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原神深境螺旋攻略大全 深境螺旋各層通關(guān)攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/10/27 9:53:33我要評(píng)論
二、陣容組建的依據(jù)
組建一個(gè)合理的深境陣容,需考慮三方面特性:
【深境特性】
深境螺旋每一層都有各自的特性,和其他秘境一樣以“地脈異!睒(biāo)注。以第3層為例,明確表述該層具有擴(kuò)散反應(yīng)傷害提升、影響范圍擴(kuò)大、風(fēng)元素傷害提升這些特性。
風(fēng)屬性角色在這關(guān)將大放異彩,即便是手上只有40級(jí)的主角、40級(jí)的武器,也完全可以輕松通關(guān),甚至滿(mǎn)星。而這僅需旅行者們達(dá)到冒險(xiǎn)等階20級(jí)的門(mén)檻便可進(jìn)行攻略(將在之后的實(shí)戰(zhàn)視頻中驗(yàn)證)。
當(dāng)然,各位也可以不依據(jù)深境特性,按照自己喜歡的方式來(lái)挑戰(zhàn)某一層,甚至是待到角色等級(jí)和硬件遠(yuǎn)超于怪物后再去碾壓出滿(mǎn)星——這種方式適用于前面幾層,達(dá)到更深層之后,怪物與角色平級(jí)甚至更高,建議各位還是依據(jù)特性選用針對(duì)性的陣容,否則可能事倍功半。
除開(kāi)每層的特性之外,深境螺旋還有一項(xiàng)“淵月祝福”,效果一般分為兩條:一是戰(zhàn)斗時(shí)場(chǎng)地中會(huì)出現(xiàn)光環(huán),對(duì)角色進(jìn)行某項(xiàng)增益;二是如若角色滿(mǎn)足一定條件,則會(huì)釋放僅對(duì)敵人造成一定傷害的沖擊波。
這兩條祝福效果跟隨深境螺旋重置可能更替,每半個(gè)月重置一次,可根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況加以利用(如下圖中,角色體力高于50%時(shí)攻擊命中則有沖擊波,在不緊急時(shí)加以利用可多一點(diǎn)輸出)。但個(gè)人認(rèn)為淵月祝福的重要性不及深境特性本身,不必過(guò)多考慮。
PS:9月下半月的淵月祝福是光環(huán)回復(fù)元素能量、角色沖刺產(chǎn)生沖擊波。
10月上半月和下半月的淵月祝福完全一致,如下圖:
【怪物特性】
除了需要了解深境每層的特性外,了解怪物特性、知己知彼,也是很重要的一環(huán)。
比如很多旅行者經(jīng)常抱怨的深淵法師護(hù)盾太厚打不破、愚人眾先遣隊(duì)開(kāi)增幅后打上去全是撓癢癢,打騙騙花覺(jué)得自己在給人家刮痧……
都是因?yàn)椴坏梅ā?/p>
比如,這里問(wèn)問(wèn)大家,如果在深境螺旋碰到這三兄弟,皮糙盾厚,該如何高效擊殺?
答案有二:一是水系角色快速打破火盾、冰系破水盾、火系破冰盾,分別擊殺。
(用其他能產(chǎn)生反應(yīng)的屬性雖然也能削減盾條,但效率會(huì)遠(yuǎn)不如克制屬性,比如雷元素打火盾遠(yuǎn)不如水元素快)
二是用風(fēng)系角色打出擴(kuò)散,使其相互受到克制元素傷害而快速破盾。
當(dāng)然,深境螺旋不會(huì)給這種多類(lèi)深淵法師均存在的機(jī)會(huì),所以盡可能在對(duì)應(yīng)隊(duì)伍中安排克制其屬性的角色來(lái)快速破盾,破盾后才能對(duì)其造成傷害,否則輸出效率會(huì)比較低下,尤其是深層怪物等級(jí)高之后。
深淵法師盾屬性克制鏈——水克火、火克冰、冰克水。
請(qǐng)牢記。
深境螺旋中,預(yù)先查看怪物陣容的方式是直接點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)關(guān)卡,比如這里看第7層第1間:
即可看到怪物中有各類(lèi)愚人眾先遣隊(duì)隊(duì)員,其中上路有冰、水、雷,下路有冰、火、風(fēng)。
愚人眾先遣隊(duì)的特性是大多都會(huì)進(jìn)入元素增幅狀態(tài),此時(shí)怪物擁有高額傷害減免,需要用對(duì)應(yīng)的克制元素去與其反應(yīng),將其血條下方類(lèi)似盾條的增幅狀態(tài)條削去,才能有效輸出。
和深淵法師盾不同的是,元素增幅狀態(tài)不會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就開(kāi)啟(可以開(kāi)場(chǎng)集火目標(biāo));
增幅狀態(tài)擁有高額減傷,但受到攻擊還是會(huì)有傷害(深淵法師盾存在時(shí)自身不受傷害);
增幅狀態(tài)不利用克制屬性幾乎打不動(dòng)狀態(tài)條。
正因最后一條,才需要搞清愚人眾元素增幅克制鏈:
水克火、火克冰、冰克雷、雷克水。
(由于愚人眾水系怪可以治療同伙,是首要集火對(duì)象,因此最后一條一般用不上)
請(qǐng)區(qū)別于深淵法師盾克制鏈并牢記。
所以單看這7-1,考慮在上路布置火系+冰系角色陣容,下路排出火系+水系的角色陣容,開(kāi)場(chǎng)直接集火水衛(wèi)士,并利用克制屬性應(yīng)對(duì)相應(yīng)增幅。
另外,愚人眾還有巖屬性增幅,用大劍、巖屬性攻擊、爆炸(或是雷火反應(yīng)的過(guò)載,或是兔兔伯爵,或是即將到來(lái)的可莉的招式)均可破除。
【角色特性】
知彼后知己,我們?cè)賮?lái)看看角色在深境挑戰(zhàn)中都有哪些可以標(biāo)簽化的特性。
比如安柏,人盡皆知的是她擁有“火元素傷害”(破冰盾、冰增幅)和幾乎為弓手特有的“要害攻擊”(癱瘓遺跡守衛(wèi))這些特性。
你可能不知道的是,安柏還擁有“嘲諷”(兔兔伯爵,可變相聚怪)和“爆炸”(破巖盾、巖增幅)等特性,而且都是小眾標(biāo)簽。比如嘲諷效果,除安柏外只有莫娜擁有,而莫娜是五星角色;爆炸效果,除了雷火的超載反應(yīng)也可以引發(fā)以外,也只有即將到來(lái)的可莉能輕松施展,是破除巖盾和巖增幅的手段之一(只是不常用)。
這樣一看,安柏的特色標(biāo)簽是不是多了起來(lái)?至于玩家們口中的“點(diǎn)炬燃藤真君”,笑笑就好。
另外,“可后臺(tái)附加元素攻擊”這一條特性也是寶藏,比如芭芭拉的戰(zhàn)技和凱亞的大招,施放后換人依然存在,讓火屬性輸出角色能連續(xù)觸發(fā)蒸發(fā)or融化,傷害更上一層樓。
這里再列舉個(gè)人認(rèn)為的幾個(gè)不錯(cuò)的角色特性,各位也可自己思考自己喜歡的角色都有哪些特性。
【護(hù)盾】諾艾爾、北斗,可用于吸收傷害提升容錯(cuò)率(如需要保持低血量的8層)
【屬性轉(zhuǎn)換】重云、6命班尼特,可用于變更在場(chǎng)角色攻擊屬性(即俗稱(chēng)的附魔)&提升輸出(如重云輔助打全是火系怪的第10層)
【元素附著】琴、芭芭拉、行秋、班尼特等,可在開(kāi)啟技能時(shí)為自身附加對(duì)應(yīng)元素,可以通過(guò)元素反應(yīng)解除Debuff(如陰燃之火、凝結(jié)之冰等)
【聚怪】溫迪、砂糖,適用于怪物多且散的環(huán)境,風(fēng)系主角一定程度上也可以聚怪。
【治療】琴、七七、芭芭拉、諾艾爾、班尼特,適用于任何需要保持血量、保證存活的環(huán)境。
不過(guò)在此之前
本文導(dǎo)航
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