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作者:使命召喚手游來源:本站整理2020/12/24 16:58:21我要評(píng)論

5 頁 使命召喚手游鍵位設(shè)置推薦 使命召喚手游設(shè)置鍵位技巧攻略

【2】使命召喚手游國(guó)服設(shè)置

各位觀眾好,我是霧島瞳。距離使命召喚國(guó)服公測(cè)又近了一天了,今天就來聊聊使命召喚手游國(guó)服(CODM)的游戲設(shè)置吧,使各位玩家在游戲公測(cè)后能快速上手。這一部分可能會(huì)分成兩部分依次講解。

今天講解的是CODM的操作設(shè)置和基礎(chǔ)設(shè)置部分

操作設(shè)置:游戲過程中的操作性設(shè)置,主要分為兩部分:局內(nèi)按鍵自定義以及射擊模式。

局內(nèi)按鍵自定義:

射擊模式:

一鍵開火:按住右開火鍵直接開鏡射擊。

腰射開火:按住右開火鍵不開鏡射擊。

自動(dòng)開火:準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)敵人時(shí),短暫延遲后自動(dòng)開火射擊。

混合開火:可以自定義各種槍械的開火模式,在一鍵開火和腰射開火而選一。

這里推薦選擇混合開火,像沖鋒、散彈等近距離槍械可以選擇設(shè)置為腰射開火,狙擊槍、步槍等中遠(yuǎn)距離槍械可以設(shè)置為開鏡開火,而機(jī)槍這種火力壓制類兵器,推薦腰射開火。

基礎(chǔ)設(shè)置:游戲過程中各種功能性設(shè)置,同樣分為兩部分:槍械設(shè)置及功能設(shè)置。

槍械設(shè)置:

輔助瞄準(zhǔn):即自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人,作用并不明顯。

右開火模式:決定右邊開火鍵的操作方式,是否跟隨滑動(dòng)而移動(dòng),因人而異。

右開火轉(zhuǎn)動(dòng)視角:決定右邊開火鍵是否能控制視角,因人而異。

左搖桿模式:決定左邊控制移動(dòng)的滑動(dòng)范圍,固定還是半屏,因人而異。

固定顯示左搖桿:決定左邊搖桿是否顯示。

顯示左手開火:決定左邊開火鍵是否顯示。

散彈槍開火模式:決定了散彈槍如何開火,是按下就開火還是松開才開火,推薦按下開火!

開鏡鍵轉(zhuǎn)向:決定了單獨(dú)開鏡鍵是否控制視角。

一鍵開鏡立即開火:是否在開鏡動(dòng)畫未完成時(shí)就開火,這里推薦打開,鋼槍時(shí)即為有用。

開鏡模式:推薦長(zhǎng)按開鏡,但可以根據(jù)習(xí)慣更改!

功能設(shè)置:

快速投擲:決定投擲物是自由控制還是按下開火立即投擲。

快速起身:決定了臥倒、蹲下時(shí)是否因?yàn)槠渌僮鞫焖倨鹕,推薦開啟!

獨(dú)立趴下按鈕:趴下按鈕是否獨(dú)立出來.

滑鏟:決定滑鏟啟動(dòng)方式,是奔跑時(shí)點(diǎn)擊就生效還是長(zhǎng)按才生效!

搖桿自動(dòng)奔跑:決定了左邊方向控制搖桿上是否顯示持續(xù)奔跑按鈕!

陀螺儀:即決定自己是否旋轉(zhuǎn)玩游戲.

陀螺儀水平、垂

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