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石器爭(zhēng)霸兵種大全 全兵種介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/6 8:53:17我要評(píng)論

石器爭(zhēng)霸中,有個(gè)多種兵種,那么游戲中兵種有哪些,屬性技能如何,下面一起快來(lái)看看吧。

第一篇人族:

竊蛋投手,5.5的射程讓其具有先手機(jī)會(huì),無(wú)奈它的低血與2秒一擊的攻速,被秒解是常態(tài),只合適反手解低血量人海,過(guò)于被動(dòng),常被小兔紙平a解掉,白賺2費(fèi)。少用為秒,實(shí)在沒(méi)解人海的其它牌再用這個(gè)吧(白送牌)

新手的adc,主要輸出位。3費(fèi)的低身材中規(guī)中矩的傷害與射程,是人海戰(zhàn)術(shù)的主要核心牌,數(shù)量不多真不可怕,但是場(chǎng)面被壓制時(shí)這種小東西的攻擊真是拿命,3費(fèi)4個(gè)藍(lán)莓射手買(mǎi)三送一,超值大禮包哇哦?(一般,人海主流挺好用的,可以撐場(chǎng)面)

低攻擊力短手慢攻速,除了血高一點(diǎn)一無(wú)是處,3費(fèi)出這個(gè)真是有點(diǎn)小虧,這是傳說(shuō)中的炮灰兵吧233,關(guān)鍵還沒(méi)有嘲諷,有時(shí)候想當(dāng)炮灰也做不了(有點(diǎn)渣,移速慢容易被操作)

三費(fèi)8個(gè)民兵哇哦,人多力量大,除了反手圍攻高血量單位沒(méi)什么用233,低血量注定容易被解(一般,白白你帶藍(lán)莓射手吧)

3費(fèi)三個(gè)兵,還有無(wú)敵,至少能擋6個(gè)攻擊頻率,哇攻擊力還是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),高強(qiáng)度的炮灰兵,就是移速慢會(huì)被操作但是生成護(hù)盾注定它不容易被解,只是容易被高級(jí)猴子一條香蕉打死233(超值卡)

非常靈活的地鼠兵,出場(chǎng)眩暈,全場(chǎng)的召喚范圍,十分的強(qiáng)大,偷圖騰實(shí)在厲害,樣子還那么可愛(ài),可能就是史詩(shī)卡有點(diǎn)難開(kāi),合成建議還是不要合了,隨緣吧少年(超值)

老規(guī)矩移速慢容易被操作,解低血量人海還行,4費(fèi)有點(diǎn)高了普遍被勾進(jìn)塔里操作233,血量還是不錯(cuò)噠,解完人海一般會(huì)帶來(lái)一波小優(yōu)勢(shì)(一般,請(qǐng)求策劃不要改成3費(fèi)哇,3費(fèi)真的就超值了這個(gè)屬性,上面的石棒士兵就滑稽了)

攻擊力超高噠人族單位,常配合威利的統(tǒng)率偷偷英雄血量,就是怕被圍毆,場(chǎng)面效果一般般(一般,有威利強(qiáng),沒(méi)威利真一般)

強(qiáng)大的adc,保護(hù)住輸出過(guò)萬(wàn),保不住等于渣,人海的一手好選擇,建議配合艾維娜使用(不好評(píng)價(jià))

同上需要吃保護(hù),不過(guò)輸出單位不是這個(gè)而是它身邊的隊(duì)友,常被人認(rèn)為沒(méi)有狂暴用這個(gè)代替,小兔紙認(rèn)為這是不行噠,這個(gè)基本要有優(yōu)勢(shì)才能出,太虧節(jié)奏了這個(gè)單位,容易被操作也容易被解,不過(guò)其光環(huán)效果是真的不錯(cuò)(有潛力沒(méi)被開(kāi)發(fā))

傳說(shuō)界的恥辱,8秒吟唱,傷害比天火略低,還容易被解,虧節(jié)奏(戰(zhàn)五渣,只有場(chǎng)面僵持的時(shí)候有點(diǎn)用)ps:一致認(rèn)為,其雷擊只值得一費(fèi),自己值1費(fèi),特效3費(fèi),小兔紙覺(jué)得吟唱8秒應(yīng)該再減1費(fèi),特效4費(fèi)。

費(fèi)用有點(diǎn)貴,很多時(shí)候都用不出好效果,就偷三射手效果比較好,節(jié)奏上略虧,容易被操作(略差)

還有什么好說(shuō)呢就是肉非常肉,很多時(shí)候都沒(méi)啥用,還會(huì)被食人花吃掉(略差)

保護(hù)得好輸出過(guò)萬(wàn),常與木盾跟狂暴使用,用不好減9費(fèi)(不好評(píng)價(jià))

又一傳說(shuō)界的恥辱,同8費(fèi)大象(獸王減一),旋風(fēng)斬600,大象一腳眩暈450再接平a傷害比這高多了,容易被操作(恥辱啊就清人海跟威利偷旋風(fēng)斬有點(diǎn)用233效果都是不大)

3費(fèi)一個(gè)減速buff的小兵,平a有小范圍傷害,真心不錯(cuò),解也要至少要出3費(fèi)(超值,殺人方面劍龍比這個(gè)好用)

3費(fèi)閉嘴還有一個(gè)小兵,用得好還可以打斷對(duì)面技能,小兔紙就被打斷過(guò)233,對(duì)面沒(méi)凈化怎么出都不虧(超值)

第二篇攻城:

兩費(fèi)兩個(gè)炮灰攻城兵(前置拆塔有用,不前置容易被解)

3費(fèi)三個(gè)小車(chē),偷塔有奇效,一般情況偷不到(一般)

4費(fèi)高移速使其具有強(qiáng)大的偷塔能力,可惜體型太大容易被發(fā)現(xiàn),血量也不算高(一般)

前置強(qiáng)拆的神器,不前置沒(méi)有任何用(一般)

又一前置拆塔的伐木機(jī),可惜聲音太大,容易被發(fā)現(xiàn)被解,血量也低(略差)

中距離拆塔,由于碰到激光會(huì)受傷,很不錯(cuò),可惜費(fèi)太高(不錯(cuò),就是有點(diǎn)卡手)

拆塔中最沒(méi)用的,費(fèi)用高移速慢,容易被集火解,不容易配合其他牌(不是很好用,還容易卡手)

椰子樹(shù),拆塔神器,遠(yuǎn)程高傷害低費(fèi),就只是血太少和攻速慢的缺點(diǎn),需要保護(hù)(強(qiáng)大)

第三篇建筑:

建筑的特點(diǎn)就是成長(zhǎng),通過(guò)高費(fèi)用壓制對(duì)方,建筑常常很實(shí)用

修理基地和圖騰,一般情況用不上,用上也基本是要輸?shù)膭”玖?沒(méi)什么用)

唯一一個(gè)低費(fèi)高血量的嘲諷單位(實(shí)用,具有良好的操作性)

少量的回血和每3秒凈化的效果(一般,通常用不上)

攻速最快的單位(實(shí)用)

范圍攻擊,可惜就是射程低容易被射程遠(yuǎn)噠欺負(fù)(一般,還算實(shí)用)

建筑流的核心(核心,強(qiáng)大的成長(zhǎng)能力)

食人花,吃高血量單位比較實(shí)用,一般不太實(shí)用,常留在手中等待對(duì)手的大怪,容易卡手(一般,關(guān)鍵吃了之后自己很難吃到第二個(gè)大怪)

建筑里唯一的拆塔牌,每15秒沖動(dòng)三個(gè)小車(chē)騷擾對(duì)方,有極強(qiáng)的運(yùn)營(yíng)能力(建筑流的第二核心,1v1強(qiáng)大,3v3沒(méi)什么用)

建筑流的王牌,9費(fèi)的高費(fèi)用需要前期的琥珀樹(shù)成長(zhǎng)得到,極強(qiáng)的死亡buff(核心王牌)

第四篇法術(shù):

法術(shù)牌通常具有用好則好,用不好則等于沒(méi)用的效果

斬殺神牌,結(jié)合法師的減費(fèi)能做到1費(fèi)打500過(guò)一張牌的效果,能很好解決法師因?yàn)樾枰硰埛ㄐg(shù)快速過(guò)到的效果,非洲人當(dāng)小兔紙沒(méi)說(shuō)

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