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街霸對決一幣到底火隊攻略 火系陣容搭配推薦

作者:佚名來源:本站整理2020/11/27 11:21:00我要評論

街霸對決中,一幣到底是游戲中獨特玩法,那么一幣到底中火隊該怎么搭配,怎么通關(guān),下面一起來看看吧。

整體思路

由于一幣到底角色的隨機性,陣容搭配上硬湊一隊不僅難度較高而且存在諸多不足,建議了解清楚各個陣容的核心格斗家后,擁有多套方案儲備,優(yōu)先以擁有核心格斗家的陣容方案為底,之后搭配一些功能性強的格斗家(不局限于本屬性),比如控制多或者擁有驅(qū)散、抵抗、霸體等效果的格斗家。另外,由于每位格斗家擁有幾套斗魂方案,陣容選擇時也要多注意斗魂的選擇。

火隊攻略

前言

火系陣容主打灼燒與燃爆,相對來說建隊較為簡單,畢竟火系格斗家大多具備灼燒效果,其中又以達爾西姆最為出色,但缺點也非常明顯,在一幣到底幾乎全部高抵抗的特色下,陣容強度略有不足,看臉觸發(fā)灼燒,燃爆的暖機時間長。

建隊核心

輸出核心:達爾西姆、紅蛇

達爾西姆是火隊的絕對輸出核心,必殺與連招3附加群體灼燒、普攻的單體灼燒是最為強大的灼燒工具人,其連招1的冥想也能大幅提升自身的傷害能力,可以說沒有達爾西姆不建議玩火隊,斗魂建議裂刃增加輸出能力;

紅蛇是一個暖機時間非常長的輸出手,需要有灼燒工具人來疊加對手的灼燒狀態(tài),但是一旦對方灼燒狀態(tài)疊起來之后,紅蛇打出的群體燃爆可以造成巨額傷害;而且紅蛇擁有的火焰易傷與防御下降等多重debuff與火系格斗家傷害提升BUFF也能為火隊傷害增加砝碼,是僅次于達爾西姆的建隊核心,斗魂同建議裂刃最大化輸出能力。

控制核心:紳士科迪

紳士科迪同樣是火隊的靈魂人物,控制上有給力的眩暈與群體嘲諷效果,保命上必殺的火焰旋風抵擋子彈飛行,輔助上有概率不低的群體灼燒效果(紳士科迪還有效果命中提升的BUFF),同時最為關(guān)鍵的是被動的降低傷害與效果抵抗,可以大幅增加灼燒的命中概率,相當完美的控制與輔助工具人,構(gòu)建火隊時也是必選的格斗家,斗魂建議帶莽沖,增加連招1和連招2時的控制概率,以便爭取更多的時間打出傷害。

火隊候選

火屬性格斗家候選:飛龍、肯

在火屬性的格斗家中,我認為飛龍與肯這兩位也是需要納入考量中的:飛龍的優(yōu)勢在于高額的單體傷害,連招2的燃爆狀態(tài)也與火隊玩法相符,必殺附帶的擊退效果補足控制的一環(huán),斗魂可以選擇迅疾以增加效果命中;肯的優(yōu)勢在于單體破甲與灼燒,被動觸發(fā)會對周圍造成持續(xù)傷害,可以用來疊灼燒與破甲狀態(tài),工具人地位+1,斗魂選擇天炎增加傷害。

其他屬性格斗家候選:艾琳娜、凱、本田/狂隆、阿貝爾、科迪

正如上文所說,一幣到底需要考慮陣容的全面性,火隊也并不局限于全隊皆為火系格斗家,其他屬性的功能性格斗家也是需要適當搭配的。

艾莉娜:續(xù)航不足是火隊的一大缺點,光屬性的艾琳娜可治療、可驅(qū)散、可回能,功能性十足,在需要持久戰(zhàn)斗的時候非常有幫助,優(yōu)先級較高,斗魂建議慈恩;

本田/狂。夯痍牭牧硪淮笕秉c是防守不足,而本田與狂隆超連3精通都有全隊霸體的效果(防打斷),鑒于本田還有非直接傷害轉(zhuǎn)化治療、生命鏈接分攤傷害、子彈墻抵擋遠程攻擊、絕境免傷等諸多防守技能,優(yōu)先級較高,在沒有本田的情況下以狂隆替代。

凱:凱是無論什么陣容都能較好搭配的一個萬金油格斗家,其連招2可以大幅提升其他格斗家連招3的性能。萬金油的連招鏈輔助,同時也有一定的切后排能力,面對后排的脆皮輸出格斗家時是一個很好的出戰(zhàn)選擇,斗魂方面建議破陣或者強襲。

阿貝爾:相比本田,阿貝爾少了全隊霸體的加持,但全隊護盾也有不錯的防守手段,而且自身作為主T能抗大量傷害,還有一定破甲能力,可用來對付少打擊點的陣容。

科迪:輔助破甲,先手連招鏈可單體控制,勾人破壞陣型,是萬金油格斗家之一。

實戰(zhàn)陣容講解

輸出MAX陣容

達爾西姆+紅蛇+紳士科迪+艾琳娜

虐菜方面一流的陣容,通過紅蛇連招1(火焰易傷)+紳士科迪連招2(灼燒+嘲諷)+達爾西姆超連3(群體灼燒)反復疊加大量灼燒狀態(tài),最后打出紅蛇超連2群體燃爆造成巨額傷害。艾琳娜的主要作用為增加續(xù)航能力,避免在疊加灼燒狀態(tài)的時候被減員。

陣容變化

達爾西姆+紅蛇+?+?

在達爾西姆與紅蛇灼燒加燃爆組合不變的前提下(保障輸出能力),通過加入本田增加全隊防擊退與防守能力,或引入阿貝爾來作為前排抗傷害,或使用艾琳娜來驅(qū)散治療(面對異常流尤其有效),實戰(zhàn)中可靈活搭配及時調(diào)整。

相關(guān)操作技巧

實戰(zhàn)中,可以通過霸體技能防止對方的擊退,比如搶先打出本田的超連3帶來的全隊霸體效果就可以無視對方的擊退技,帶來一段時間的安穩(wěn)輸出;也可以通過控制技打斷對方連招,比如科迪的必殺可以先手抓取對方第一個目標,從而打斷對方的站位隊形,本田的必殺也可以抓住最近的目標進行連續(xù)打擊,也有概率打斷對方行動。

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