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使命召喚手游經(jīng)典爆破模式攻略大全 爆破模式各地圖獲勝技巧
作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/6 14:51:49我要評(píng)論
使命召喚手游中,經(jīng)典爆破是游戲中玩法之一,那么經(jīng)典爆破該怎么玩,武器該怎么選擇,下面一起來(lái)看看吧。
經(jīng)典爆破作為游戲主要模式之一,是一種進(jìn)攻方負(fù)責(zé)攜帶炸彈定點(diǎn)爆破,防守方負(fù)責(zé)解除炸彈威脅的玩法。
【模式規(guī)則】
在經(jīng)典爆破模式中,玩家被分為進(jìn)攻方和防守方。進(jìn)攻方要在A或B點(diǎn)安裝炸彈并爆炸即獲勝,或是消滅所有敵人則獲勝。而防守方要在炸彈未爆炸之前,消滅所有敵人獲勝,或是拆除炸彈也能獲勝。
【模式特點(diǎn)】
爆破模式雙方的出生點(diǎn)固定,每張地圖的進(jìn)攻路線(xiàn)也基本不變,特別是僅剩幾個(gè)玩家的時(shí)候,基本能猜到對(duì)手的大致方位。因此該模式起初考驗(yàn)玩家之間的戰(zhàn)術(shù)配合,最后完全看個(gè)人操作,如果運(yùn)氣好,一打五也是常事。
由于玩家被擊倒后不能復(fù)活,所以該模式中玩家的打法會(huì)相對(duì)保守,段位越高,對(duì)局時(shí)間越長(zhǎng),大家都在某個(gè)位置進(jìn)行卡點(diǎn)。多數(shù)玩家就是因?yàn)樽约撼敛蛔猓乖诹速Q(mào)然沖鋒的路上。
另外,爆破模式中需要玩家提前想好進(jìn)攻路線(xiàn),因?yàn)榈貓D是不對(duì)稱(chēng)的,每條路線(xiàn)的距離、大小、掩體都不相同。選近路則風(fēng)險(xiǎn)高,繞路則意味著你要花更多的時(shí)間。
【模式技巧】
為了幫助大家提高勝率,根據(jù)該模式的規(guī)則及特點(diǎn)總結(jié)出以下5個(gè)實(shí)用技巧。
1、武器主要以步槍和沖鋒槍為主,隊(duì)伍中最多只要一人用狙即可。雖然輕機(jī)槍的壓制能力強(qiáng),但路人局中往往都是各自為戰(zhàn),無(wú)法發(fā)揮其威力。霰彈槍很考驗(yàn)玩家對(duì)地圖、走位的理解,中遠(yuǎn)距離很難擊倒敵人。
2、盡量選擇實(shí)用型被動(dòng)技能,比如可提升移速的“敏捷”,能看到敵人足跡的“追蹤者”,能顯現(xiàn)周?chē)鷶橙司唧w位置的“警覺(jué)”等。像“精力充沛”這種增加投擲道具的技能就不推薦使用。
3、一定要選擇分值較小的連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì),像集束炸彈這種獎(jiǎng)勵(lì)需要950積分,可能直到游戲結(jié)束也無(wú)法激活。
4、投擲道具時(shí)一定要看準(zhǔn)方位。比如在你使用防爆裝置時(shí),要確保自己或隊(duì)友位于保護(hù)范圍內(nèi)。在投擲手雷時(shí)也應(yīng)考慮到它的反彈效果等。
5、善用地圖中的穿點(diǎn)位、定點(diǎn)雷。對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),大家的操作會(huì)在達(dá)到一定時(shí)長(zhǎng)后相互接近,這時(shí)誰(shuí)知道的點(diǎn)位更多,誰(shuí)占優(yōu)勢(shì)。由于篇幅有限,各地圖具體的點(diǎn)位需要大家自行查找相關(guān)攻略。
地圖特性分析
經(jīng)典爆破模式中,總共有槍火戰(zhàn)區(qū)、交叉火力、墜機(jī)之地、雪山之巔、突尼斯、戰(zhàn)火小鎮(zhèn)6張地圖。
幾乎都是進(jìn)攻方距離爆破點(diǎn)遠(yuǎn),防守方距離爆破點(diǎn)近,有的爆破點(diǎn)甚至就在防守方出生點(diǎn)。
對(duì)于出生點(diǎn)距離爆破點(diǎn)較遠(yuǎn)的地圖,進(jìn)攻方需要在沖鋒的過(guò)程中,盡量利用地形和掩體,防范敵方遠(yuǎn)距離狙擊架點(diǎn)。防守方則需要考慮敵方路線(xiàn),出其不意,通過(guò)繞后等方式消滅敵人。
而像墜機(jī)之地這類(lèi)有一處爆破點(diǎn)在防守方出生點(diǎn)的地圖,另一個(gè)爆破點(diǎn)會(huì)更靠近進(jìn)攻方。防守方需要在一些必經(jīng)路線(xiàn)上架設(shè)機(jī)槍或狙擊槍?zhuān)瑩屨枷葯C(jī);進(jìn)攻方則需要利用地形和敵方習(xí)慣,不斷變更要前往爆破的位置,讓敵人腹背受敵、進(jìn)退兩難,從而進(jìn)行夾擊。
玩法經(jīng)驗(yàn)介紹
進(jìn)攻方需要適當(dāng)調(diào)整安放炸彈的點(diǎn)位,并利用點(diǎn)位周?chē)隗w對(duì)防守方進(jìn)行埋伏,可以提高獲勝把握。
防守方需要對(duì)地圖有足夠的熟悉程度,通過(guò)對(duì)埋伏點(diǎn)有提前預(yù)判的意識(shí),快速開(kāi)槍?zhuān)麛喑鰮,同時(shí)可以分配一到兩人在制高點(diǎn)或必經(jīng)之地架槍?zhuān)瑢?duì)敵方進(jìn)行狙擊或火力壓制。
槍械推薦
爆破模式的地圖相對(duì)較長(zhǎng),推薦中長(zhǎng)距離輸出穩(wěn)定的突擊槍械如***、SCAR、ICR等,搭配增強(qiáng)穩(wěn)定性的握把、槍托和40-50發(fā)子彈的快速?gòu)椣,射速和槍管情況可根據(jù)使用偏好進(jìn)行選擇。
對(duì)于喜歡沖鋒的玩家,推薦使用高射速、高傷害的配置,子彈數(shù)量無(wú)需過(guò)多,可隨時(shí)撤離戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行換彈。需要注意的是,一定要熟悉各個(gè)地圖的走位,利用地圖特點(diǎn)接近敵人,達(dá)到傷害最大化。
得分獎(jiǎng)勵(lì)道具推薦
由于爆破模式一般最多擊殺五人后就會(huì)結(jié)束單局,得分獎(jiǎng)勵(lì)道具很難使用到位,所以建議使用低分的實(shí)用道具,如400分可使用的無(wú)人偵察機(jī),對(duì)玩家會(huì)有很好的幫助作用。
被動(dòng)技能推薦
被動(dòng)技能在爆破模式和其他模式有很大的不同,因?yàn)榉謹(jǐn)?shù)很難累積轉(zhuǎn)化為道具,藍(lán)色技能方面分?jǐn)?shù)加成變得并沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)意義,推薦換成寂靜無(wú)聲,在逆風(fēng)的時(shí)候加大獲勝幾率。
綠色技能同樣受模式限制影響,子彈總量無(wú)需補(bǔ)充,且敵方也無(wú)法使用自動(dòng)攻擊道具,推薦配置追蹤者,可觀察敵方位置;或配置幽靈,可以防備敵方四殺使用UAV,從而隱匿自身行蹤。
爆破模式需要更快抵達(dá)爆破點(diǎn)進(jìn)行攻擊或防守,回血技能也可以更換為輕裝上陣,提高自身移動(dòng)速度,方便游走和利用掩體。
地圖地形介紹
雪山之巔兩側(cè)邊路狹長(zhǎng),適合狙擊手架點(diǎn)。中路2號(hào)控制室建筑布局復(fù)雜,適合中近距離槍支交火。爆破A點(diǎn)和B點(diǎn)分別位于兩側(cè)邊路中段位置,兩側(cè)包點(diǎn)均易守難攻。
背包搭配推薦
爆破模式每一回合不可再生的特點(diǎn),使得我們的選擇均受到限制。在爆破模式下建議選擇沖鋒槍或者突擊步槍進(jìn)行攻防。
一、沖鋒槍背包推薦
機(jī)動(dòng)性靈活、爆發(fā)能力優(yōu)秀的沖鋒槍?zhuān)貏e適合游走型的戰(zhàn)斗,這里推薦近距離高爆發(fā)的PDW57。副武器推薦使用手槍作為我們的副武器。
投擲道具建議選擇碎片手雷和震撼彈。開(kāi)局時(shí),我們可以利用碎片手雷通過(guò)定點(diǎn)雷的方式預(yù)判擊殺或逼退敵人。震撼彈則可幫助我們限制敵人移動(dòng),以配合我們突進(jìn)撕開(kāi)敵人的防守。
被動(dòng)技能建議選擇可以提高我們移動(dòng)速度的輕裝上陣,可以減少受擊槍口抖動(dòng)影響的強(qiáng)韌以及可以使敵人無(wú)法聽(tīng)見(jiàn)自己腳步聲的寂靜無(wú)聲。
二:突擊步槍裝備推薦
爆破模式中,不論進(jìn)攻還是防守,利用優(yōu)勢(shì)點(diǎn)位進(jìn)行架點(diǎn)才是關(guān)鍵。由于雪山之巔地形不可穿透,所以一把高爆發(fā),可以快速擊殺敵人的SCAR尤為關(guān)鍵。配上一把近戰(zhàn)武器,可以為我們節(jié)約趕路的時(shí)間,幫助我們快速到達(dá)指定位置。
投擲道具建議選擇激光絆雷和煙霧彈。前者可以布置在包點(diǎn)周?chē)o助我們防守包點(diǎn),也可以在防守關(guān)鍵點(diǎn)位時(shí)防止我們被敵人繞后擊殺。后者可以封鎖道路,讓己發(fā)的沖鋒槍手更安全的通過(guò)危險(xiǎn)區(qū)域,到達(dá)指定位置。
被動(dòng)技能建議選擇可以快速恢復(fù)的快速治愈、可以減少受擊槍口抖動(dòng)影響的強(qiáng)韌以及可以發(fā)現(xiàn)周邊敵人所處方向的警覺(jué)。
爆破A點(diǎn)守點(diǎn)點(diǎn)位介紹
爆破A點(diǎn)易守難攻,下包后借助周邊地形優(yōu)勢(shì)守株待兔即可。下面推薦兩個(gè)包點(diǎn)守點(diǎn)位置及安包點(diǎn)。
A點(diǎn)防守點(diǎn)位一:除了在雪山懸崖防守A點(diǎn)外,我們還可在2號(hào)控制室內(nèi)進(jìn)行布防,通過(guò)2號(hào)控制室一樓窗戶(hù)(可被子彈穿透)二樓缺口,我們均可居高臨下看守A包點(diǎn)。作為進(jìn)攻方時(shí),記得將炸彈放置在視野區(qū)域內(nèi)。
A點(diǎn)防守點(diǎn)位二:除了在2號(hào)控制室2樓防守,我們也可以在纜車(chē)內(nèi)進(jìn)行遠(yuǎn)點(diǎn)防守。將包放在圖中位置時(shí),我們即可匍匐在纜車(chē)內(nèi)時(shí)不時(shí)
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