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使命召喚手游交叉火力據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式怎么玩 據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式獲勝技巧

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/9 10:01:03我要評(píng)論

使命召喚手游中,交叉火力是游戲中小型地圖之一,那么交叉火力在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式該怎么玩,怎么獲勝,下面一起來(lái)看看吧。

從地圖上來(lái)看交叉火力這張圖。在CODM現(xiàn)有地圖中,屬于較小的地圖,使用突擊步槍和沖鋒槍對(duì)近戰(zhàn)比較友好。也讓狙擊槍沒有太大的發(fā)揮空間。

在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式中,兩支10人隊(duì)伍都需通過(guò)占領(lǐng)地圖中固定的三個(gè)點(diǎn)位獲取分?jǐn)?shù)(與5v5DOM一樣,4人同時(shí)占點(diǎn)效率最高),率先達(dá)到150點(diǎn)的一隊(duì)取得勝利。

多重因素的相互作用,導(dǎo)致了現(xiàn)如今突擊步槍可以制霸交叉火力這張圖的結(jié)果。在這種無(wú)腦重連便可輕取連殺,大放異彩的場(chǎng)合,給予突擊部隊(duì)更多的進(jìn)攻位也因此成為了笑談,突擊步槍帶來(lái)的無(wú)腦壓制,以逸待勞,讓很多玩法的效率大大降低。

交叉火力這張圖上C點(diǎn)位于突擊部隊(duì)的出生點(diǎn),A點(diǎn)則是在特種部隊(duì)的出生點(diǎn),其中最需要爭(zhēng)奪的點(diǎn)位主要是B點(diǎn)展開,在這個(gè)點(diǎn)位需要雙方斗智斗勇去爭(zhēng)奪。

游記小隊(duì)進(jìn)攻點(diǎn)位:

中路

在據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)中b據(jù)點(diǎn)的中路大道上雙方一般采取后方一人架狙,剩余的選手往前沖這種穩(wěn)妥的方式進(jìn)行爭(zhēng)奪。使雙方的點(diǎn)位就像鏡像,同時(shí)由于雙方路程相同,會(huì)造成雙方人員誰(shuí)沖誰(shuí)死的尷尬局面。但是隊(duì)長(zhǎng)覺得游記小隊(duì)在爭(zhēng)奪b據(jù)點(diǎn)時(shí)占據(jù)優(yōu)勢(shì)一些,因?yàn)橛袃蓚(gè)點(diǎn)位可以卡住特種部隊(duì)。

第一個(gè)中樓點(diǎn)位,因?yàn)樘胤N部隊(duì)是從上面下來(lái),后面又全是自己的兄弟,所以這個(gè)點(diǎn)為可以卡死想要沖下來(lái)的人。大部分進(jìn)攻的特種部隊(duì)在這種情況下,面對(duì)卡好點(diǎn)位進(jìn)行防守,還有著射程壓制的游記小隊(duì)時(shí),想要攻陷目標(biāo)地點(diǎn)基本上等于火中取栗,如果沒有十分過(guò)硬的槍法和反應(yīng),那便難以在重重威脅拿下對(duì)方的生命。

第二個(gè)點(diǎn)位捷徑,爭(zhēng)奪B點(diǎn)的老六位置,前方有面墻只需要按蹲鍵就可以讓地方看不見你,而你卻可以看見他。因?yàn)樵谡碱I(lǐng)據(jù)點(diǎn)時(shí)是不能離開據(jù)點(diǎn)的圓圈的,所以你只需要看見人等個(gè)兩秒在開槍秒掉他在蹲下。就是完美的一波擊殺!

游記小隊(duì)的防守思路

在交叉火力這張地圖,由于沖鋒槍占有前所未有的的優(yōu)勢(shì),所以防守方最忌諱的就是坐以待斃,敵方如果沖到我方臉上,導(dǎo)致失去防守點(diǎn)位,因此輸?shù)艟置妗?

所以,在我設(shè)計(jì)的防守思路中,突擊部隊(duì)是萬(wàn)萬(wàn)不可 坐以待斃的。所以,針對(duì)于中路,游記小隊(duì)一般都是卡好點(diǎn)位,通過(guò)掩體來(lái)拖住地方占領(lǐng)b據(jù)點(diǎn),并吸引更多火力對(duì)過(guò)來(lái)進(jìn)行支援。一般來(lái)說(shuō),中央大道的狙擊優(yōu)勢(shì)比捷徑大的多。而長(zhǎng)距離的跋涉也難免會(huì)讓敵方特種部隊(duì)失去前壓的欲望,所以,我們一般選擇前沖一小波防守1分鐘這種拉槍線戰(zhàn)術(shù),讓敵方暴露。

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