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石器爭(zhēng)霸索爾尼斯建筑人海流攻略 索爾尼斯建筑人海流陣容搭配分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/6 10:08:22我要評(píng)論

石器爭(zhēng)霸中,索爾尼斯建筑人海流是很強(qiáng)力的卡組玩法,下面一起來(lái)看看索爾尼斯建筑人海流陣容攻略吧。

建筑人海流大致思路:

通過(guò)投資琥珀樹(shù)得到費(fèi)用的高成長(zhǎng),達(dá)到不斷出兵騷擾敵方的作用,實(shí)戰(zhàn)中大量的部隊(duì)優(yōu)勢(shì)甚至能一擊致勝。

主要核心輸出部隊(duì)人族

3費(fèi)的地鼠兵能夠靈活運(yùn)用達(dá)到偷圖騰,迫使敵方英雄回防的目的,眩暈英雄也能達(dá)到牽制作用,實(shí)戰(zhàn)中非常靈活,需要根據(jù)戰(zhàn)況確定怎么用,非常擁有運(yùn)營(yíng)能力的一張牌,關(guān)鍵低費(fèi)。

其他三個(gè)3費(fèi)人族主要還是因?yàn)榈唾M(fèi)實(shí)用帶上噠不作效果談?wù)?/p>

對(duì)局實(shí)況

起手有琥珀樹(shù)就下琥珀樹(shù)投資成長(zhǎng),開(kāi)局一般因?yàn)殓晟舷薜脑驍撤讲筷?duì)的攻勢(shì)一般不會(huì)很大,利用圖騰及隊(duì)友部隊(duì),英雄解場(chǎng)不成問(wèn)題。ps:琥珀樹(shù)是建筑人海的核心,但是4費(fèi)的投資不是瞬間回本噠,所以一般下完琥珀樹(shù)一般會(huì)帶來(lái)場(chǎng)面的小劣勢(shì),合理運(yùn)用保持場(chǎng)面的均勢(shì),只要均勢(shì)后期琥珀樹(shù)帶來(lái)的成長(zhǎng)是非常有爆發(fā)力噠。

起手沒(méi)有琥珀樹(shù),在圖騰區(qū)域下部隊(duì)或利用建筑解掉敵方部隊(duì),建筑打人族都有屬性上的優(yōu)勢(shì),等待琥珀樹(shù)的到來(lái)。往往場(chǎng)面上擁有了兩棵琥珀樹(shù)之后,費(fèi)用的增長(zhǎng)會(huì)變得十分快,這個(gè)時(shí)候就可以爆發(fā)出部隊(duì)對(duì)敵方進(jìn)行攻勢(shì),因?yàn)殓陿?shù)帶來(lái)的成長(zhǎng)敵方注定部隊(duì)交換上是換不過(guò)來(lái)噠,目前只有為數(shù)不多的防守方式。

1大象(族長(zhǎng))下場(chǎng)反打,這種防守方式對(duì)方需要前期的憋費(fèi)才能做到,往往只有一波防守,自己預(yù)判對(duì)方如果在憋費(fèi),別下太多部隊(duì)被吃就不會(huì)太虧,再然后就是解掉敵方大象的問(wèn)題了。可以先用蘑菇吸引大象,然后用西瓜塔擊殺大象,建筑的血量對(duì)大象來(lái)說(shuō)比較難解,而且大象的高費(fèi)會(huì)暫時(shí)給對(duì)手帶來(lái)費(fèi)用過(guò)少,無(wú)法再出其他單位來(lái)保護(hù)大象,我們?cè)阽陿?shù)的高成長(zhǎng)下不用太擔(dān)心費(fèi)用的問(wèn)題,解掉大象后,再存費(fèi)發(fā)動(dòng)攻勢(shì)即可。對(duì)方不可能快速再次擁有大象牌下場(chǎng)。實(shí)在太怕就地鼠兵換食人花抓大象,效果相對(duì)也差,不推薦使用。

2毒藥,同大象差不多,消耗掉10秒再發(fā)動(dòng)攻勢(shì)就好了。

3猴子的香蕉群攻,也可以通過(guò)用蘑菇先行吸引再下部隊(duì)群毆擊殺。猴子攻速過(guò)慢,如果沒(méi)有蘑菇可以先下其他的吸引猴子的攻擊,卡好猴子的攻速利用部隊(duì)建筑擊殺。

4箭雨,傷害一般,不足畏懼,升級(jí)部隊(duì)速解,不升再補(bǔ)兵就可以了(同理落雷大火等法術(shù)都是只有一波的,大火需要注意不要被秒了英雄,沒(méi)英雄等于沒(méi)后援補(bǔ)給部隊(duì))

5平頭哥與骸骨戰(zhàn)士的死亡效果,盡可能不讓他們接近部隊(duì),如果對(duì)面是藏著再用噠,這沒(méi)辦法,擊殺英雄為秒手

其他需要玩家實(shí)戰(zhàn)多積累經(jīng)驗(yàn)小兔紙就不一一舉例了

建筑學(xué)的細(xì)節(jié)問(wèn)題,琥珀樹(shù)作為核心,應(yīng)該好好保護(hù)起來(lái),目前來(lái)看,放在圖騰區(qū)域相當(dāng)安全,唯一就是怕英雄跑出去了,被地鼠兵偷走,琥珀樹(shù)被偷相當(dāng)虧節(jié)奏,應(yīng)當(dāng)謹(jǐn)慎。還有就是怕大火(雖然比較少見(jiàn)),法師釋放大火之前需要合適的釋放距離,適當(dāng)壓制法師的走位,英雄不要太靠近琥珀樹(shù),避免一起燒死。強(qiáng)化落雷術(shù)(落雷術(shù)施法距離比較遠(yuǎn)無(wú)法防范,就當(dāng)琥珀樹(shù)吸引了一波敵方技能,不虧,一般法師都不會(huì)做這種不賺的事情,而且滿血的琥珀樹(shù)不會(huì)被秒解)

擊殺敵方英雄的方式,可以通過(guò)琥珀樹(shù)的成長(zhǎng)得到高費(fèi)用下,在靠近基本裸場(chǎng)的英雄瞬間爆出一波兵圍殺英雄。需要注意自己不要被別人秒殺了,索爾尼斯的中等血量也保證了在一定程度不容易被擊殺,但應(yīng)該謹(jǐn)慎保持健康狀態(tài)繼續(xù)補(bǔ)充后續(xù)部隊(duì)。

英雄技能特性冷卻快,盡可能在一局對(duì)戰(zhàn)多使用。

劣勢(shì)對(duì)局,碰到帶地震術(shù)震琥珀樹(shù)連同圖騰噠,盡可能打正面。

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