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我的俠客攻略大全 新手入門指南

作者:佚名來源:本站整理2020/8/20 11:34:28我要評(píng)論

我的俠客是一款高自由度的武俠角色扮演游戲,游戲中有著眾多的內(nèi)容,那么對(duì)于新手玩家來說,游戲該怎么玩,有哪些值得注意的,下面一起來看看吧。

開局問答

在你周歲之時(shí)間,父母讓你抓周,你選擇了:

書籍 內(nèi)功精通+20、醫(yī)術(shù)精通+20、悟性+10

銅幣 暗器精通+20、銅錢+5000

小劍 劍法精通+20、刀法精通+20、力道+10(五岳、長生、天陰、赤刀等刀劍門派)

嗩吶 奇門精通+20、精力+10

麥穗 拳掌精通+20、腿法精通+20、體質(zhì)+10(丐幫、少林等拳掌門派)

在你讀著武俠小人書,幻想自己成為怎樣的“大俠”:

神功無敵 隨機(jī)綠色品質(zhì)秘籍+1、悟性+10

白首同心 隨機(jī)綠色品質(zhì)裝備+1、內(nèi)勁+10

云游四海 隨機(jī)綠色品質(zhì)輕功+1、速度+10

勝友如云 隨機(jī)綠色品質(zhì)隊(duì)友+1、高粱酒+10(推薦) 高粱酒用來招募隊(duì)友

父母帶著你上街,你看到有人在偷錢,你會(huì):

正面戰(zhàn)斗 任義值+30(武當(dāng))

報(bào)官求助 銅幣+5000、悟性+5(推薦)

與我無關(guān) 任義值-30(赤刀)

你愛的姑娘勸你不要闖蕩江湖,與她過平凡安逸的日子,你會(huì):

偷偷練武 反擊率+5%(武當(dāng))

留在村里 破招率+5%(五岳)

離開姑娘 暴擊率+5%(推薦)

在投身江湖前夜,你最后做的事是:

拜別雙親 最大真氣+1000

吃飽睡覺 最大生命+1000

準(zhǔn)備盤纏 銅幣+2500、白面饅頭+10

練武不輟 中武學(xué)丹+5 (推薦)

主界面

.菜單欄;

.玩家當(dāng)前位置;

.天氣氣候;

.日歷;

.任務(wù)追蹤;

.聊天框;

菜單欄的主要用途就是打開各種功能界面,百寶書相當(dāng)于游戲中的通行證界面;

酒館是《我的俠客》里比較重要的一個(gè)系統(tǒng),也是玩家們能夠馳騁江湖的重要場所,酒館里包含著劇本系統(tǒng),后面進(jìn)一步講解;

隊(duì)伍和背包功能其實(shí)就是打開不同的子菜單,但是父級(jí)菜單是同一個(gè);

生產(chǎn)里包含了強(qiáng)化、重鑄等關(guān)于游戲中裝備升級(jí)的系統(tǒng);

右上角的任務(wù)追蹤點(diǎn)擊會(huì)跳轉(zhuǎn)到任務(wù)界面,在里面可以切換各種不同類型的任務(wù)然后替換成當(dāng)前的追蹤任務(wù),但《我的俠客》游戲里不會(huì)給予非常具體的因?yàn)橹敢,很多?shù)需要靠閱讀文本以及你在江湖中的行走得知一些信息,很多東西甚至?xí)枰銖奶炷吓艿胶1辈拍艿玫剑@就會(huì)花費(fèi)不少的時(shí)間和精力。非常有一種跑江湖的感覺。

日歷的話其實(shí)就是劇本的時(shí)間演化,點(diǎn)開之后可以看到對(duì)應(yīng)日期里各處不同NPC發(fā)生了哪些事情,按照劇本“魔君亂江湖”的時(shí)間走整個(gè)劇情有一個(gè)時(shí)間限制(四年),過了四年主角必須把主線搞定,不然要從新來過。但是在解鎖了自由模式之后,玩家就可以體驗(yàn)無時(shí)間限制的江湖,這才是《我的俠客》最精髓的劇本。

.NPC;

.地點(diǎn);

.路標(biāo)指引;

.玩家名;

.地點(diǎn)名稱;

.好感度;

《我的俠客》是一款復(fù)古武俠游戲,同時(shí)帶有些許的mud色彩。所以在游戲中很多的交互形式上是以早期傳統(tǒng)的游戲互動(dòng)為主的。玩家到了游戲中城鎮(zhèn)中想要通往不同了的位置和地點(diǎn)需要點(diǎn)擊不同的卡片,每張卡片上標(biāo)注著“通向某處”的路標(biāo)指引,方便玩家可以明確自己的位置。如果是城中的某些迷宮還會(huì)標(biāo)注出迷宮的具體掉落是什么。

.文本框;

.對(duì)話選項(xiàng);

.互動(dòng)選擇;

與卡片中的NPC對(duì)話即可進(jìn)行互動(dòng),除了基本的對(duì)話選項(xiàng)以外,還可以了解到該角色的特點(diǎn)和性格以及愛好。同時(shí),還有各種額外行為選項(xiàng):切磋、送禮、觀察、乞討、決斗等等,甚至可以跟你心儀的姑娘金蘭結(jié)義成好兄弟,和你的好兄弟立個(gè)海誓山盟不離不棄。(江湖就是要夠自由)

此為《我的俠客》中角色的觀察界面。觀察界面顯示出來的信息非常多,從角色強(qiáng)度到喜好與人際關(guān)系以及身上所攜帶的武學(xué)、神兵利器和道具物品應(yīng)有盡有。無論你是想攻略某位大娘、跟一名乞丐決斗、看上了哪位壯漢的神器都需要通過這個(gè)界面觀察一番來確定你是否有贏面,以及怎么調(diào)整一下策略才能搞定TA。通過角色攜帶的物品和喜好,玩家可以對(duì)癥下藥來快速提升角色好感度,到達(dá)100點(diǎn)之后就可以通過角色互動(dòng)選擇與其立誓等玩法。

戰(zhàn)斗

.迷宮探索度;

.地圖;

.角色一覽;

.食品欄;

.迷宮詞綴;

《我的俠客》最突出的一點(diǎn)就是它很好的將游戲中的各種表現(xiàn)形式通過“復(fù)古”這個(gè)元素表達(dá)出來。游戲中的迷宮就相當(dāng)于其他手游中的關(guān)卡和副本,但不再是按照傳統(tǒng)的橫向卷軸從左往右推進(jìn),而是選擇了縱向推進(jìn)。并且迷宮中的路線相對(duì)自由并非唯一,很多時(shí)候你在通過不同的路線時(shí)會(huì)碰到不同的事件:敵人、空路、障礙、寶箱、下一層的入口、某個(gè)存在于迷宮內(nèi)的地點(diǎn)入口甚至是一些懸崖峭壁,這個(gè)時(shí)候想要通過此路或者獲得危險(xiǎn)地方的寶箱需要解鎖指定的武學(xué)比如輕功等。游戲中為了展現(xiàn)《我的俠客》人與人實(shí)力的差距,你在迷宮中進(jìn)行推進(jìn)時(shí)遇到的敵人比你弱很多的時(shí)候有概率會(huì)選擇落荒而逃,這一點(diǎn)是非常有代入且細(xì)節(jié)的體現(xiàn)。

左上角的迷宮詞綴相當(dāng)于一種狀態(tài),這個(gè)詞綴是根據(jù)當(dāng)?shù)靥鞖鈿夂驔Q定的:

1.刮風(fēng)天氣,在迷宮里每走一步體力值都會(huì)恢復(fù);

2.天太熱,在探索迷宮時(shí)走著走著就會(huì)發(fā)現(xiàn)全體隊(duì)員的體力值越來越少;

3.下雷雨,能偷襲敵人也會(huì)被敵人偷襲;

4.霧天會(huì)降低命中率;

當(dāng)然,天氣的類型不止這么多。并且它在《我的俠客》中的影響力也不僅于此。因?yàn)橛螒蛑械谋尘氨容^豐富,天氣的出現(xiàn)會(huì)改變某些地點(diǎn)的景色(背景)。甚至劇本中有一些短結(jié)局是通過霧天來達(dá)成的,至于具體操作就不劇透,需要大家后續(xù)自己慢慢摸索了。

《我的俠客》雖然是一款策略主導(dǎo)的RPG游戲,但為了方便部分不喜歡繁瑣操作體驗(yàn)的玩家,也特別設(shè)置了加速和自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),這也是為了讓手游用戶有更好的碎片游戲體驗(yàn)。但值得一提的是,在游戲中很多戰(zhàn)斗并非是自動(dòng)戰(zhàn)斗解決的,甚至需要你排兵布陣和謹(jǐn)慎走位才能完成一些當(dāng)前你看似不能完成的戰(zhàn)斗,這對(duì)于一款策略回合RPG游戲來說的特色。

.時(shí)間軸;

.技能欄;

.我方當(dāng)前角色可移動(dòng)范圍;

.可選擇攻擊的對(duì)象;

.加速與自動(dòng)選項(xiàng);

.結(jié)束回合;

《我的俠客》為了突出自己的策略玩法,以回合制為主要的戰(zhàn)斗形式。角色使用的兵器和武學(xué)有所長和所短,角色一般可以裝備多個(gè)技能(武學(xué)),但武學(xué)不同于一些游戲的是,每個(gè)武學(xué)隨著玩家的修煉會(huì)根據(jù)一個(gè)武學(xué)不斷領(lǐng)悟更深一層的技能。武學(xué)書上會(huì)標(biāo)注自己的COMBO(連擊),比如持續(xù)釋放兩個(gè)A武學(xué)(技能)后,會(huì)銜接一個(gè)A+級(jí)別的武學(xué)觸發(fā)。通常這種觸發(fā)的COMBO傷害和范圍都比較強(qiáng)力,也是《我的俠客》里戰(zhàn)斗體系被鼓勵(lì)多多使用的一環(huán)。

酒館

酒館這個(gè)界面和本文最開始的主界面結(jié)合在一起才是《我的俠客》所有界面的一個(gè)集合。在這個(gè)界面當(dāng)中比較重要的是經(jīng)脈、倉庫、成就、收藏和劇本。

劇本不用多說了,是本作的特色玩法。相當(dāng)于單機(jī)游戲的存檔記錄,每開一個(gè)新的劇本都要選擇該劇本的難度,難度會(huì)影響游戲中數(shù)值的高低和獎(jiǎng)勵(lì)的收益。在玩家通過了第一個(gè)劇本之后會(huì)解鎖自由模式,這樣就沒有時(shí)間限制開啟真正的任俠生活。

經(jīng)脈系統(tǒng)聽著比較深?yuàn)W,實(shí)際上就是角色的天賦強(qiáng)化,通過消耗點(diǎn)數(shù)來增強(qiáng)玩家自己的角色和隊(duì)伍中所有角色的屬性,進(jìn)而提升整體戰(zhàn)斗力。基本上就是針對(duì)面板屬性做出提升,隨著每次升級(jí)所需要的點(diǎn)數(shù)就會(huì)成倍增長。消耗的資源可以通過游戲內(nèi)的各種成就、補(bǔ)償、達(dá)成目標(biāo)來獲得。

倉庫系統(tǒng)這個(gè)東西一般很多手游都給簡化掉了,因?yàn)橛貌坏,只要自己的背包格子夠多就不太需要去設(shè)置倉庫系統(tǒng)!段业膫b客》的倉庫系統(tǒng)會(huì)存放一些脫離于劇本之外的道具物品,比如經(jīng)脈經(jīng)驗(yàn)、武學(xué)殘章包、神兵利器(橙裝)以及各種游戲中的資產(chǎn)/資源。這些東西很多是需要在酒館的倉庫中進(jìn)行使用的,還有一些是可帶入到劇本當(dāng)中的。比如我二周目某個(gè)劇本,之前獲得了一些保留在倉庫里的神兵利器或者武功秘籍,這樣起手角色的屬性和起點(diǎn)就比一周目高了不知道幾個(gè)臺(tái)階,這種前期就能無雙的感覺也是《我的俠客》劇本玩法所帶來的游戲魅力之一。

另外,游戲中還設(shè)置了一些游戲性的小玩法,比如俠客行。小俠客是俠客行玩法的貨幣資源,通過商城購買或者日常行為途徑獲取,總之獲取不算難,除非

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