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另一個(gè)伊甸自選五星角色哪個(gè)好 另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓五星自選推薦

作者:Fatery來(lái)源:本站整理2020/11/5 9:14:31我要評(píng)論

  另一個(gè)伊甸自選五星角色推薦是游戲卡池玩法,玩家們能夠自由選擇一個(gè)5星人物獲得喔,那么另一個(gè)伊甸自選五星角色哪個(gè)好、另一個(gè)伊甸超越時(shí)空的貓五星自選推薦呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。


*另一個(gè)伊甸自選五星角色哪個(gè)好?

五星角色優(yōu)先級(jí):

瑪麗>>多娃=麥緹>伊絲卡>修杰特>紫苑>洛基德>安娜貝爾

五星自選強(qiáng)力推薦:瑪麗

五星優(yōu)先級(jí)分析:

1、前期有瑪麗在,肯定不用選擇安娜貝爾

2、多娃和麥緹前期傷害非常高,雙法前期mp高,傷害高,aoe足,很關(guān)鍵

3、伊絲卡輔助作用強(qiáng),且有風(fēng)系aoe,因此大于修杰特

4、修杰特前期作用基本上就是vc雙增和一手aoe2連

5、洛基德同中二,但顏值不行!

6、紫苑3連打boss聽(tīng)不錯(cuò)的,小怪完全上不了場(chǎng),因此排這個(gè)位置

瑪麗分析:

五星奶,自身技能強(qiáng)力,奶量充足,有解控,有屬性盾;前期一般,但是16章后,就會(huì)有質(zhì)的變化,有了一定要養(yǎng);

洛基德(狗哥)分析:

地屬性打攻擊角色,技能組優(yōu)秀有、地耐性Debuff、打耐性Debuff 特大的地屬性打傷害 疊buff的技能傷害,開(kāi)服八五星要排的話狗哥排第二位。

紫苑(刀哥)分析:

強(qiáng)力的火屬性斬攻擊角色,技能組很強(qiáng),物理耐性Debuff、火屬性特大三次傷害,但這個(gè)物理耐性Debuff命中率不太高,而且后續(xù)卡池刀哥都有,但就從強(qiáng)力程度上來(lái)看還是很不錯(cuò)的,綜合評(píng)價(jià)排第三位。

安娜貝爾(圣騎士)分析:

輔助能力極強(qiáng),技能組有嘲諷、全體物理耐性buff、全體生命上限buff、全體屬性盾buff、全體治愈buff,輔助能力第一,前期太耗藍(lán),buff用不上;

修杰特(中二槍)分析:

風(fēng)屬性突攻角色,技能傷害還可以,但沒(méi)有buff技能,技能藍(lán)耗高、自身藍(lán)量低,戰(zhàn)斗宣言為全體力量30%+智力30%一回合,戰(zhàn)斗宣言較為實(shí)用,中二槍最大的作用是和一元給的限定奶媽來(lái)回切換前后,不停的給隊(duì)伍加buff,多娃自身有智力提升buff,中二槍、一元、多娃形成隊(duì)伍,剩余三人補(bǔ)位,最好是攻擊頻率高的角色,形成快打條,彼界之力高爆發(fā)的打法,綜合評(píng)價(jià)抓位第四

多娃(土法)分析:

強(qiáng)力的地屬性魔法角色,技能能單體能群攻,可以給自己加智力buff,藍(lán)條厚開(kāi)彼界之力爆發(fā)高,但是國(guó)服發(fā)放了四星多娃和五星轉(zhuǎn)職道具,而且作為開(kāi)服五星長(zhǎng)期積累之下有很大可能會(huì)直接抽到五星,所以抓位較低

伊絲卡(會(huì)長(zhǎng))分析:

一般的風(fēng)屬性斬攻擊角色,技能適合群攻清怪,藍(lán)條厚,有群體力量20%+速度20%(三回合)的主動(dòng)技能buff,考慮其它因素綜合評(píng)價(jià)抓位第五

麥緹

一般的水屬性魔法角色,有單體有群攻傷害一般,沒(méi)有buff,只能說(shuō)是個(gè)五星角色,抓位較低

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*游戲介紹

《另一個(gè)伊甸:超越時(shí)空的貓》是日本手游開(kāi)發(fā)商WFS推出的一款日式本格冒險(xiǎn)JRPG手游,采用的是橫版2D畫(huà)面形式。舞臺(tái)跨越了古代、現(xiàn)代、未來(lái)三個(gè)時(shí)空,玩家在游戲內(nèi)將跟隨伙伴們?cè)诓煌臅r(shí)間線間穿越,為了自救和拯救他人而開(kāi)始冒險(xiǎn)生涯。

結(jié)識(shí)個(gè)性鮮明的伙伴,探索不同時(shí)空的地貌、文化、野生動(dòng)植物等

通過(guò)《備長(zhǎng)炭》和《海貓鳴泣之時(shí)》被眾多玩家熟知的江草天仁,負(fù)責(zé)了本作的插畫(huà)美術(shù)部分,僅是角色立繪多達(dá)100余幅,大部分角色根據(jù)其成長(zhǎng)線繪制了相應(yīng)的初始形態(tài)、5星形態(tài)以及AS形態(tài)。并且游戲中的場(chǎng)景美術(shù)、NPC和BOSS等內(nèi)容的原畫(huà),則是根據(jù)各不同時(shí)代的文化所創(chuàng)作,有著分明的區(qū)別性,非常的考究。


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