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陰陽師風起之森超鬼王陣容搭配攻略 風起之森超鬼王活動陣容御魂推薦

作者:Fatery來源:嚶嚶井2020/11/25 10:39:26我要評論

  陰陽師風起之森超鬼王陣容搭配攻略是最新SP初翎山風超鬼王活動玩法,玩家們能夠擊殺超鬼王獲取豐厚獎勵喔,那么陰陽師風起之森超鬼王陣容怎么搭配、風起之森超鬼王活動陣容御魂速度推薦呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B吧。


*陰陽師風起之森超鬼王陣容搭配攻略

陰陽師風起之森活動攻略:陰陽師風起之森活動攻略 風起之森陣容搭配推薦

【陣容推薦】:

推薦式神:燼天玉藻前,茶幾,兩面佛,清姬,緣結神,酒吞童子,千姬,丑女。

1、清佛茶+X+Y 清小怪AOE小隊

茶幾可以替換成大天狗/面靈氣等。

X可選:緣結神,書翁等。

Y可選:千姬,追月神等。

配置與速度:

一速 追月神:招財/火靈,生生生;或 千姬,火靈,攻攻暴。(我自己的速度是142左右)

二速 清姬:雪幽魂歌姬,攻命生/攻命攻,堆命中,速度在輸出前面。

三速 茶幾:荒骷髏土蜘蛛歌姬三件套,攻攻爆傷,滿暴堆爆傷;或 面靈氣:攻攻爆傷,不需要暴擊。

四速 緣結神:招財生生生/生生暴;或 書翁,招財生生生。

五速 晴明:技能帶星和滅。

尾速 兩面佛:針女歌姬,攻攻爆傷,滿暴情況下堆爆傷。技能要滿!

千姬需要放出錘子之后手動切成普攻~

2、離吞吞丑緣 單體拔蘿卜陣容

緣結神可以替換成書翁。

配置與速度:

一速 丑女:狂骨荒骷髏,攻命生/攻命攻。

二三速 酒吞童子:狂骨,攻攻爆傷,滿暴情況下堆爆傷。

四速 不知火:涂佛,攻攻暴。

尾速 緣結神:招財生生暴;或 書翁,招財生生生。

等體服上了之后會給大家更新低星速推陣容和對于特殊詞綴的打法!

【陰陽師】超詳細萌新向!超鬼王玩法與機制介紹與陣容推薦

(攻略By 嚶嚶井)

又到了超鬼王的季節(jié)……每年刷兩次超鬼王,每次都有新感覺!

讓我們高聲喊出口號:爆肝人,爆肝魂,爆肝都是人上人!

那么為了給各位不熟悉玩法的小同學們講解一下,我們還是來走個流程~

本篇共分為幾個Part,分別是主要玩法,特殊機制,特攻式神,陣容推薦以及打法建議。重點部分已經(jīng)標顏色或加粗,大家可以根據(jù)時間酌情閱讀~

【主要玩法】:

1.    發(fā)現(xiàn)通關任意副本(覺醒,御魂,探索等)都有幾率獲得【鸮之羽】,消耗【鸮之羽】發(fā)現(xiàn)超鬼王并扮演初翎山風進行挑戰(zhàn)。也就是說,大家可以集中刷本,刷夠羽毛之后自己安排時間肝鬼王。這個改動可以說非常良心~大家需要肝繪卷的也可以同時兼顧,更好地安排時間了。

扮演sp山風,我猜可能是大家的陰陽師變成山風。隨著擊殺數(shù)提升,可以獲得狼牙掛墜來提升山風戰(zhàn)力。

在之前的超鬼王活動里,每天通過刷本發(fā)現(xiàn)的上限是50。本次活動的【鸮之羽】上限未知,明天體服開啟之后會更新~

除此之外可以卡著12小時倒計時,點擊左下角放大鏡發(fā)現(xiàn)一只(因此有的肝帝可以發(fā)現(xiàn)52-53只)。

在規(guī)定的時間內(nèi)沒有完成鬼王的擊殺,鬼王會自動公開;若公開后還是沒有成功擊殺,則會逃跑。

2.    超鬼王的等級和難度會隨著發(fā)現(xiàn)數(shù)提升。第一天第一只是1級,之后每發(fā)現(xiàn)一只會提高一級,滿級100級。也就是說如果前兩天刷滿,從第二天就可以達到滿級的獎勵了(保底頭像框)。

3.    發(fā)現(xiàn)超鬼王之后進行挑戰(zhàn)需要消耗疲勞值,和體力不同,疲勞值是從0開始計算的,累積到100就需要等待時間恢復,疲勞值一分鐘回復一點,或者也可以使用勾玉“喝茶”。每次普通追擊挑戰(zhàn)會增加10疲勞值,如果開啟強力追擊會造成2.5倍傷害,但會累計30點疲勞值,因此建議大家要自己計算好時間~

4.    除了自己發(fā)現(xiàn)的鬼王之外,還可以對好友或寮友邀請的鬼王進行助戰(zhàn),也可以得到對應的積分和特殊獎勵。助戰(zhàn)沒有上限,但是挑戰(zhàn)次數(shù)達到50次之后疲勞值會變成3倍,到達100之后會變成5倍。

5.    積分計算:鬼王會有發(fā)現(xiàn)分和擊殺分,余下的則根據(jù)造成傷害來分配

今年還不知道蹭分機制會不會進行修改,往年的時候除了自己發(fā)現(xiàn)的鬼王和助戰(zhàn)好友的鬼王分,還可以領取好友的貢獻積分。好友擊殺的1-5星鬼王,我們可以領取到的百分比是1%,6星鬼王則是2%

快沖起來加肝帝們的好友哇。。

6.    【歷練成王】:除了鬼王擊殺之外,另一個并行活動還有征伐。活動最后三天開啟,是屬于pve大佬們的沖榜時間~

獎勵分為只要打了就有的“挑戰(zhàn)獎勵”、打夠積分就有的“累積總成績獎勵”和沖榜的“排名獎勵”,目前所獲得的情報來看應該和之前區(qū)別不大~陣容到時候會每天更新!

【特殊機制】:

1.    不同的boss有不同的“詞綴”,也就是對應的特殊技能和御魂效果。在沒進去打之前,大家可以在發(fā)現(xiàn)頁面直接通過觀察boss的血量數(shù)字來確定對應的技能。

據(jù)說今年的玩法會有一定改動,不知道詞綴會不會有所改變,先插個眼在這里簡單介紹一下去年的一部分,給大家當作參考~

羽屏障:自身單次受到傷害有一定上限,類似于地震鯰的“眾生平等猴”。

威懾:造成傷害時,有概率降低目標暴擊;機制類似于紅葉副本。

死戰(zhàn):boss未死亡時,其他小怪將會一直保留1點血,繼續(xù)施放技能,無法被擊殺。

伏擊:敵方單位回合后有概率用普攻反擊,若使用鬼火則概率加倍或必定反擊;機制類似于荒川副本。

永凍:鬼火上限降低1-3點。

禁默:受到傷害時,有概率沉默攻擊者一定回合。

厄運:施放鬼火技能后,額外消耗一定的鬼火。

赤魔:開局有一個招福達摩助戰(zhàn),占用召喚物位置放不出草人。達摩攻擊敵方單位會擊退其全部行動條。

烏魔:開局有一個御行達摩助戰(zhàn),占用召喚物位置放不出草人。達摩攻擊敵方單位會擊退會扣除1點鬼火上限,扣除上限可以累積,但在黑蛋被擊殺后此效果會被移除。

2. 今年因為所有式神都是特攻,不知道還有沒有妖靈這個系統(tǒng),先寫在這里給大家作為了解:

妖靈:針對特定式神的增益buff,可以提高輸出,一般來說是打到對應的鬼王才可以獲得。比

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