首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 原神公子四星武器哪個好 蒼翠獵弓對比分析
原神中,武器的選擇十分重要,那么對于公子來說,蒼翠獵弓怎么樣,好用嗎,下面一起來看看吧。
01:斷流斬的輸出占比
首先為了確定武器,得先算出公子輸出中,各種傷害的比例。特別是這個斷流斬的傷害,1.5s內(nèi)置cd,究竟能觸發(fā)幾次很是問題。于是樓主就去沙灘砍水史萊姆了。
測試的結(jié)論是平均下來每2s多一點點觸發(fā)一次。公子的攻擊速度為4s一輪,每輪普攻平均可以觸發(fā)兩次斷流斬。隨著普攻輪數(shù)增多,斷流觸發(fā)時間后移,直到有一輪只觸發(fā)了一次斷流。
有了這個結(jié)論,就可來算倍率了。在六級技能的狀態(tài)下,公子一輪近戰(zhàn)倍率為472.7%。斷流總倍率為176%,為平a傷害的37.3%。在同時擊中三名以上敵人時,倍率會反超普攻。
▌02:武器輸出評分
80級公子,基礎(chǔ)攻擊力266,暴擊率5%,暴擊傷害50%。武器均為80級,不計算武器被動傷害特效。
為了計算輸出效率,我們需要一套假定的圣遺物與暴擊收益。圣遺物又不用花錢,稍微假定套好點的,但是不是極限屬性。
花 生命+4780 暴擊率+5 暴擊傷害+10%
羽毛 攻擊力+311 暴擊率+5 暴擊傷害+10%
沙漏 攻擊力+46.6% 暴擊率+5 暴擊傷害+10%
杯子 水傷+46.6% 暴擊率+5 暴擊傷害+10%
帽子 暴擊率+31.1% 暴擊傷害+10%
這樣一套大約是50%暴擊率,100%爆傷,150%攻擊力(含羽毛)。大約只有極限暴擊的一半,平民也可以很快刷到。
在此條件下可以得到結(jié)論。以下結(jié)論均已經(jīng)考慮到所有常規(guī)稀釋,不考慮深淵buff。
不考慮大招(Q)輸出,不考慮武器特效攻擊輸出。武器的暴擊按1:2分配為等權(quán)重的暴擊爆傷。
① 天空之翼 攻擊590 暴擊20.1% 爆傷20%
評分 2163
② 蒼翠獵弓(紀(jì)行弓) 攻擊449暴擊 25.1%
評分 1749
③ 弓藏 攻擊449攻擊力37.7%
評分 2255(滿精)1974(0精煉)
④ 絕弦 攻擊449 元素精通151
評分 1570(滿精)1994(蒸發(fā)反應(yīng))
⑤ 宗室長弓(0精煉) 攻擊449 攻擊力37.7%
評分 1693(0層)1787(一層)
⑥ 黑巖戰(zhàn)弓(0精煉) 攻擊497 暴擊傷害33.5%
評分 1764(0層)2029(3層)
▌03:面對多個敵人
當(dāng)公子的普通攻擊可以同時攻擊到 三名敵人時 。
① 天空之翼 攻擊590 暴擊20.1% 爆傷20%
評分 3340
② 蒼翠獵弓(紀(jì)行弓) 攻擊449暴擊 25.1%
評分 2700
③ 弓藏 攻擊449攻擊力37.7%
評分 3175(滿精)2894(0精煉)
④ 絕弦 攻擊449 元素精通151
評分 2566(滿精)
⑤ 宗室長弓(0精煉) 攻擊449 攻擊力37.7%
評分 2613(0層)2758(一層)
⑥ 黑巖戰(zhàn)弓(0精煉) 攻擊497 暴擊傷害33.5%
評分 2722(0層)3131(3層)
▌04:結(jié)論
公子普攻傷害中,斷流的占比并不是很高。弓藏在此方面有絕對優(yōu)勢。即使觸發(fā)三倍數(shù)量的斷流,仍然輸出領(lǐng)先其他四星武器。宗室、黑巖、蒼翠(紀(jì)行)三者輸出接近,可以自由選擇。天空弓是最優(yōu)解,痛苦弓雖然差一些,但是綜合能力仍然強(qiáng)于四星武器,還請不要嫌棄。
▌05:蒼翠獵弓的優(yōu)勢
在輸出方面,大月卡弓并沒有任何優(yōu)勢。即使是面對多名敵人,也難以超過弓藏對普攻的加成。所以大月卡弓的優(yōu)勢只體現(xiàn)在Q技能傷害與武器特效的契合度上。
風(fēng)之眼的范圍略大于公子的近戰(zhàn)攻擊范圍,特效與風(fēng)屬性丘丘人薩滿一致?梢詫⒐治锞奂陲L(fēng)眼處,并產(chǎn)生一定的壓制效果。
風(fēng)之眼的范圍很小,想要以此實現(xiàn)大范圍聚怪是完全不現(xiàn)實的。但是在已經(jīng)聚怪的前提下,風(fēng)之眼可以完美的防止怪物因為公子的近戰(zhàn)攻擊而散開,特別是近戰(zhàn)攻擊的最后一段,擊飛后風(fēng)之眼仍會將怪物拉回原位。
在雙風(fēng)公子的陣容中,溫迪颶風(fēng)中的怪物太高打不到,下來了又各自散開。這個問題就可以依靠大月卡弓完美解決。4s的持續(xù)時間剛好夠公子打完一套完整的爆發(fā),之后便可以繼續(xù)切人循環(huán)。
綜合來看,大月卡弓仍是與公子契合度很高的優(yōu)秀武器。
效率計算:
(人物基礎(chǔ)+武器基礎(chǔ))*(1+暴擊率*暴擊傷害)*(1+37.3%*敵人數(shù)量)*攻擊稀釋增幅*特效增傷稀釋增幅
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