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石器爭霸法師奇跡流陣容攻略 法師奇跡流陣容搭配分析

作者:佚名來源:本站整理2021/1/6 10:05:53我要評(píng)論

石器爭霸中,法師是很強(qiáng)力的角色,那么游戲中法師怎么玩,怎么組卡,什么陣容好,下面一起來看看法師奇跡流陣容攻略吧。

法師奇跡流

為什么說是奇跡流呢,關(guān)鍵在于大火,6費(fèi)毀天滅地,無論是解場還是殺英雄都有很強(qiáng)大噠效果,試想一下開局強(qiáng)化大火燒死了對(duì)面三個(gè)英雄,這局是不是就很穩(wěn)了;再試想一下對(duì)面感覺自己快要贏的時(shí)候過來壓制,突然被一個(gè)大火打死,還滅了部隊(duì),然后被反打至勝是不是很奇跡,擁有多么多可能性的一張牌。

1大火

希望的存在,燒一大堆部隊(duì)化解攻勢絕對(duì)不虧,殺死多個(gè)英雄更是賺,唯一就是考驗(yàn)玩家的命中率與部隊(duì)費(fèi)用的換算能力。(費(fèi)用上還是有點(diǎn)偏高噠,注意別燒到隊(duì)友了233因?yàn)椴⒉粫?huì)增加你的費(fèi)用)

2治療術(shù)

兩費(fèi)的回復(fù)一波群體血量,這絕對(duì)的超值,兩費(fèi)保護(hù)一波部隊(duì)甚至保護(hù)英雄也是不錯(cuò)的選擇(試想兩費(fèi)保護(hù)一波價(jià)值10多費(fèi)的部隊(duì)是不是就血賺了)

3火球術(shù)

斬殺神器,過牌找到其他合適戰(zhàn)況的法術(shù)也是不錯(cuò)的選擇,總體來說1費(fèi)打一個(gè)敵方英雄至少500的血量,這對(duì)一個(gè)脆皮英雄來說是個(gè)不小的數(shù)字

4狂暴術(shù)

大體跟治療術(shù)是一個(gè)道理,1費(fèi)強(qiáng)化一波友軍攻速,1費(fèi)的低費(fèi)也是過牌找牌的好選擇(34總結(jié),過牌找其他牌需要根據(jù)戰(zhàn)況來決定,盲目過牌找大火落雷殺人是不可取噠,場面的優(yōu)勢才能帶來勝利,法師為什么不帶場面單位其實(shí)是比較有爭議噠,小兔紙認(rèn)為法師帶場面單位比較不好噠點(diǎn)蠻多噠,每帶一張單位就少帶一張法術(shù),法師普遍對(duì)部隊(duì)保護(hù)能力差,自己本來就是8英雄里最脆皮的英雄了,更不用說要保護(hù)部隊(duì),如果試圖帶上保護(hù)部隊(duì)的法術(shù)牌,剛好沒能配合上卡手等問題就會(huì)比較常見,所以小兔紙選擇解場而基本沒有帶鋪場面的牌)

5劍龍

劍龍的高移速同不錯(cuò)的血量低費(fèi)使得它成為龍族里比較沒有缺點(diǎn)的龍,特別是在打獸王這種基本上輸出不是很高的英雄上有特別不錯(cuò)的效果,小兔紙一般配合一個(gè)狂暴術(shù)一起使用,脆皮英雄如果沒有反手機(jī)會(huì)基本就是絕殺了。(相對(duì)一張軟控制輸出牌,缺點(diǎn)只會(huì)攻擊距離比較近的英雄,有配合的可以利用這點(diǎn)操作劍龍)

6落雷術(shù)

4費(fèi)可以解不少的部隊(duì)為隊(duì)友提供較好的輸出環(huán)境是相對(duì)地不錯(cuò),也能強(qiáng)化用來秒脆皮英雄獲得人數(shù)上的優(yōu)勢

7禁錮術(shù)

比較硬控制的法術(shù)牌,幫助隊(duì)友控制敵方,還能用來延緩敵方的攻勢,配合大火可以達(dá)到8費(fèi)百分百命中的效果(不帶冰凍術(shù)是因?yàn)楸鶅鲂g(shù)跟它效果差不多而且它少一費(fèi),唯一就是會(huì)被凈化,凈化牌也比較少有,所以還是禁錮實(shí)用)

8猴子

個(gè)人使用增加防守圖騰的能力,保護(hù)英雄的能力,野獸的跟隨能力能夠很好噠控制猴子,跟隨時(shí)間到了之后猴子也能變成部隊(duì)跑出去增加場面能力

英雄特性,法師的普攻是8英雄里比較特殊噠,具有范圍性的效果,也擁有比較高的攻擊力,所以前期可以合理利用普攻來清理敵方部隊(duì),不一定什么部隊(duì)都要用法術(shù)來解,配合猴子之后解場能力會(huì)更加強(qiáng)大。不過自身的脆皮身材跟慢移速是其弱點(diǎn),所以法師一般不走出圖騰區(qū)域浪,容易被擊殺(如果遇到龍女,潛行中的龍女或者黑爪靠近你的時(shí)候,頭上是會(huì)出現(xiàn)!號(hào)噠,需要預(yù)防一下被擊殺,一般圖騰區(qū)域都是相對(duì)安全,較長的施法距離也不需要我們往外走太遠(yuǎn);如果遇到對(duì)面法師,謹(jǐn)慎別被落雷術(shù)秒殺)

另外一提的是這套牌里并沒有很多的鋪場單位,多的是解場能力,所以合理的保護(hù)隊(duì)友的部隊(duì),幫助隊(duì)友取得優(yōu)勢才是勝利的關(guān)鍵,而不是一味地?fù)魵⒂⑿,雖然很有快感。ps:如果遇到比較菜的隊(duì)友,盡可能將敵方英雄擊殺,取得人數(shù)優(yōu)勢幫助隊(duì)友打開局面,封鎖敵方英雄出門的機(jī)會(huì),如果隊(duì)友更菜就用大火燒它(誤)。

補(bǔ)充說明

以上狂暴禁錮都不會(huì)被法師的主動(dòng)技能所強(qiáng)化,所以強(qiáng)化之后這兩張牌依舊可以當(dāng)做過牌找牌使用,法師的主動(dòng)技能威力過于強(qiáng)大,應(yīng)當(dāng)好好珍惜使用,把握機(jī)會(huì),如果不怕會(huì)突然卡手,技能好就可以釋放,為下一個(gè)主動(dòng)技能準(zhǔn)備冷卻。

核心思路

幫助隊(duì)友取得優(yōu)勢,走向勝利。缺點(diǎn)基本沒有鋪場能力。優(yōu)勢之處用得好基本沒有天敵,天敵就只是斷網(wǎng)線跟掛機(jī)隊(duì)友。

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