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dnf手游中,有著眾多的職業(yè),那么開服后什么職業(yè)強(qiáng),哪么職業(yè)值得推薦,下面一起來看看吧。
一代版本一代神,根據(jù)目前的職業(yè)強(qiáng)度,氪金收益,PK場表現(xiàn)三個(gè)緯度,總體由高到低高到底分別給大家進(jìn)行介紹:
1.散打(武神)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T0,下限T1末
氪金收益:
重氪武神目前是收益最高的職業(yè),沒有之一,勉強(qiáng)能與其一較高下的只有重氪漫游,但由于輸出方式的不同,武神的輸出更加干脆利落,因此在重氪之下刷圖效率非常高。
微氪2000以內(nèi)也有不錯(cuò)表現(xiàn),一套高級(jí)時(shí)裝,搭配骨戒和12左右武器同樣會(huì)有非常不錯(cuò)的表現(xiàn),滿級(jí)之后搭配高級(jí)徽章、勛章、遠(yuǎn)古套攻擊過萬后打團(tuán)本表現(xiàn)也非常良好。
零沖或肝帝打造武神不僅僅需要更多的時(shí)間,而且還需要一些運(yùn)氣,本身沒有商城道具支撐,在積攢泰拉石方面會(huì)慢很多,因此摸金爆粉甚至出高級(jí)史詩武器才可以與其他平民職業(yè)看齊。零沖玩家想要玩好武神需要努力了。
PK表現(xiàn):
武神在PK場屬于比較均衡職業(yè),沒有特別怕的天敵,也沒有特別好針對的職業(yè),總體PK強(qiáng)度中等。
2.漫游(槍神)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T0,下限T2末
氪金收益:
同樣氪金收益非常高的職業(yè),僅比武神弱上一點(diǎn),但由于外形帥氣,相信開服后漫游人氣會(huì)非常高。
微氪2000以內(nèi)表現(xiàn)一般,漫游不但吃各種同武神一樣的屬性,例如高強(qiáng)武器、骨戒,同時(shí)對雙速度也有一定要求,還因?yàn)椴荒艽┩袒鹛讓傩圆蝗绲仂`套導(dǎo)致終極裝備輸出下略遜一籌。
零沖非常不建議,在屬性很低的情況下,打本幾乎沒人要,搬磚速度也非常一般。
PK表現(xiàn):
和武神類似,均衡職業(yè)沒有天敵沒有天克,但就是帥,就這一個(gè)字就夠了。
3.鬼泣(弒魂)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T0末,下限T1
氪金收益:
在氪金收益方面,頂級(jí)氪金的刷圖效率雖然比不上武神漫游,但是在這兩個(gè)職業(yè)之下和大槍并列第三名沒有任何問題。
同時(shí)微氪的收益也非常高,如果你只想花一點(diǎn)錢玩這個(gè)游戲,又想體驗(yàn)各種收割快感那么鬼泣是你的不二選擇。
零沖搬磚的絕佳職業(yè),本身數(shù)據(jù)強(qiáng)度夠高,不需要太多打造就可以有不錯(cuò)表現(xiàn),覺醒技能還是瞬發(fā),非常適合作為搬磚小號(hào)職業(yè)。
PK表現(xiàn):
強(qiáng)勢職業(yè),鬼影步在手天下我手,一個(gè)技藝高超的鬼泣可以用鬼影步騙光對手所有技能,有著非常強(qiáng)勢的控制和輸出體系,如果你是PK黨,非常建議。
(據(jù)說,有可能,大概齊,小道消息,鬼泣在正式開服時(shí)會(huì)有一定削弱。)
4.槍炮師(狂暴者)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T0末,下限T1
氪金收益:
氪金收益方面都與鬼泣類似,但是因?yàn)榭梢詭У仂`套裝這個(gè)超標(biāo)裝備,使得大槍在后期版本和世界BOSS攻堅(jiān)方面更具有優(yōu)勢,大槍更偏向于作為主C輸出,鬼泣更偏控制多一些。
在微氪或者零沖方面,大槍和鬼泣擁有同樣的優(yōu)勢,在40級(jí)以后手感非常順滑,幾乎可以說是搬磚必備職業(yè)。
PK表現(xiàn):
目前PK場大槍是作為BUG的存在,輸出實(shí)在過于爆炸,老李曾親眼目睹,連續(xù)出暴擊的大槍一套滿血打死布甲職業(yè)。
但是大槍雖然有著高額的傷害,但是在對戰(zhàn)特定職業(yè)時(shí)會(huì)十分劣勢例如散打,因此有好有壞。
5.圣騎士(福音傳道者)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T1,下限T2
氪金收益:
奶媽的氪金收益很一般,地下城手游沒有固定傷害只有百分比,因此百分比技能的數(shù)據(jù)高低會(huì)直接影響氪金的效果。
奶媽雖然在氪金收益等方面沒有上述幾個(gè)職業(yè)高,但是由于團(tuán)本和世界BOSS不可復(fù)活的機(jī)制導(dǎo)致奶法打后期本非常吃香,除非頂級(jí)氪金,否則幾乎必帶,因?yàn)槎贪逍?yīng),一個(gè)高強(qiáng)度的奶媽是非常受歡迎的。
PK表現(xiàn):
目前奶媽PK場非常強(qiáng)勢,跟很多職業(yè)都可以55開,并且可以破保護(hù)兩次,只有鬼泣和散打相對打奶媽好打一點(diǎn)。
6.狂戰(zhàn)士(獄血魔神)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T1,下限T2
氪金收益:
其實(shí)在職業(yè)強(qiáng)度這塊我寫T1是有一定問題的,因?yàn)榈秳η閼眩阆胂蟛坏郊t眼這個(gè)玩家群體的氪金能力到底有多強(qiáng),散打漫游可能氪金1W就會(huì)達(dá)到一個(gè)很高的強(qiáng)度,而紅眼群體的大哥們氪金3,5萬的大有人在,強(qiáng)行用金錢和你拉到同樣的水平。
但就同樣氪金數(shù)量來說,目前的紅眼是不夠強(qiáng)勢的,從數(shù)據(jù)上來,同樣金額的收益,鬼泣大槍可能作為C位出道,而紅眼還在刮痧。
微氪和零沖方面紅眼的表現(xiàn)也很一般,搬磚還是很好用的畢竟平A就有不錯(cuò)的傷害,可以省下很多無色小晶體。
PK表現(xiàn):紅眼在PK場表現(xiàn)還是十分亮眼的,本身重甲足夠抗打,容錯(cuò)率高,而且多個(gè)技能均有無敵和霸體,非常強(qiáng)勢的PK職業(yè)。
7.氣功師(百花繚亂)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T1,下限T2
氪金收益:氣功是上個(gè)版本的幻神職業(yè),但是經(jīng)歷過一大刀之后徹底掉落了下水道,面板數(shù)據(jù)不夠看,隨之氪金的收益就不夠高,因此不是真愛,誤碰吧。
PK表現(xiàn):PK場強(qiáng)勢職業(yè),多反打技能,對很多職業(yè)都不虛,喜歡PK玩家可以一玩。
8.元素師(大魔導(dǎo)師)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T1末,下限T2
氪金收益:非常一般的職業(yè),傷害來的慢,而且面板數(shù)據(jù)不夠,同樣氪金和其他職業(yè)對比差距很多,除非信仰,誤碰。
PK表現(xiàn):元素本身霸體技能都需要蓄力,PK的基本思路還是和端游一樣繞黑球,同刷圖表現(xiàn)一樣吧,一般。
9.魔導(dǎo)學(xué)者(魔術(shù)師)
職業(yè)強(qiáng)度:
上限T1末,下限T2
氪金收益:除非是打PK否則非常不建議刷圖的職業(yè),魔道目前非常刮痧,只有搬磚時(shí)略有用處,信仰職業(yè)。
PK表現(xiàn):15秒過后,我就是地下城最賴皮的女人,技能無限循環(huán),有旋轉(zhuǎn)掃把后就可以穩(wěn)定起手,PK還是非常不錯(cuò)的。
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