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密特拉之星buff疊加效果有哪些

作者:Fatery來源:密特拉之星2020/10/22 10:57:17我要評論

  密特拉之星buff疊加效果是游戲buff玩法,游戲中有各種各樣的buff效果喔,那么密特拉之星buff疊加效果有哪些、密特拉之星buff種類匯總呢,跑跑車手游網為大家?guī)斫榻B。


*密特拉之星buff疊加效果有哪些?

BUFF種類及介紹

【即刻BUFF】效果圖標:

異常狀態(tài)恢復:

比如消除身上毒素dot的時候。

復活狀態(tài):

比如奶媽復活你的時候。

挑釁(拉仇恨):

比如坦克搶仇恨的時候。

清空所有BUFF(包括龍人槽):

比如副本的準備房間里的鈴鐺被擊破的時候。

【延時BUFF】效果圖標:

1、傷害類BUFF:

具體跳轉九.武器的常見使用說明。

圖標:

2、屬性類BUFF:

屬性傷害耐性圖標:

屬性CS威力圖標:

* 此效果同時影響傷害量和治療量。

3、回復類BUFF:

游戲內武器沒有具體說明的時候,治療量的基礎數值看魔法攻擊力的高低。

游戲內武器有具體說明的時候,比如【魔法防御力依存のhp回復】,此時治療量的基礎數值需要看魔法防御力的大小。

最終治療量還受自己的【與HP回復量】和被治療目標的【被HP回復量】,以及元素屬性加成影響。

奶量圖標:

hot圖標:

hot效果:

個別錘子有上hot的功能,該武器的技能等級越高,回復量越大。

無敵根性圖標:

無敵效果:

當擁有此BUFF的玩家,受到所有類型(包括毒素dot,或者武器的自損傷害)的致命傷害時,會觸發(fā)1血無敵效果,同時消耗1層無敵buff。當無敵buff層數消耗完,無敵效果將直接消失。

戰(zhàn)斗流程:

附加無敵BUFF1層→受到致命傷害→觸發(fā)無敵效果+無敵BUFF消失→再次受到致命傷害→嗝屁

*對友方施加該BUFF時,如若目標已經死亡,該BUFF會自動添加到其他玩家身上。

*該BUFF沒有時間限制,直到觸發(fā)效果或者結束戰(zhàn)斗為止。

*目前游戲中玩家最多只能疊加1層無敵BUFF。

某些BOSS也會使用此BUFF,加的層數會比較多,例如風天海的BOSS,會添加10層的BUFF

4、當前狀態(tài)類:

命中率/回避率/會心率圖標:

仇恨上升倍率圖標:

防御力圖標:

逆鱗圖標:

逆鱗效果:

當擁有龍鱗BUFF的玩家,受到所有類型(包括毒素dot,或者個別武器的自損傷害)的傷害時,龍人量會得到提升。

龍人量已滿時,即使受到傷害,也不會觸發(fā)逆鱗的效果。(這不廢話嗎)

逆鱗BUFF有層數,受到一次傷害會少一層BUFF,當BUFF層數為0時,逆鱗效果會消失。

血量上限圖標:

效果:

BUFF時間內增加目標的血量上限。(圖中為魔導具【祝福の鳥籠】的效果,最大HP提升30%)

毒素圖標:

毒素是你動一次,結算一次的。

解除毒素的方法有奶媽的武器或者個別魔導具。

假設你是個脆皮,又中了猛毒,此時應該盡量別動,等奶媽解毒。當然如果你人在前列,即將吃到致死的巨大傷害,身上又有猛毒,那就只能點擊發(fā)送【果咩馬賽】的快捷語音了。


BUFF疊加機制

BUFF種類:

在BUFF圖標的左上角會顯示【A~Z】的一些序列號,此序列號相同且BUFF圖標一致的BUFF稱為同類BUFF。

同類BUFF疊加的規(guī)則:

1.當身上已經有了【效果較小的BUFF】時,附加【效果較大的BUFF】后,【效果較大的BUFF】會【覆蓋】掉【效果較小的BUFF】。

例如:身上已經有一個魔法傷害量增加10%的A類BUFF(15s),此時再附加一個魔法傷害量增加25%的A類BUFF(25s),第一個10%會被第二個25%覆蓋掉,最終變?yōu)槟Х▊α吭黾?5%的A類BUFF(25s)。

2.當身上已經有了【效果較大的BUFF】時,附加【效果較小的BUFF】后,【效果較大的BUFF】持續(xù)的時間將【延長】。

例如:身上已經有一個魔法傷害量增加25%的A類BUFF(15s),此時再附加一個魔法傷害量增加5%的A類BUFF(40s),第一個25%的持續(xù)時間將會被第二個5%的持續(xù)時間取代(即延長效果),最終變?yōu)槟Х▊α吭黾?5%的A類BUFF(40s)。

異類和相同BUFF疊加的規(guī)則:

1.序列號不同但BUFF圖標一致的BUFF,稱為異類BUFF。

此類BUFF疊加時的效果是同時存在,互不影響。

2.效果與序列號都完全相同的BUFF,稱為相同BUFF。

此類BUFF疊加時,后者會直接覆蓋前者的效果(包括持續(xù)時間)。

武器BUFF的種類(序列號)可到日文攻略站查看:https://altema.jp/mitrasphere/

點擊對應職業(yè)的頁面即可

喜大普奔!!!

當前版本已更新,終于能在游戲里面的武器介紹界面看到BUFF種類編號了

戰(zhàn)斗中的應用,就拿魔導士舉個栗子:

開場時,我們強化自身的傷害量:

【N】類15%up(25s)+【O】類15%up(25s)+【A】類40%up(7.9s)+【ADNO】類5%up(40s)

=

N類15%up(40s)+O類15%up(40s)+A類40%up(40s)+D類5%up(40s)

此時我們已經做好了強化準備,接著就可以使用鐮刀循環(huán)進行強力輸出了

(最快速的龍人強化攻擊。第四個武器使用輸出火力,然后循環(huán)):

因為【アエトスロッド】魔杖的存在,我們可以一邊超高速的提升龍人槽,釋放龍人攻擊,一邊無限延續(xù),我們開場時做的強化BUFF,達到最理想的輸出環(huán)境。

*當然實際戰(zhàn)斗時,可能需要時刻留意副本機制,從而預判移動的方向。所以必要時,需要對戰(zhàn)斗循環(huán)進行改變與優(yōu)化。

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