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暗黑破壞神不朽裝備攻略大全 裝備獲取強化方法一覽

作者:佚名來源:本站整理2020/12/18 21:02:54我要評論

暗黑破壞神不朽中,有著全新的裝備系統(tǒng),那么游戲中裝備有哪些,該怎么獲取,怎么強化,下面一起來看看裝備系統(tǒng)攻略吧。

Technical Alpha 測試是《暗黑破壞神 永生不朽》的小規(guī)模初期測試,主要受眾為澳洲的玩家。更多有關(guān) Technical Alpha 的情報與資訊,請參考 Alpha 公布介紹文章;即便你的所在區(qū)域無法參與這次的測試,我們也不會丟下你不管。

如果缺少了具有深度、豐富多元且滿足感十足的戰(zhàn)利品系統(tǒng),就稱不上是一部《暗黑破壞神》作品。 《暗黑破壞神 永生不朽》的目標是延續(xù)系列游戲的物品系統(tǒng)設計,同時又要突破傳統(tǒng)動作 RPG 類型游戲的框架,打造出不同的物品需求和追求目標。我們希望玩家能有豐富多元的選擇,能夠隨意調(diào)整游戲角色的戰(zhàn)斗流派,并且不跟任何一款《暗黑破壞神》系列作品有所重復。

《暗黑破壞神 永生不朽》目前還在開發(fā)中,因此這篇文章所介紹的內(nèi)容在未來仍有變動的可能。

物品的設計過程

設計理念:物品是《暗黑破壞神》最重要的其中一個部分。論是升級物品來解鎖新的潛能,還是使用更好的裝備取代掉原有的物品,《暗黑破壞神 永生不朽》的物品都能讓玩家不斷提升自身的力量與強度。物品所提供的屬性加成能夠讓游戲角色在某些領(lǐng)域當中發(fā)揮出更強大的戰(zhàn)斗威力。

一般來說,《暗黑破壞神 永生不朽》的裝備擁有三種類型的屬性:基本數(shù)值、屬性和魔法屬性。此外,威力強大的物品還會擁有插槽和傳奇屬性等機制。

基本數(shù)值 會列于物品圖示的旁邊,這些數(shù)值可能包含生命值、傷害、護甲、攻擊評分、防御評分、效力和抗性。

生命值可以提高你承受傷害的能力。

傷害可以提高武器所造成的傷害量,并且會因為主要屬性而有所提升。

護甲可以提供傷害減免效果,對敵人的非魔法攻擊有效。

護甲穿透可降低敵人護甲的效果,使你的攻擊能夠造成更高的傷害。

攻擊評分會根據(jù)對手的防具評分使你所造成的傷害獲得一定百分比的提升。

防御評分會根據(jù)對手的攻擊評分使你所承受的傷害獲得一定百分比的降低。

效力能夠使你的減益效果在敵人身上持續(xù)更久的時間。

抗性可以降低你自己身上減益效果的持續(xù)時間。

屬性包括力量、智力 、毅力、體能和意志力。

力量是野蠻人、武僧和狩魔獵人的主要屬性。

智力則是秘術(shù)師的主要屬性。

所有的屬性都能提高你的攻擊評分和防御評分。主要屬性會提高傷害,非主要屬性則會提供額外的防御性效果。

毅力會提高護甲和護甲穿透,同時也會提高攻擊評分和防御評分。

體能會提高生命值,同時也會提高攻擊評分和防御評分。

意志力會提高效力和抗性,同時也會提高攻擊評分和防御評分。

魔法屬性能夠賦予物品特定能力,例如:攻擊速度提高或冷卻時間降低,讓玩家能夠進一步微調(diào)并自己決定游戲玩法。

裝備無極限

設計理念:《暗黑破壞神 永生不朽》的裝備欄位絕大多數(shù)都跟《暗黑破壞神》以往的作品無異。我們希望把傳奇物品打造得與眾不同,因此我們會特別針對這些傳奇物品設計專屬的物品欄位,以充分展現(xiàn)出其獨特的外觀與力量。

《暗黑破壞神 永生不朽》的游戲角色總共擁有 12 個裝備欄位。主要裝備欄位主打效果足以改變技能的強大傳奇裝備;次要裝備欄位的裝備則是能夠提供額外數(shù)值和魔法屬性,協(xié)助強化并調(diào)整角色的流派。

主要裝備欄位

頭部

腿部

身軀

武器

肩膀

副手/次要武器

次要裝備欄位

頸部

腰部

戒指(1)

戒指(2)

罕見品質(zhì)的物品

設計理念:所有物品不論品質(zhì)高低,都應該有辦法吸引玩家撿起來。物品不論品質(zhì)好壞,都應該能夠讓玩家覺得拾取物品并不是浪費時間的行為,因為每件物品都可以裝備在身上,或是用來升級其他的物品。

《暗黑破壞神 永生不朽》可裝備物品的品質(zhì)從最低到最高如下:普通(白色)、魔法(藍色)、稀有(黃色)、傳奇(橘色)物品。 《暗黑破壞神 永生不朽》并沒有套裝(綠色)物品,因為我們希望玩家能夠自己隨意組合搭配傳奇力量。

物品的品質(zhì)越高,物品就越優(yōu)良且擁有更好的數(shù)值。魔法和稀有物品在掉落時會附有名稱屬性,該名稱代表著物品所提供的魔法屬性(數(shù)值加成的類型)。舉例來說:'凈化的權(quán)威短劍'代表短劍(基本物品類型)受到前綴'凈化'(對惡魔造成更多傷害)和后綴'權(quán)威'(力量和意志力加成)的強化。

可能出現(xiàn)的魔法屬性涉及常見的游戲面向,例如:攻擊速度、傷害和護甲加成等。新屬性的范圍包括:死里逃生(類似《暗黑破壞神®III》的部分被動技能)、增益效果持續(xù)時間延長、有機率對低生命值百分比的敵人造成更多傷害等。我們目前預計在游戲發(fā)行時推出 30 幾個不同的魔法屬性,而且未來可能還會繼續(xù)拓展其陣容。

傳奇物品也會有專屬的傳奇屬性。這些屬性通常足以改變職業(yè)玩法并強化職業(yè)技能,部分屬性還擁有造型裝飾效果。每個傳奇物品都是職業(yè)限定,而且擁有獨特的名字、視覺外觀和技能效果。

物品等級

設計理念:物品等級的設計能幫助玩家不斷改良自己喜歡的物品,讓這些物品變得更優(yōu)質(zhì),不需要為了數(shù)值更好的東西而丟棄。如果你喜歡某個傳奇物品,就可以透過升級的方式讓該物品保持戰(zhàn)斗力,并在游戲中一直使用下去。

稀有和傳奇物品還能夠透過'物品等級'這個新系統(tǒng)進一步升級。稀有(黃色)物品掉落時處于 0 級狀態(tài),只要找正確的工匠花費所需的制作材料,即可提升至最高 5 級。物品每次升級都會獲得額外數(shù)值。傳奇物品則是最高可以提升至 20 級,而且傳奇物品擁有'加成屬性'這個額外優(yōu)勢,這點我們稍后還會繼續(xù)著墨。

打磨你的武器

設計理念:物品還只是提升角色強度的其中一種方式。飾物、寶石和其他物品強化材料也能進一步針對某些面向強化你的游戲角色,并提供更多發(fā)展路線供你選擇。

飾物

飾物會為所有職業(yè)提供一到五個獨特的技能等級加成效果,這些效果為隨機決定。你可以把不喜歡的飾物分解成技能石,然后再使用這些技能石重骰其他飾物的加成效果。

飾物可以修改任一職業(yè)最多五個不同的技能,建議你可以利用重骰的機制,找到自己想要的技能加成效果。飾物擁有自己專屬的物品欄位,你同一時間只能裝備一個飾物,因此請謹慎選擇!

符文

符文是透過上古秘境所取得的制作材料。游戲內(nèi)總共有 15 種不同的符文,其中部分符文的取得難度遠高于其他符文。符文可用于傳奇寶石和物品相關(guān)的設計圖。

寶石和物品插槽

每種普通寶石在安裝到物品上面之后,都能提供特定基本數(shù)值的強化效果。寶石總共分為十個等級,只要結(jié)合三個相同等級的寶石就能升級(類似于《暗黑破壞神》其他作品的設計),并獲得一個等級更高的寶石。舉例來說:你可以前往城鎮(zhèn)尋找工匠把三個 3 級寶石結(jié)合在一起,變成一個 4 級寶石。

    欄位
    普通插槽最大數(shù)量 #
    傳奇插槽最大數(shù)量 #
    插槽顏色/類型
    頭部
    N/A
    1
    傳奇
    身軀
    N/A
    1
    傳奇
    肩膀

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