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咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)角色圖鑒大全 全角色技能介紹使用攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/7/16 11:01:18我要評(píng)論
咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)中,有著眾多的角色,不同的角色有著不同的分類,那么游戲中的角色有哪些,怎么使用,下面一起來(lái)看看全角色使用分析吧。
角色排行推薦
T1:妮卡、沃爾特、斯威特
T2:杰克、杜克、白靈、哈爾
開(kāi)局必練的幾個(gè)角色推薦:
1、必燃必爆—科學(xué)家·沃爾特
科學(xué)家要求低成型快,傷害不低速刷第一。
熟練度最好點(diǎn)到天賦加強(qiáng),值得喂一下麥子。前期只需要堆血,后期有10級(jí)橙或者巨神石可以帶世界。熟練度點(diǎn)到技能天賦就可以了,天賦需要點(diǎn)紅色,其他沒(méi)什么要注意的。
2、英雄不朽—圣女·莉莉
莉莉是簽到就送的,最容易獲得的不朽/無(wú)敵類咔嘰。由于游戲機(jī)制問(wèn)題,咔嘰只能靠不朽/無(wú)敵效果抗傷害(也就是不是我秒怪就是怪秒我)。熟練度建議點(diǎn)出技能加強(qiáng)。
莉莉戰(zhàn)術(shù)被改成只有1回合不朽,所以天賦點(diǎn)減少冷卻。戰(zhàn)術(shù)觸發(fā)需要能量,所以配裝需要集齊100能量(封印點(diǎn)了【高效備戰(zhàn)】只需60),并且?guī)Щ靡曀А?/p>
3、武士之魂—圣武士·古斯拉特
圣武士可以通過(guò)秘境獲得碎片,熟練度不是問(wèn)題。配裝方面和莉莉一樣。
兩者區(qū)別:莉莉優(yōu)勢(shì)是不朽可以反傷,冷卻時(shí)間短;圣武士?jī)?yōu)勢(shì)是被動(dòng)提高戰(zhàn)術(shù),無(wú)敵能免疫debuff,但是需要遠(yuǎn)程組帶企鵝才能無(wú)限開(kāi)戰(zhàn)術(shù)
4、廣場(chǎng)舞—名媛·米婭
米婭屬于毒傷修復(fù)后崛起的不朽類咔嘰,優(yōu)勢(shì)是通過(guò)觸發(fā)技開(kāi)啟不朽,無(wú)視戰(zhàn)術(shù)污染,并且戰(zhàn)術(shù)有更多的選擇,缺點(diǎn)是如果被控制或觸發(fā)率不夠無(wú)法釋放觸發(fā)技就會(huì)翻車,并且占據(jù)一個(gè)遠(yuǎn)程位置。
米婭獲得難度和配裝難度很高,熟練度需要點(diǎn)到技能加強(qiáng)。配裝方面需要極限觸發(fā)率:自身20%(不顯示)+琴14.98%+魔法之心20%(必須傳特強(qiáng)化)+超自然20%+黑生肖19%+藍(lán)光環(huán)10%=104%,雖然天賦、天神特效、4劍羈絆還能補(bǔ)一部分觸發(fā),但是整體難度還是很高。
想要爬高,莉莉、圣武士、米婭必須有一個(gè)成型,建議先養(yǎng)著莉莉,然后留意米婭,麥子方面都不建議喂。
5、億萬(wàn)星光—占星師·妮卡
妮卡起手技優(yōu)先級(jí)很高,也是速刷隊(duì)核心之一。并且第一個(gè)地下城森林之心能掉落妮卡碎片,熟練度不是問(wèn)題,不建議用麥子。
6、黑龍烈焰—馴龍師·白靈
白靈還是當(dāng)前版本輸出天花板,但是白靈獲得難度也很高,目前碎片只能靠酒館和龍熊獲得(交易行就是坑千萬(wàn)不要買)。
熟練度需要到天賦強(qiáng)化才值得出戰(zhàn),麥子使勁喂就是。配裝必須有強(qiáng)化吟唱,武器成型喪彪,其他可以帶2天火或者1天火1極品黑生肖
7、干杯—酒吧·福斯
酒保主要有用的是戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)加成效果非常好,速刷隊(duì)核心之一。
熟練度沒(méi)什么要求,不建議喂麥子。戰(zhàn)術(shù)咔嘰配裝都差不多,和莉莉一樣就行。
8、隨機(jī)歌單—吟游詩(shī)人·樂(lè)樂(lè)
樂(lè)樂(lè)屬于最強(qiáng)輔助,加速度加體力加靈魂加傷害加戰(zhàn)術(shù)等等,不過(guò)基本上屬于錦上添花,并且占據(jù)一個(gè)遠(yuǎn)程位導(dǎo)致當(dāng)前版本有點(diǎn)尷尬。不過(guò)下個(gè)版本又開(kāi)始限制體力,樂(lè)樂(lè)地位會(huì)直線上升。
近戰(zhàn)組錘系全角色使用攻略
1. 閱讀前須知:
虛弱:虛弱為可疊加的異常狀態(tài),目標(biāo)每受1層虛弱影響,其造成的直接傷害將減少5%。
眩暈:被眩暈的目標(biāo),在持續(xù)時(shí)間內(nèi)無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng)。
防御穿透:目標(biāo)處于防御狀態(tài)時(shí),獲得物理與法術(shù)傷害減免,增加防御穿透可抵消目標(biāo)防御時(shí)獲得的物理與法術(shù)傷害減免。
護(hù)盾保留:在回合結(jié)束時(shí),咔嘰通過(guò)戰(zhàn)術(shù)與技能等獲得的護(hù)盾值會(huì)消失,增加護(hù)盾保留,可在回合結(jié)束時(shí),按該百分比數(shù)值保留剩余的護(hù)盾值。
反彈傷害:咔嘰在受到傷害的同時(shí),如果有反彈傷害值,則會(huì)同時(shí)對(duì)傷害來(lái)源造成一定傷害,反彈傷害的多少取決于咔嘰受到的最終傷害值,以及反彈傷害的百分比。
2. 錘系咔嘰概述
錘系咔嘰在近戰(zhàn)組咔嘰中,屬于輸出控制兼修的復(fù)合定位。在輸出方面,可通過(guò)主動(dòng)與被動(dòng)技能強(qiáng)化自身,增加傷害輸出與反彈傷害的能力。在控制方面,錘系咔嘰以虛弱與眩暈等異常狀態(tài)為控制手段,削弱乃至限制敵人的輸出,以此保護(hù)隊(duì)友。
錘系咔嘰通過(guò)封印【正義守護(hù)者】可令自身已有的每個(gè)增益狀態(tài)為自身減少10%受到的傷害,最多可疊加至100%。
在隊(duì)伍中編入兩個(gè)錘系咔嘰時(shí),錘系咔嘰最大生命值增加30%,護(hù)盾保留增加30%
在隊(duì)伍中編入四個(gè)錘系咔嘰時(shí),所有咔嘰反彈傷害增加250%
3.盜墓者·羅比
羅比可以對(duì)敵人施加虛弱狀態(tài),減少敵人的傷害輸出,被持續(xù)虛弱的敵人還會(huì)在羅比的技能影響下被眩暈。
初始技能:掘地三尺(觸發(fā)技),對(duì)敵人造成自身攻擊力200%的物理傷害,并使其虛弱2回合。
熟練度達(dá)到萬(wàn)古時(shí)可強(qiáng)化該技能為掘地三米,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的400%。
二星技能:詛咒傳播(戰(zhàn)術(shù)),對(duì)所有敵人附加3層虛弱,持續(xù)3回合,冷卻5回合。
熟練度達(dá)到萬(wàn)古時(shí)可強(qiáng)化該技能為詛咒擴(kuò)散,使該戰(zhàn)術(shù)對(duì)所有敵人附加5層虛弱。
三星技能:陰森(被動(dòng)),當(dāng)敵人連續(xù)虛弱4回合,則眩暈1回合。
基礎(chǔ)領(lǐng)隊(duì)技能:挖坑王,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),在地下城中每次進(jìn)入營(yíng)地格都有機(jī)率挖出神秘寶藏。
冠絕領(lǐng)隊(duì)技能1:人玩鬼,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),每次戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),使所有敵人造成的傷害減少20%,持續(xù)5回合。
冠絕領(lǐng)隊(duì)技能2:活地圖,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),地下城更容易出現(xiàn)暗門,自動(dòng)尋路時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇暗門類地圖格。
個(gè)人向分析:羅比的三星技能觸發(fā)條件相對(duì)較為麻煩,但打多層虛弱配合冠絕領(lǐng)隊(duì)技能,也可以起到一定的限制敵人的作用。在地下城探索時(shí),挖坑王與活地圖會(huì)一定程度上增加探險(xiǎn)獲得的收益。
4.礦工·提米
礦工在戰(zhàn)斗中不受減益效果影響,還能通過(guò)嘲諷敵人的方式保護(hù)隊(duì)友。作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),能增加隊(duì)員進(jìn)行采礦類派遣成功時(shí)的收益。
初始技能:藍(lán)領(lǐng)精神(被動(dòng)),自身免疫所有減益效果。
二星技能:工地老大(戰(zhàn)術(shù)),使本組咔嘰的傷害減免增加100%,反彈傷害增加400%,同時(shí)嘲諷所有敵人,強(qiáng)迫所有敵人的攻擊目標(biāo)為近戰(zhàn)組,持續(xù)2回合,冷卻5回合。
三星技能:落井下石(觸發(fā)技),對(duì)所有敵方目標(biāo)造成法術(shù)傷害,相當(dāng)于自身攻擊力的180%,并附加2回合的虛弱。
熟練度達(dá)到萬(wàn)古時(shí)可強(qiáng)化該技能為落井下大石,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的360%;或強(qiáng)化該技能為落井下刀子,使該技能同時(shí)附加20層流血,持續(xù)2回合。
基礎(chǔ)領(lǐng)隊(duì)技能:寶石專家,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),任意咔嘰在成功完成采礦類派遣時(shí),都有幾率額外帶回1個(gè)未鑒定的寶石。
冠絕領(lǐng)隊(duì)技能1:爆破作業(yè),作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),所有咔嘰造成的范圍傷害增加50%。
冠絕領(lǐng)隊(duì)技能2:礦藏勘探,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),地下城更容易出現(xiàn)采礦類派遣,自動(dòng)尋路時(shí)會(huì)優(yōu)先選擇采礦派遣類地圖格。
個(gè)人向分析:礦工在前中期的作用主要是保護(hù)隊(duì)友,其輸出方面的發(fā)力點(diǎn)位于三星,萬(wàn)古天賦提供三星技能的兩種強(qiáng)化方向。冠絕領(lǐng)隊(duì)技能即可強(qiáng)化自身與全隊(duì)的傷害輸出,也可配合基礎(chǔ)領(lǐng)隊(duì)技能,增加采礦類派遣的出現(xiàn)幾率與收益。
5.建筑師·安迪
安迪可召喚炮臺(tái),為全隊(duì)增加額外火力輸出點(diǎn),其善于利用護(hù)盾值的特性,能有效增加自身的輸出能力。
初始技能:塔防專家(戰(zhàn)術(shù)),召喚1個(gè)自動(dòng)攻擊的炮臺(tái),持續(xù)3回合,冷卻3回合。
炮臺(tái)繼承安迪50%的屬性,免疫所有異常狀態(tài),不會(huì)成為敵人的單體攻擊目標(biāo),并會(huì)使用以下兩種技能:
射擊:射擊1個(gè)隨機(jī)敵人,造成炮臺(tái)攻擊力100%物理傷害。
炮擊:炮擊1個(gè)隨機(jī)敵人,造成炮臺(tái)攻擊力300%的法術(shù)傷害,并有50%幾率對(duì)目標(biāo)附加1層燃燒,持續(xù)3回合。
二星技能:安全第一(被動(dòng)),自身護(hù)盾保留增加100%。
熟練度達(dá)到萬(wàn)古時(shí)可強(qiáng)化該技能為安全至上,當(dāng)自身存在護(hù)盾時(shí),減傷效果增加150%。
三星技能:防御反擊(被動(dòng)),自身每100護(hù)盾增加1%傷害,最多增加至100%。
熟練度達(dá)到萬(wàn)古時(shí)可強(qiáng)化該技能為轉(zhuǎn)防為攻,使自身每50護(hù)盾增加1%傷害,最多增加至200%。
基礎(chǔ)領(lǐng)隊(duì)技能:常駐炮臺(tái),作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),召喚的炮臺(tái)不再有持續(xù)時(shí)間限制,會(huì)一直存在至戰(zhàn)斗結(jié)束或被消滅。
冠絕領(lǐng)隊(duì)技能1:絕對(duì)領(lǐng)域,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),每回合開(kāi)始時(shí)會(huì)將自身持有的護(hù)盾值平分給其他咔嘰。
冠絕領(lǐng)隊(duì)技能2:硬核玩家,作為領(lǐng)隊(duì)出戰(zhàn)時(shí),炮臺(tái)將會(huì)繼承安迪的100%屬性。
個(gè)人向分析:安迪不僅可以召喚炮臺(tái)增加火力輸出點(diǎn),也應(yīng)該注意到其多種特性都與自身持有的護(hù)盾值有密切關(guān)系,還能通過(guò)為隊(duì)友分享護(hù)盾值,為隊(duì)友提供保護(hù)。
6. 收債人·亞歷克斯
亞歷克斯的普通攻擊能同時(shí)扣除敵人的生命值,還能通過(guò)戰(zhàn)術(shù)增加全隊(duì)的防御穿透,破解敵方的抵抗。
初始技能:欠債還錢(觸發(fā)技),對(duì)敵方目標(biāo)造成自身攻擊力200%的物理傷害。
熟練度達(dá)到萬(wàn)古時(shí)可強(qiáng)化該技能為欠債償命,使造成傷害的數(shù)值增加至自身攻擊力的350%,并使該技能有25%幾率附加1回合眩暈。
二星技能:行業(yè)榜樣(戰(zhàn)術(shù)),使所有咔嘰防御穿透增加100%,持續(xù)1回合,冷卻5回合。
三星技能:收債(被動(dòng)),攻擊時(shí),使敵人額外損失3%當(dāng)前生命值。
熟練度達(dá)到萬(wàn)古時(shí)可強(qiáng)化該技能
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