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陰陽師風(fēng)起之森活動(dòng)攻略 風(fēng)起之森陣容搭配推薦

作者:Fatery來源:本站整理2020/11/25 8:52:30我要評論

  陰陽師風(fēng)起之森活動(dòng)攻略是最新SP初翎山風(fēng)超鬼王活動(dòng)玩法,玩家們將需要幫助小山風(fēng)狩獵超鬼王喔,那么陰陽師風(fēng)起之森活動(dòng)怎么玩、風(fēng)起之森陣容搭配推薦呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B吧。


*陰陽師風(fēng)起之森活動(dòng)攻略

富甲熊本活動(dòng)攻略:陰陽師富甲熊本活動(dòng)攻略 富甲熊本商店街獎(jiǎng)勵(lì)匯總

風(fēng)起之森,超鬼王來襲!

時(shí)空交錯(cuò)的八雷山,超鬼王隱于林間。初翎山風(fēng)與山風(fēng)的相遇,又將會(huì)碰撞出怎樣的火花?

*活動(dòng)時(shí)間:12月2日維護(hù)后~12月8日23:59

'超鬼王'

*通關(guān)探索、御魂(業(yè)原火除外)、覺醒副本,可獲得'鸮之羽',消耗'鸮之羽'可以發(fā)現(xiàn)超鬼王并扮演初翎山風(fēng)進(jìn)行挑戰(zhàn)。

*擊敗超鬼王可獲得'超鬼王積分'和'超鬼王戰(zhàn)功',消耗'超鬼王戰(zhàn)功'可在'寶庫'中兌換薰皮膚'折形書意'、隨機(jī)SP/SSR式神召喚券、御行達(dá)摩等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

*累計(jì)擊殺一定數(shù)量自己發(fā)現(xiàn)的超鬼王,可獲得能提升初翎山風(fēng)戰(zhàn)斗力的'狼牙掛墜'、限定頭像框'疾令嵐'等獎(jiǎng)勵(lì)。


【陰陽師】超詳細(xì)萌新向!超鬼王玩法與機(jī)制介紹與陣容推薦

(攻略By 嚶嚶井)

又到了超鬼王的季節(jié)……每年刷兩次超鬼王,每次都有新感覺!

讓我們高聲喊出口號:爆肝人,爆肝魂,爆肝都是人上人!

那么為了給各位不熟悉玩法的小同學(xué)們講解一下,我們還是來走個(gè)流程~

本篇共分為幾個(gè)Part,分別是主要玩法,特殊機(jī)制,特攻式神,陣容推薦以及打法建議。重點(diǎn)部分已經(jīng)標(biāo)顏色或加粗,大家可以根據(jù)時(shí)間酌情閱讀~

【主要玩法】:

1.    發(fā)現(xiàn)通關(guān)任意副本(覺醒,御魂,探索等)都有幾率獲得【鸮之羽】,消耗【鸮之羽】發(fā)現(xiàn)超鬼王并扮演初翎山風(fēng)進(jìn)行挑戰(zhàn)。也就是說,大家可以集中刷本刷夠羽毛之后自己安排時(shí)間肝鬼王。這個(gè)改動(dòng)可以說非常良心~大家需要肝繪卷的也可以同時(shí)兼顧,更好地安排時(shí)間了。

扮演sp山風(fēng),我猜可能是大家的陰陽師變成山風(fēng)。隨著擊殺數(shù)提升,可以獲得狼牙掛墜來提升山風(fēng)戰(zhàn)力。

在之前的超鬼王活動(dòng)里,每天通過刷本發(fā)現(xiàn)的上限是50。本次活動(dòng)的【鸮之羽】上限未知,明天體服開啟之后會(huì)更新~

除此之外可以卡著12小時(shí)倒計(jì)時(shí),點(diǎn)擊左下角放大鏡發(fā)現(xiàn)一只(因此有的肝帝可以發(fā)現(xiàn)52-53只)。

在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒有完成鬼王的擊殺,鬼王會(huì)自動(dòng)公開;若公開后還是沒有成功擊殺,則會(huì)逃跑。

2.    超鬼王的等級和難度會(huì)隨著發(fā)現(xiàn)數(shù)提升。第一天第一只是1級,之后每發(fā)現(xiàn)一只會(huì)提高一級,滿級100級。也就是說如果前兩天刷滿,從第二天就可以達(dá)到滿級的獎(jiǎng)勵(lì)了(保底頭像框)。

3.    發(fā)現(xiàn)超鬼王之后進(jìn)行挑戰(zhàn)需要消耗疲勞值,和體力不同,疲勞值是從0開始計(jì)算的,累積到100就需要等待時(shí)間恢復(fù),疲勞值一分鐘回復(fù)一點(diǎn),或者也可以使用勾玉“喝茶”。每次普通追擊挑戰(zhàn)會(huì)增加10疲勞值,如果開啟強(qiáng)力追擊會(huì)造成2.5倍傷害,但會(huì)累計(jì)30點(diǎn)疲勞值,因此建議大家要自己計(jì)算好時(shí)間~

4.    除了自己發(fā)現(xiàn)的鬼王之外,還可以對好友或寮友邀請的鬼王進(jìn)行助戰(zhàn),也可以得到對應(yīng)的積分和特殊獎(jiǎng)勵(lì)。助戰(zhàn)沒有上限,但是挑戰(zhàn)次數(shù)達(dá)到50次之后疲勞值會(huì)變成3倍,到達(dá)100之后會(huì)變成5倍。

5.    積分計(jì)算:鬼王會(huì)有發(fā)現(xiàn)分和擊殺分,余下的則根據(jù)造成傷害來分配。

今年還不知道蹭分機(jī)制會(huì)不會(huì)進(jìn)行修改,往年的時(shí)候除了自己發(fā)現(xiàn)的鬼王和助戰(zhàn)好友的鬼王分,還可以領(lǐng)取好友的貢獻(xiàn)積分。好友擊殺的1-5星鬼王,我們可以領(lǐng)取到的百分比是1%,6星鬼王則是2%。

快沖起來加肝帝們的好友哇!!

6.    【歷練成王】:除了鬼王擊殺之外,另一個(gè)并行活動(dòng)還有征伐。活動(dòng)最后三天開啟,是屬于pve大佬們的沖榜時(shí)間~

獎(jiǎng)勵(lì)分為只要打了就有的“挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)”、打夠積分就有的“累積總成績獎(jiǎng)勵(lì)”和沖榜的“排名獎(jiǎng)勵(lì)”,目前所獲得的情報(bào)來看應(yīng)該和之前區(qū)別不大~陣容到時(shí)候會(huì)每天更新!

【特殊機(jī)制】:

1.    不同的boss有不同的“詞綴”,也就是對應(yīng)的特殊技能和御魂效果。在沒進(jìn)去打之前,大家可以在發(fā)現(xiàn)頁面直接通過觀察boss的血量數(shù)字來確定對應(yīng)的技能。

據(jù)說今年的玩法會(huì)有一定改動(dòng),不知道詞綴會(huì)不會(huì)有所改變,先插個(gè)眼在這里簡單介紹一下去年的一部分,給大家當(dāng)作參考~

羽屏障:自身單次受到傷害有一定上限,類似于地震鯰的“眾生平等猴”。

威懾:造成傷害時(shí),有概率降低目標(biāo)暴擊;機(jī)制類似于紅葉副本。

死戰(zhàn):boss未死亡時(shí),其他小怪將會(huì)一直保留1點(diǎn)血,繼續(xù)施放技能,無法被擊殺。

伏擊:敵方單位回合后有概率用普攻反擊,若使用鬼火則概率加倍或必定反擊;機(jī)制類似于荒川副本。

永凍:鬼火上限降低1-3點(diǎn)。

禁默:受到傷害時(shí),有概率沉默攻擊者一定回合。

厄運(yùn):施放鬼火技能后,額外消耗一定的鬼火。

赤魔:開局有一個(gè)招福達(dá)摩助戰(zhàn),占用召喚物位置放不出草人。達(dá)摩攻擊敵方單位會(huì)擊退其全部行動(dòng)條。

烏魔:開局有一個(gè)御行達(dá)摩助戰(zhàn),占用召喚物位置放不出草人。達(dá)摩攻擊敵方單位

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