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LOL手游天賦系統(tǒng)大全 英雄聯(lián)盟手游天賦符文翻譯介紹

作者:英雄聯(lián)盟手游來(lái)源:本站整理2020/10/19 10:50:06我要評(píng)論

  LOL手游天賦系統(tǒng)大全是游戲符文天賦玩法,天賦對(duì)于英雄能力加成很關(guān)鍵喔,很多玩家可能想知道LOL手游天賦系統(tǒng)大全有哪些、英雄聯(lián)盟手游天賦符文翻譯介紹呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)了介紹。


*LOL手游天賦系統(tǒng)大全

英雄聯(lián)盟手游將在10月27日在多個(gè)地區(qū)優(yōu)先公測(cè),符文天賦玩法非常有特色,為大家?guī)?lái)了英雄聯(lián)盟手游的符文系統(tǒng)翻譯內(nèi)容。

后續(xù)也會(huì)為大家?guī)?lái)更多英雄聯(lián)盟手游的相關(guān)內(nèi)容。有需要的小伙伴不妨提前點(diǎn)個(gè)關(guān)注。如果覺(jué)得對(duì)您有所幫助,希望點(diǎn)個(gè)贊支持一下。

英雄聯(lián)盟手游符文系統(tǒng)與端游相似但也不完全相同,在端游的基礎(chǔ)上繼承了經(jīng)典的大部分符文,也做出了一定的改進(jìn)創(chuàng)新。不僅在基礎(chǔ)符文上做了數(shù)據(jù)方面的更改,也增添了許多適合手游的普通符文。

在每一套符文頁(yè)面中,簡(jiǎn)單的可以理解為1+3模式,包括一個(gè)基石符文和三個(gè)普通符文。符文頁(yè)只能在比賽以外和選擇英雄的大廳中更改。

基石符文

電刑

被動(dòng):在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。

傷害:30-184(基于等級(jí))+40%額外攻擊力+25%法術(shù)強(qiáng)度

冷卻時(shí)間:25秒

艾黎

被動(dòng):你的攻擊和技能會(huì)向目標(biāo)派出艾黎,來(lái)對(duì)目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

傷害:10-60(基于等級(jí))+20%額外攻擊力+10%法術(shù)強(qiáng)度

護(hù)盾值:20-120(基于等級(jí))+40%額外攻擊力+20%法術(shù)強(qiáng)度

在艾黎返回前會(huì)在目標(biāo)上停留2秒,艾黎在回到你的位置前無(wú)法被再次派出。艾黎最初很慢,會(huì)逐漸加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

征服者

被動(dòng):對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供適應(yīng)之力的層數(shù),最多疊加5層,持續(xù)8秒。 在疊滿層數(shù)后,你對(duì)敵方英雄造成額外的自適應(yīng)傷害。

每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度

疊滿后:10%自適應(yīng)的額外傷害

迅捷步法

被動(dòng):攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)觸發(fā)充盈能量,治療你的生命值并提供額外移動(dòng)速度。

治療值:15-85(基于等級(jí))+30%額外攻擊力+30%法術(shù)強(qiáng)度

移速加成:20%額外移速持續(xù)1秒

不滅之握

被動(dòng):在戰(zhàn)斗中每過(guò)4秒,你對(duì)一個(gè)英雄發(fā)起的下一次普攻,會(huì)提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。

治療值:相當(dāng)于你的2%最大生命值

增加生命值:每次永久提升5點(diǎn)

額外傷害:造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害

遠(yuǎn)程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%

余震

被動(dòng):在定身住一名敵方英雄后,獲得額外的抗性加成,在延遲2.5秒后對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。

抗性加成:50+0.5額外護(hù)甲和50+0.5額外魔抗持續(xù)2.5秒

傷害值:12-110(基于等級(jí))+4%最大生命值

冷卻時(shí)間:35秒

生命源泉

被動(dòng):對(duì)一名敵方英雄施加移動(dòng)受損或眩暈效果會(huì)將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)獲得基于你最大生命值的治療效果。

治療值:2秒內(nèi)獲得等同于你3%最大生命值

標(biāo)記持續(xù)時(shí)間:4秒

行竊預(yù)兆

被動(dòng):在使用一次技能后,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機(jī)獲得一個(gè)裝備技能的效果。

冷卻時(shí)間:25秒

普通符文

主宰系

殘暴

被動(dòng):獲得7點(diǎn)攻擊力和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。

風(fēng)暴聚集

被動(dòng):每2分鐘,獲得2點(diǎn)攻擊力或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))。

吸血獵手

被動(dòng):獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血或者4點(diǎn)法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血(自適應(yīng))。

凱旋

被動(dòng):參與擊殺會(huì)回復(fù)10%已損失生命值。對(duì)生命值低于35%的英雄多造成3%傷害。

弱點(diǎn)

被動(dòng):減速或固定一名敵方英雄后,他們將在接下來(lái)5秒內(nèi)承受5%額外傷害。

英雄

被動(dòng):對(duì)英雄造成的傷害提高10%,你每死亡一次就損失5%加成,直到效果消失。

堅(jiān)決系

堅(jiān)毅

被動(dòng):基于你最少的屬性類型,獲得10點(diǎn)魔抗或者10點(diǎn)護(hù)甲。

調(diào)節(jié)

被動(dòng):在游戲進(jìn)行5分鐘時(shí)獲得8點(diǎn)護(hù)甲和魔抗。

泰坦獵手

被動(dòng):獲得20點(diǎn)最大生命值。獨(dú)特的參與擊殺敵方英雄時(shí),獲得20點(diǎn)最大生命值和4%韌性。

復(fù)蘇

被動(dòng):每過(guò)3秒,基于你最少的類型百分比數(shù)值,回復(fù)你已損失的2%生命值或者法力值。

忠誠(chéng)

被動(dòng):你獲得2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗。

靈魂行者

被動(dòng):獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。

啟迪系

開(kāi)拓者

被動(dòng):在脫戰(zhàn)狀態(tài)下,在草叢、野區(qū)和河流獲得8%額外移速。

神機(jī)妙算

被動(dòng):對(duì)史詩(shī)野怪和防御塔造成10%額外真實(shí)傷害。每次你參與拿到這些地圖資源時(shí),獲得100金幣和500經(jīng)驗(yàn)值。

天才獵手

被動(dòng):獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時(shí),獲得1.5%冷卻縮減。

甜食派

被動(dòng):提高果實(shí)25%的治療效果。每塊果實(shí)還會(huì)額外給予20金幣。

背包獵人

被動(dòng):如果附近有友方英雄,獲得2%額外移速。你和

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