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游戲王決斗鏈接卡片效果攻略 卡牌效果查看方法
作者:佚名來源:本站整理2021/1/12 11:12:11我要評(píng)論
游戲王決斗鏈接中,卡牌的效果十分復(fù)雜,那么游戲,卡牌的效果該怎么看,怎么區(qū)分,下面一起來卡看吧。
一、基礎(chǔ)知識(shí)
此部分將簡(jiǎn)單介紹卡組組成、戰(zhàn)斗區(qū)域、各種類卡片的名詞與分類、戰(zhàn)斗的流程和表示形式,目前為止卡片分成「怪獸」、「魔法」和「陷阱」三大分類。
有些數(shù)學(xué)符號(hào)→中文的部分在這里先說明清楚:
<→小于
>→大于
≦→以下
≧→以上
=→等于
1. 卡組組成
在游戲王 決斗聯(lián)盟中,卡組的組成有以下限制:
主要卡組卡片張數(shù)為20張以上、30張以下。額外卡組為5張以下。 |
同名卡片(包含)在同一卡組不得大于3張 |
卡組內(nèi)卡片不得放置大于「限制/禁止」張數(shù)(目前還沒有限制/禁止卡表) |
2.戰(zhàn)斗區(qū)域
| |||
1:場(chǎng)地卡區(qū) 1個(gè) 自己與對(duì)手可以有自己的場(chǎng)地卡 雙方的場(chǎng)地卡皆會(huì)影響場(chǎng)上的怪獸 | 2:特別牌組區(qū) 1個(gè) 融合怪獸卡以里側(cè)放置于此場(chǎng)所 | 3:怪獸區(qū) 3個(gè) 怪獸卡放置區(qū) | 4:魔法、陷阱區(qū) 3個(gè) 魔法、陷阱卡放置場(chǎng)所 部分效果怪獸也可放置于此場(chǎng)所 |
5:墓地 因戰(zhàn)斗被破壞的怪獸卡或是使用終了的 魔法、 陷阱卡放置的場(chǎng)所
以表側(cè)狀態(tài)放置 | 6:卡組 1個(gè) 當(dāng)玩家必須抽牌但卻無法抽牌的情形時(shí)即敗北 | 7:除外區(qū) 1個(gè) 「不屬于其他場(chǎng)所」放置的場(chǎng)所 |
3.各種類卡片的名詞與分類
怪獸卡:
魔法、陷阱卡:
![]() | ![]() | |
通常魔法 (無特別符號(hào)) 速度1 | ![]() 場(chǎng)地魔法 速度1 | 通常陷阱 (無特別符號(hào)) 速度2 |
![]() 裝備魔法 速度1 | ![]() 儀式魔法 速度1 | ![]() 反制陷阱 速度3 |
![]() 速攻魔法 速度2 | ![]() 永續(xù)魔法 速度1 | ![]() 永續(xù)陷阱 速度2 |
※這里先不提速度和連鎖的作用機(jī)制,那應(yīng)該可以再寫成另一篇
3.決斗的流程
抽牌階段 | ※先攻玩家在回合1的時(shí)候跳過此階段 |
↓ | |
準(zhǔn)備階段 | |
↓ | |
主要階段 | ※不進(jìn)行戰(zhàn)斗而直接結(jié)束回合的情況→┐ |
↓ | │ |
戰(zhàn)斗階段 | ※詳細(xì)流程見下表 │ |
↓ | │ |
結(jié)束階段 | ←──────────────────────┘ |
戰(zhàn)斗階段(流程)
開始步驟 ↓ | |
戰(zhàn)斗步驟→ | ←傷害步驟 |
↓ 結(jié)束步驟 |
4.表示形式