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原神角色大全 全角色天賦技能介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/4/9 9:39:03我要評(píng)論

原神中,不同的角色有著不同的天賦技能,那么游戲中各個(gè)角色的天賦技能是什么,下面一起來(lái)看看吧。

主角


主角

角色屬性:風(fēng)/巖

攻擊方式:近戰(zhàn)

武器類型:?jiǎn)问謩?

角色介紹:從世界之外漂流而來(lái)的旅行者,被神帶走血親,自此踏上尋找七神之路。

【天賦】風(fēng)屬

普通攻擊·異邦鐵風(fēng)

普通攻擊:進(jìn)行至多5段的連續(xù)劍擊

重?fù)簦合囊欢w力,瞬間向前方揮出兩劍

重?fù)趔w力消耗20點(diǎn)

風(fēng)渦劍

在身前凝聚風(fēng)的力量,造成持續(xù)切割敵人的風(fēng)球,持續(xù)造成風(fēng)元素傷害,并在風(fēng)球爆裂時(shí),額外造成一次強(qiáng)力的風(fēng)元素傷害。

若風(fēng)球接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對(duì)應(yīng)屬性,造成對(duì)應(yīng)元素的附加傷害。這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次。

基礎(chǔ)CD:5秒

最大蓄力CD:8秒

風(fēng)息激蕩

在前方喚出一個(gè)持續(xù)前進(jìn)的龍卷風(fēng),將沿途的物體與敵人卷入,并持續(xù)造成風(fēng)元素傷害。

若風(fēng)球接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對(duì)應(yīng)屬性,造成對(duì)應(yīng)元素的附加傷害。這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次。

持續(xù)時(shí)間:6秒

CD:15秒

元素能量:60

【被動(dòng)】旅者之風(fēng)

隊(duì)伍中所有角色獲得生命值上限與風(fēng)元素抗性提升。

【被動(dòng)】裂空之風(fēng)

普通攻擊的最后一擊會(huì)打出一道風(fēng)刃,對(duì)沿途敵人造成等同于60%攻擊力的風(fēng)元素傷害。

角色突破等級(jí)1解鎖

【被動(dòng)】復(fù)蘇之風(fēng)

用風(fēng)渦劍打敗敵人后的5秒內(nèi),每秒恢復(fù)2%生命值。每5秒只能觸發(fā)一次。

角色突破等級(jí)3解鎖

【命之座】風(fēng)屬

【Lv.1 回轉(zhuǎn)的怒風(fēng)】:風(fēng)渦劍可將周圍5米內(nèi)的敵人緩慢牽引到角色面前。

【Lv.2 革新的旋風(fēng)】:元素充能效率提升16%

【Lv.3 天地的剛風(fēng)】:風(fēng)息激蕩的技能等級(jí)提高3級(jí)(最高提升至15級(jí))

【Lv.4 眷護(hù)的和風(fēng)】:風(fēng)渦劍持續(xù)期間自身受到的傷害降低10%

【Lv.5 群星的渦風(fēng)】:風(fēng)渦劍的技能等級(jí)提高3級(jí)。(最高提升至15級(jí))

【Lv.6 糾纏的信風(fēng)】:受到風(fēng)息激蕩傷害的目標(biāo),風(fēng)元素抗性下降20%。如果風(fēng)息激蕩附帶了其他元素的傷害, 那么對(duì)應(yīng)元素抗性也下降20%。

【天賦】巖屬

普通攻擊·異邦巖峰

普通攻擊:進(jìn)行至多5段的連續(xù)劍擊

重?fù)簦合囊欢w力,瞬間向前方揮出兩劍

重?fù)趔w力消耗20點(diǎn)

星隕劍

從空中降下荒星,引發(fā)爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成巖元素傷害。

荒星被視為障礙物,可以阻攔攻擊,可以攀爬。長(zhǎng)按可調(diào)整落下位置,荒星被視為巖元素創(chuàng)造物。

荒星存在時(shí)間30秒

CD:8秒

巖潮疊嶂

激活大地深處的巖元素,撼動(dòng)打擊,引發(fā)擴(kuò)散的震蕩波,擊退周圍的敵人并造成巖元素傷害,施加晶化狀態(tài),并在震蕩波的外圍形成突起的環(huán)狀巖嶂。

巖嶂被視為障礙物,可以阻攔攻擊,不可攀爬。巖嶂被視為巖元素創(chuàng)造物。

巖嶂存在時(shí)間15秒

CD:15秒

元素能量:60

【被動(dòng)】旅者之巖

隊(duì)伍中所有角色獲得生命值上限與巖元素抗性提升。

【被動(dòng)】破碎的絕巖

星隕劍的冷卻時(shí)間減少2秒。

【被動(dòng)】狂亂的崩巖

普通攻擊的最后一擊會(huì)附帶崩毀,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成60%攻擊力的巖元素傷害。

【命之座】巖屬

【Lv.1 巍然的靑巖】:處于巖嶂包圍中時(shí),暴擊率提高10%,同時(shí)行動(dòng)難以被打斷。

【Lv.2 不穩(wěn)的熔巖】:荒星被摧毀時(shí)會(huì)再度發(fā)生爆炸,對(duì)周圍的敵人造成等同于星隕劍傷害值的額外巖元素傷害。

【Lv.3 八方之巖】:巖潮疊嶂的技能等級(jí)提高3級(jí)。(最高提升至15級(jí))

【Lv.4 險(xiǎn)峻的重巖】:巖潮疊嶂引發(fā)的震蕩波每擊中一個(gè)敵人,都會(huì)恢復(fù)5點(diǎn)元素能量。至多通過(guò)這種方式恢復(fù)25點(diǎn)元素能量。

【Lv.5 天墜之巖】:星隕劍的技能等級(jí)提高3級(jí)。(最高提升至15級(jí))

【Lv.6 永世的磐巖】:巖嶂持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)5秒,荒星的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10秒。

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