首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 石器爭霸索爾尼斯建筑人海流攻略 索爾尼斯建筑人海流陣容搭配分析
石器爭霸中,索爾尼斯建筑人海流是很強(qiáng)力的卡組玩法,下面一起來看看索爾尼斯建筑人海流陣容攻略吧。
建筑人海流大致思路:
通過投資琥珀樹得到費(fèi)用的高成長,達(dá)到不斷出兵騷擾敵方的作用,實(shí)戰(zhàn)中大量的部隊(duì)優(yōu)勢甚至能一擊致勝。
主要核心輸出部隊(duì)人族
3費(fèi)的地鼠兵能夠靈活運(yùn)用達(dá)到偷圖騰,迫使敵方英雄回防的目的,眩暈英雄也能達(dá)到牽制作用,實(shí)戰(zhàn)中非常靈活,需要根據(jù)戰(zhàn)況確定怎么用,非常擁有運(yùn)營能力的一張牌,關(guān)鍵低費(fèi)。
其他三個(gè)3費(fèi)人族主要還是因?yàn)榈唾M(fèi)實(shí)用帶上噠不作效果談?wù)?/p>
對局實(shí)況
起手有琥珀樹就下琥珀樹投資成長,開局一般因?yàn)殓晟舷薜脑驍撤讲筷?duì)的攻勢一般不會(huì)很大,利用圖騰及隊(duì)友部隊(duì),英雄解場不成問題。ps:琥珀樹是建筑人海的核心,但是4費(fèi)的投資不是瞬間回本噠,所以一般下完琥珀樹一般會(huì)帶來場面的小劣勢,合理運(yùn)用保持場面的均勢,只要均勢后期琥珀樹帶來的成長是非常有爆發(fā)力噠。
起手沒有琥珀樹,在圖騰區(qū)域下部隊(duì)或利用建筑解掉敵方部隊(duì),建筑打人族都有屬性上的優(yōu)勢,等待琥珀樹的到來。往往場面上擁有了兩棵琥珀樹之后,費(fèi)用的增長會(huì)變得十分快,這個(gè)時(shí)候就可以爆發(fā)出部隊(duì)對敵方進(jìn)行攻勢,因?yàn)殓陿鋷淼某砷L敵方注定部隊(duì)交換上是換不過來噠,目前只有為數(shù)不多的防守方式。
1大象(族長)下場反打,這種防守方式對方需要前期的憋費(fèi)才能做到,往往只有一波防守,自己預(yù)判對方如果在憋費(fèi),別下太多部隊(duì)被吃就不會(huì)太虧,再然后就是解掉敵方大象的問題了?梢韵扔媚⒐轿笙,然后用西瓜塔擊殺大象,建筑的血量對大象來說比較難解,而且大象的高費(fèi)會(huì)暫時(shí)給對手帶來費(fèi)用過少,無法再出其他單位來保護(hù)大象,我們在琥珀樹的高成長下不用太擔(dān)心費(fèi)用的問題,解掉大象后,再存費(fèi)發(fā)動(dòng)攻勢即可。對方不可能快速再次擁有大象牌下場。實(shí)在太怕就地鼠兵換食人花抓大象,效果相對也差,不推薦使用。
2毒藥,同大象差不多,消耗掉10秒再發(fā)動(dòng)攻勢就好了。
3猴子的香蕉群攻,也可以通過用蘑菇先行吸引再下部隊(duì)群毆擊殺。猴子攻速過慢,如果沒有蘑菇可以先下其他的吸引猴子的攻擊,卡好猴子的攻速利用部隊(duì)建筑擊殺。
4箭雨,傷害一般,不足畏懼,升級部隊(duì)速解,不升再補(bǔ)兵就可以了(同理落雷大火等法術(shù)都是只有一波的,大火需要注意不要被秒了英雄,沒英雄等于沒后援補(bǔ)給部隊(duì))
5平頭哥與骸骨戰(zhàn)士的死亡效果,盡可能不讓他們接近部隊(duì),如果對面是藏著再用噠,這沒辦法,擊殺英雄為秒手
其他需要玩家實(shí)戰(zhàn)多積累經(jīng)驗(yàn)小兔紙就不一一舉例了
建筑學(xué)的細(xì)節(jié)問題,琥珀樹作為核心,應(yīng)該好好保護(hù)起來,目前來看,放在圖騰區(qū)域相當(dāng)安全,唯一就是怕英雄跑出去了,被地鼠兵偷走,琥珀樹被偷相當(dāng)虧節(jié)奏,應(yīng)當(dāng)謹(jǐn)慎。還有就是怕大火(雖然比較少見),法師釋放大火之前需要合適的釋放距離,適當(dāng)壓制法師的走位,英雄不要太靠近琥珀樹,避免一起燒死。強(qiáng)化落雷術(shù)(落雷術(shù)施法距離比較遠(yuǎn)無法防范,就當(dāng)琥珀樹吸引了一波敵方技能,不虧,一般法師都不會(huì)做這種不賺的事情,而且滿血的琥珀樹不會(huì)被秒解)
擊殺敵方英雄的方式,可以通過琥珀樹的成長得到高費(fèi)用下,在靠近基本裸場的英雄瞬間爆出一波兵圍殺英雄。需要注意自己不要被別人秒殺了,索爾尼斯的中等血量也保證了在一定程度不容易被擊殺,但應(yīng)該謹(jǐn)慎保持健康狀態(tài)繼續(xù)補(bǔ)充后續(xù)部隊(duì)。
英雄技能特性冷卻快,盡可能在一局對戰(zhàn)多使用。
劣勢對局,碰到帶地震術(shù)震琥珀樹連同圖騰噠,盡可能打正面。
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