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原神元素反應傷害公式計算 元素反應使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2020/10/7 0:51:50我要評論

原神中,不同的元素反應有著不同的傷害,那么游戲中元素反應傷害該怎么算,元素反應該怎么選擇,下面一起來看看吧。

在原神里大家都知道有元素反應,但是元素種類很多,很難去發(fā)現(xiàn)元素反應的傷害關系。鑒于本人對原神的尊重和喜愛,自行測試了水+雷的超導傷害等數(shù)據,下文這個結果也可以類比超載、感電!在進行介紹之前,首先要明確一個很重要的事:

元素反應的傷害是根據后面角色的元素精通數(shù)值來計算的(例如凱亞先放了冰,然后麗莎再攻擊,這個超導的傷害就是按照麗莎的元素精通來計算)

下文中的元素師指的就是這個后面角色!本文分為超導元素反應傷害測試、元素反應詳解和如何玩轉元素反應三部分,想直接看結論的小可愛可以直接看第二、三部分哦!

一、超導元素反應傷害測試

測試圖:

一共測試了15輪。前6輪測試麗莎和凱亞的在攻擊力和元素精通提高下的交互超導傷害(目的是對比攻擊力和元素精通對超導傷害的影響),后9輪測試了重云作為元素師從1級到40級的超導傷害(目的是為了確認等級和元素反應傷害的關系),同時也可以用凱亞和重云兩個40級冰屬性角色來對比元素反應傷害是否和角色有關。

測試內容:

·1和2對比來確定攻擊力對于元素反應傷害的影響。

·1和3對比來確定元素精通對于元素反應傷害的影響。

·1和4對比來確定元素精通加成是否為真。(98/93=1.053,確實為面板加成)。

·3、4和5對比來確定元素反應傷害是否和兩個角色的元素精通有乘法(結論:沒有,只和元素師有關)

·6來確定是否存在麗莎基礎值,測試得出40級麗莎雷元素傷害基礎值為144.78。

·7來確定1級重云冰元素超導基礎傷害值為7。

·8來確定重云冰元素超導基礎值為8,對比7增長1點。

·11和12對比來確定突破對于基礎值沒有影響。

·12-15來確定等級對傷害基礎值的影響。

結果分析:

1、超導元素反應的傷害和攻擊力無關(經過前6輪結論得出)

2、超導元素反應的傷害和元素師(后者角色)的元素精通數(shù)值有關(經過前6輪結論得出)

3、超導元素反應的傷害有基礎值,由元素精通數(shù)值進行加成,由目前結論可以分析出基礎值只和元素師等級有關,和角色是否突破無關。(由凱亞和重云兩個冰屬性在40級的同0精通的傷害都是93可以分析得出)

4、所有面板屬性都是有小數(shù)點的。。。

結論:

想打超導元素反應的玩家可以升級角色等級或者靠武器和圣遺物來堆元素精通,不用堆攻擊力哦,攻擊力只影響普攻和E,Q傷害,對超導的傷害沒有任何加成和影響。

雖然超導的傷害和攻擊力無關,但是不代表所有元素反應傷害都和攻擊力無關,詳細請看第二部分!

二、元素反應詳解

原神中一共有七種元素,其中只有火、冰、水、雷四種元素是主要輸出元素,下面就這四種元素的元素反應進行分析。

首先將這四種元素之間的反應分為兩類:

1、雷與其他元素的反應

(1)超導(冰+雷)

效果:冰屬性傷害,降低怪物物理防御力,只吃元素精通加成,攻擊力再高也不影響傷害。60級先冰后雷基礎傷害是93,先雷后冰基礎傷害161。(經過之前的測試)

分析:這個元素反應很容易就能打出來,對于主C是物理輸出的角色提高輸出很明顯。

推薦平民陣容:

1、重云(主C)+雷屬性范圍

2、刻晴(主C)+冰屬性范圍

(2)超載(火+雷)

效果:爆炸!火屬性傷害,只吃元素精通加成,攻擊力再高也不影響傷害。先火后雷=先雷后火,60級基礎傷害是883。雖然傷害高但是會擊飛小怪。

分析:目前雷元素能打出的效果很好的元素反應,麗莎大+香菱大可以配合持續(xù)打出超載,打大型BOSS很香!

推薦平民陣容:

1、主C+香菱+菲謝爾(雙召喚物控場,很容易打出超載)

2、雷系主C+火系控場(雷澤+香菱或菲謝爾+香菱)

3、火系主C+雷系控場(迪盧克+菲謝爾)

(3)感電(水+雷)

效果:2次傷害雷屬性傷害,只吃元素精通加成,攻擊力再高也不影響傷害。60級先水后雷基礎傷害是530x2。

額外補充:這個傷害有兩個特別的機制

1、前后順序是水雷(雷觸發(fā)水)的時候,會間歇造成2次雷屬性傷害。

但是前后順序是雷水(水觸發(fā)雷)的時候,只會自動造成1次雷屬性傷害,還有一次需要再次用水攻擊一次才能觸發(fā)。

2、如果當前陣容水雷的傷害大于雷水的傷害(換句話說就是雷的元素精通更高)的時候,觸發(fā)水雷感電傷害之后不論是雷水還是水雷都按照最高傷害(水雷)來計算!(這個機制提高了容錯,讓水屬性更好的當工具人)

第二種機制的兩種情況:

i) (雷大于水)假設水觸發(fā)雷的傷害為10,雷觸發(fā)水的傷害為20,那么只要觸發(fā)一次20之后這個怪受到的感電傷害永遠都是20。(水觸發(fā)雷也會變成20)

ii) (雷小于水)假設水觸發(fā)雷的傷害為20,雷觸發(fā)水的傷害為10,那么雷觸發(fā)水之后水再觸發(fā)雷傷害還是20,不會減少,雷再次觸發(fā)水還是10,不會增加。

分析:水元素的角色不太多,感電雖然傷害很高,但是沒有莫娜只用芭芭拉的話觸發(fā)頻率還是比較低的。按照機制分析只要雷作為元素師,水工具人只要提供水屬性,感電傷害就能永遠最大化!(不用考慮水工具人的元素精通)

以上三種元素反應:

傷害:感電>超載>超導

實用程度:超載>感電>超導

2、火、冰、水三者之間的反應

水+火:蒸發(fā),沒有額外一段傷害,但是會提高后面元素的元素傷害(提高的基礎倍率是火打水1.5倍傷害,水打火2倍傷害),倍率可以由元素精通數(shù)值提高。(變相來說就是這個元素反應傷害同時吃攻擊力和元素精通)

冰+火:融化,沒有額外一段傷害,但是會提高后面元素的元素傷害(提高的基礎倍率是冰打火1.5倍傷害,火打冰2倍傷害),倍率可以由元素精通數(shù)值提高。(變相來說就是這個元素反應傷害同時吃攻擊力和元素精通)

冰+水:凍結,會將怪物凍住?梢杂免g器(雙手劍)破冰,造成一次比較大的碎冰傷害,碎冰傷害只吃擊碎者的元素精通。(和冰凍的水和冰的元素精通都沒關系)

簡單總結就是:

水克火,火克冰,冰克水。這三個反應傷害都吃攻擊者的元素精通。

三、如何玩轉元素反應

1、明確陣容

由于是剛開服不久,各位小伙伴抽到的角色不全,那么就要斟酌一下現(xiàn)有的角色是不是適合玩元素反應了。像香菱的鍋巴、菲謝爾的鳥,或者麗莎和香菱的大這種持續(xù)站場的技能,可以短時間觸發(fā)多次超載,很適合前期用來打元素反應!如果擁有了這樣的角色,那么就可以按C看一下武器和圣遺物!

2、武器

簡單粗暴肯定是找副詞條是元素精通的來使用,如果你恰好有元素精通的武器那么就可以考慮一下圣遺物!

3、圣遺物

想打出爆炸的元素反應傷害,唯一的方法就是堆元素精通,而元素精通除了五個圣遺物的副屬性有幾率刷出,還可以作為主屬性在3、4、5件刷出。但是前期除非很歐,不然很難湊齊3個元素精通主屬性的4星圣遺物!如果你很歐,恰好有了3、4、5號位主屬性是元素精通的圣遺物,那就可以考慮一下元素反應流的戰(zhàn)斗機巧了!

對于圣遺物,在40級前不要為了套裝刻意去刷秘境,有多余的還是要多刷刷突破材料或者金幣。40級以后刷秘境才是最劃算的方法。如果沒有3、4、5號元素精通最好先不要玩反應流,多開開箱子開到了再玩也不遲!

4、戰(zhàn)斗技巧

元素反應流有很多種打法

一種是主C+輔C打超載,元素師作為輔C出現(xiàn)。例如雷屬性主C+香菱,香菱鍋巴風火輪站場,切雷主C輸出,不間斷可以觸發(fā)香菱的超載。陣容可以考慮迪盧克+菲謝爾(或麗莎等雷屬性站場),刻晴/菲謝爾+香菱(或可莉等其他火屬性站場)。

另外在后期比較主流的打法還是打融化/蒸發(fā)來加倍主C的輸出,常見于迪盧克+冰水工具人。

還有很多其他的打法可以等大家去發(fā)掘!

5、注意事項

由于元素反應也有具體的屬性,所以打屬性怪時要選好元素反應,不然會很難受。

例如:

水+雷 不適合打 雷史萊姆(感電是雷屬性傷害)

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