斃,因此適量提高生存是必要的。要提高生存,要么堆血,要么堆防御。但是一般而言,庇護(hù)、療愈堆血,其他角色堆防。
這是因?yàn)椴簧俦幼o(hù)和療愈的護(hù)盾和回復(fù)是按照自身血量的百分比給的,因此他們必須要全力提高血量。對(duì)于普通角色而言,防御越高,自身HP的質(zhì)量也越高,堆高防御后再依靠庇護(hù)或者療愈的高額護(hù)盾/回復(fù),可以更大程度的提高生存。
關(guān)于數(shù)值和百分比加成的選擇:
大部分人對(duì)神位的生命和防御數(shù)值,以及其他位置的生命和防御百分比加成的選擇有疑問,我這邊做一下計(jì)算:
防御:827/30%=2757,生命4376/30%=14587
這是防御與生命數(shù)值和百分比加成的分界點(diǎn)。大家可以根據(jù)自己幻書滿級(jí)時(shí)的數(shù)值進(jìn)行計(jì)算,就能得出最大收益的選擇項(xiàng)了。
不過本身影響也不大,普通玩家完全沒必要在意。
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