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re0手游白鯨攻略戰(zhàn)一階段攻略大全 通關(guān)陣容推薦

作者:佚名來源:本站整理2020/4/14 10:28:39我要評論

re0手游中,白鯨攻略戰(zhàn)是新開啟的高難度副本,那么白鯨攻略戰(zhàn)該怎么過,下面一起來看看看吧。

先來小結(jié)論:

脊背目前t0陣容核心:旗袍蕾姆 偵探emt 尤里烏斯(上限50,快/已到)

左側(cè)目前t0陣容核心:羅茲瓦爾 偵探emt 偵探貝蒂(上限50,已到) 地庫(上限大概40左右?)

右側(cè)目前t0陣容核心:彩蛋拉姆 普莉希拉 偵探貝蒂 (上限50,已到)

燃燒隊(duì)左邊右邊都吃得開,選擇左邊理由,暴擊傷害更加通用,不過用了偵探和燃燒,另兩面尤其是右邊的層數(shù)十分堪憂;選擇右邊理由,全面發(fā)展,左面有地庫打個25-35層不成問題,脊背有了偵探也能多打兩層,綜上所述,二乃還是認(rèn)為這周燃燒走右邊是合適的。

ps 每次刷新,更新的特性都會有不同,也因?yàn)檫@樣,今天的攻略很難做,在角色的介紹方面,會針對重要的部分盡量詳細(xì)介紹,目的是讓各位能在理解之余能提高自己組隊(duì)能力,也或靈光一現(xiàn),找到更好的搭配記得評論區(qū)一起討論。

金無足赤,尤其是屬于高難的攻堅(jiān),每個人都有每個人的小技巧適合自己,看攻略分享為輔,吸收運(yùn)用更是重中之重,歡迎分享你的思路一起交流

(二乃的中高配一寶騾子燃燒隊(duì),反傷45層)

①.通用tips/特殊機(jī)制/bug

②.每周白鯨的大局觀--選擇主攻部位的優(yōu)先級和合理分配角色

③.暗本白鯨“脊背”核心/推薦角色及爬塔操作

④.風(fēng)本白鯨“右側(cè)”核心/推薦角色及爬塔操作

⑤.水本白鯨“左側(cè)”核心/推薦角色及爬塔操作

一.tips/特殊機(jī)制/bug

①白鯨的首通獎勵為每層50星之粉末(升級潛能)和每五層的特殊首通獎勵(見下圖)

②怪物的血量脊背血量會隨層數(shù)呈指數(shù)的上升,呈指數(shù)50層大概在200左右單體怪(暫無已到50層信息,已知44層181w),左右方進(jìn)攻的50層血量為116wx3個怪物(確定信息)

③bug:目前替補(bǔ)角色的魔法器會默認(rèn)為你的上數(shù)第一套魔法器而非你選擇的那套,解決方法:等待/強(qiáng)洗第一套(不建議)

④角色在當(dāng)前圖使用并挑戰(zhàn)成功過,不能再在其他副本挑戰(zhàn),沒有任何辦法解鎖(其實(shí)副本進(jìn)度清零啥的,總要想個辦法,副本難度跨度很大,角色上錯肯定是難免的事情,這樣鎖死實(shí)在很難受,大家選擇時一定要注意)

二.每周白鯨的大局觀

選擇主攻部位,我們選擇部位肯定是按照自己擅長為主,不過比如我有一個肉角色,左右兩邊用上都能往深了打的選擇的話,這里二乃的建議是按照環(huán)境與自身練度選擇最適配的bf(注意是打完會影響二階段的bf選擇),比如我主玩暴擊含燃燒隊(duì),不過二階段要考驗(yàn)多隊(duì)伍傷害的,我們選擇的順序暴擊傷害的優(yōu)先級就大于燃燒傷害的增加。

另外觀察獎勵不難看出,25層可獲得的第一個晶體箱子,第二個要40層才能獲得,25層和40層的差距是非常大的,而其他的獎勵我們都可從其他游戲方式獲得,所以把25層作為基礎(chǔ)的保底。因?yàn)槊恐苡忻刻烊蔚闹鷳?zhàn)(白嫖機(jī)會),突破高層數(shù)有時是不需要自身角色的,各位卡關(guān)時可以尋求下大佬的幫助~

三.暗本白鯨“脊背”核心/推薦角色及爬塔操作

脊背機(jī)制(爬塔優(yōu)先考慮輸出機(jī)制)

①受到超過生命值10%生命值得傷害,此傷害將降低50%。

自然,面對該bf適用的角色為連擊連傷角色,同時連段非單段的暴擊角色也可上場。

②脊背為單體角色:單體輸出優(yōu)先級提升

③脊背為暗屬性boss:光屬性角色優(yōu)先級提升

綜上所述,毋庸置疑的核心角色(破音~)

金幣戰(zhàn)神,可能從今天起改了新名字--脊背戰(zhàn)神尤里烏斯

保底陣容推薦:只考慮保底的話基本是不用在意續(xù)航問題的(輔助夠肉+紫毛吸血)即可滿足要求,鎧庫,蛋雷,emt等等進(jìn)攻輔助都可搭配戰(zhàn)神來吃這個保底。

另外,沒有金幣劍想吃保底的話小藍(lán)/地庫/鬼雷姆+偵探也有可能做到,但要求貼近極限,建議隨緣通關(guān)就好,不強(qiáng)求10結(jié)晶

爬塔的操作為:輔助正常操作,尤里前期開掛機(jī),后面手操時注意先放個sp就好。

極限陣容推薦:(目前箭頭紫毛上限45+)

陣容解析:

旗袍蕾姆提供了大招的遲鈍效果--對連擊傷害最高的加成技能和sp不俗的保命效果,偵探emt的sp技能在增加傷害的同時還恰到好處的減少了暴斃率,非常均衡無腦的陣容,后期對輸出的要求比對續(xù)航的要求更高,考驗(yàn)旗雷的大招/心器等級和尤里烏斯的練度。

心器推薦

旗袍蕾姆:怒氣回復(fù)+續(xù)航

偵探emt:續(xù)航

紫毛:連擊/ap向輸出+吸血

(對應(yīng)旗袍,emt,紫毛,來自jb脊背大佬,供參考)

魔器推薦

旗袍蕾姆:石封之光(洗練方向:肉),旗袍蕾姆增加輸出的途徑就是大招,本身也有紅怒大疊普通怒氣大招的操作,石封是唯一選擇。

偵探emt:匕首(防止暴斃)/龍紋(提升理論續(xù)航)

尤里烏斯:考慮10回合中長回合的操作,極限的理論輸出就是人品好不斷精靈,尤里烏斯第一回合放完sp后一直ap,沙漏是最適合尤里烏斯這么sl的魔器,推薦位置23號位沙漏,一號位可自選石封/骰子(連擊率)

爬塔操作:

旗袍蕾姆根據(jù)寶數(shù)決定操作,非極限的話滿怒時紅接黃+a,紅接黃+a,容易暴斃時可再bs2點(diǎn)ap點(diǎn)下回合放技能前釋放sp,滿寶旗雷的操作為sp,紅大黃大a,紅大黃大a循環(huán)。

偵探emt保證sp全程(升級5級技能后無需魔器即可),升級平a可多10連攜,別放大招

尤里烏斯sp后一直ap即可。

ps:輸出不夠可添加工具人

四.風(fēng)本白鯨“右側(cè)”核心/推薦角色及爬塔操作

右側(cè)機(jī)制:

①群體怪:能造成群體傷害的角色優(yōu)先度提升

②反傷,固定百分之五的反傷,每次造成暴擊還會概率提高反傷量

多段/造成傷害不會被反傷的角色優(yōu)先。

暴擊在影響生存情況時再考慮觸發(fā)問題,30%可sl賭臉(實(shí)際這條影響不大)

③右方bs為風(fēng)屬性:優(yōu)先選擇火屬性的角色

于是我們有了兩個方向選擇,火屬性群體連傷角色,用高傷害連段連擊來規(guī)避暴擊的額外反傷并用回血心器達(dá)成續(xù)航,首當(dāng)其沖的便是睡衣,如果有連擊大佬似乎可以考慮(有禮服菲利斯+蛋雷+睡衣來打純連擊傷害,能吃過25層的保底,不算太難),不過極限這個方向目前看是不大行。

另外一個就是燃燒隊(duì)了,這時一定會有小伙伴說:這燃燒隊(duì)碰反傷一個大不就原地再見了么。

當(dāng)然,正常情況時這樣的,無論是怎么操作,想打輸出的話,貝蒂騾子大招就要打的更疼,可這么要求,大后絲血乃至暴斃的可能就會更大,所以也有了本圖接近核心的角色,彩蛋拉姆。

核心角色---彩蛋拉姆:

sp技能的免疫致死傷害可以保護(hù)被反傷而死的角色,同時sp和大招的護(hù)盾通過操作又很好的減少了角色的暴斃,佩戴面具魔法器和操作環(huán)境下可以達(dá)到sp大招sp大招的連段,可以說非常安逸的保護(hù)角色。

核心角色---偵探貝蒂:

燃燒機(jī)制在反傷的劣勢被蛋拉抹去后,其燃燒觸發(fā)不會產(chǎn)生反傷的特性就可以說完美契合該副本了,貝蒂又是目前燃燒唯一延續(xù)/觸發(fā)的機(jī)制角色,無論怎么操作燃燒隊(duì),都不會離開我們的燃燒小公主貝蒂。

保底陣容推薦:

保底的話對貝蒂也沒什么高的要求,不要求滿寶,魔器石峰保證大招間發(fā)即可,蛋拉帶面具,第三個人上騾子/鎧庫/睡衣提高輸出,亦或偽娘寡婦提升續(xù)航均可,值得一提寡婦在極限陣容必要性很高,追保底時就可以提前安排。一寶的貝上個30多也是很容易的。

極限陣容推薦:(目前50已全通)

極限陣容在保底陣容的基礎(chǔ)上既要提升續(xù)航也要提升輸出,而且貝蒂追上限的時候不是提升貝蒂自己輸出就能解決問題,其他角色的燃燒補(bǔ)足和貝蒂五寶都變得重要起來,因?yàn)轵呑拥拇笳腥紵蝗司鶖,燃燒傷害?shí)在偏低,目前有兩個思路,分別是另外兩個角色蜜蜜和拉塞爾的燃燒使用方式。

一寶(放不出大招)騾子工具人篇

裝備要求:

騾子:這里騾子可用陶罐鎧庫代替,魔器陶罐,保證機(jī)制的情況滿暴擊即可,機(jī)制下面會細(xì)談。

蛋拉:魔器面具,心器肉就完事了,契約,帕特拉修(小契約)都很適合蛋拉這個放大招的攻堅(jiān)環(huán)境。

拉塞爾(更適合)/蜜蜜:骰子,心器則為極限/次極限的輸出(貝蒂可一直延續(xù)),放出燃燒那刻便是自爆

貝蒂:石封之光,災(zāi)厄有燃燒隊(duì)直接拿下來用就行,不然成本也不用太高。

普莉希拉:石封之光,心之器在怒氣回復(fù)的前提上在找肉即可。

爬塔操作:

在中后期開始,騾子的陶罐就能達(dá)成送死的效果了。

我們開局便用騾子釋放sp技能嘲諷,蛋拉也釋放sp防止騾子一回合暴斃,商人sp加點(diǎn)怒氣/

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