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使命召喚手游配件大全 各配件效果一覽

作者:佚名來源:本站整理2021/1/12 16:17:33我要評論

使命召喚手游中,不同的配件有著不同的效果,那么游戲中各個配件的效果如何,下面一起來看看吧。

瞄具:

注:因鷹巢在之前的狙擊開鏡速度數(shù)據(jù)上出現(xiàn)問題,因此本篇不涉及開鏡速度精確數(shù)據(jù),僅做粗略對比。

機瞄:

機械瞄具,武器自帶。視野因武器(甚至同一武器不同皮膚都有不同機瞄)不同而不同,有最快的開鏡速度。

紅點鏡:

接近機瞄的倍率,遠遠優(yōu)于它的視野。開鏡速度略低于機械瞄具,但差距基本可以忽略不計。對機瞄不友好的武器(比如LK24)可以加一個

我反正所有武器都帶紅點

開鏡視野

全息鏡:

稍高于紅點的開鏡倍率,代價是開鏡速度也慢一點。因為中央是一圈紅圈+一個紅點,因此更有助于快速鎖定目標。但同樣的,相比紅點,被遮擋的區(qū)域也會更大一點。

開鏡視野

戰(zhàn)術(shù)鏡:

常規(guī)瞄具中最高的倍率(按照BR模式數(shù)據(jù)是1.5X),最低的開鏡速度。適合開鏡慢架槍用的武器,放棄開鏡速度換來清晰目標。

開鏡視野

特殊瞄具:狙擊鏡

這是狙擊步槍專屬配件,只要不攜帶任何瞄具就行(講道理我希望把這個加入配件槽,那樣我就可以機瞄狙擊了)。不同于前面的瞄具倍率越高開鏡越慢的規(guī)律,狙擊鏡的開鏡速度是高于戰(zhàn)術(shù)鏡的(狙擊步槍只有這兩個選擇)。60幀視頻,Locus原裝鏡開鏡速度會比戰(zhàn)術(shù)鏡快5-7幀。

開鏡視野

前導軌:

握把

談到握把我們首先要提一下穩(wěn)定與精準兩個概念

穩(wěn)定都知道,但精準官方從沒給出過明確定義。經(jīng)過多次對比我們認為官方所謂的穩(wěn)定性指的是武器垂直后座,精準則是左右跳動而不是腰射散射范圍。以后的報告中都會用精準和穩(wěn)定而不再用垂直/左右后座

握把可以提高大約一倍穩(wěn)定性(垂直后座降低一半),多次對比后我傾向于認為對精準無增幅,甚至部分武器有出現(xiàn)過垂直握把增加跳動頻率的問題(目前疑似已修復)。

有傳聞說握把可以降低受擊上跳。對此我們以LK24做了對比,看不出差異。就算有效果,估計也只有30%以內(nèi),可能只有HBR之類的受擊上跳明顯的武器才能看出來了。根本做不到取代綠色芯片強韌。

鐳射瞄準器

能夠降低腰射散射,對部分武器無效(比如Cordite,疑似因為Cordite裸槍腰射數(shù)據(jù)就有鐳射增幅效果)。

槍口配件:

在這里我要感謝B站用戶@GoldBeatrice。通過他制作的射程數(shù)據(jù)圖,我們可以較為精確的計算出消音器和長槍管的效果而不再需要一遍一遍測試。目前計算結(jié)果和該表的數(shù)據(jù)誤差不超1m,懷疑是表格數(shù)據(jù)在記錄時存在誤差或者我們沒有弄清楚射程算法的取整機制。

消音器:

基本完全消除槍口火光,降低開火噪音,避免開火后在敵方雷達出現(xiàn)紅點。

槍口火光這點其實還是挺重要的。我拋棄機瞄轉(zhuǎn)為紅點,一定程度上就是因為槍口火光。

這你讓我怎么打?

當然消音器也不是完全沒有代價。它需要犧牲30%的射程。所以對有些武器,這是挺致命的。而對部分武器(比如35m內(nèi)一律5發(fā)的M4),就無所謂了。

長槍管:

和消音器相反,長槍管唯一的用途就是增加射程,能增加20%,當然在MP模式這個配件是SMG專屬的。在BR模式中長槍管還能提高槍口初速。初速越高,子彈飛行時間越短。飛行時間越短,子彈下墜越小。傳說AS50專屬的傳說長槍管還擁有碎顱器效果,可以增加爆頭傷害。原本一槍頭可以活命的三級甲,在碎顱器面前也無可奈何。

備注1.長槍管可以和消音器一同使用

備注2.目前尚不清楚兩者疊加的距離算法?赡苁1X0.7X1.2=0.84,可能是1-0.3+0.2=0.9。因為差距只有6%,所以我們無法得出結(jié)論。

(6%是什么概念呢?一個射程達到50m的武器,按照前者算下來射程是42,按照后者算下來射程是45。問題是我上哪里找射程50m的SMG?)

備注3.我們傾向于認為紫色AR技能的射程增幅是10%。對于這一點我們還沒有進行全面驗證,但基本可以肯定結(jié)論是正確的。

彈匣:

快速彈匣:

可以縮短30%換彈時間

擴容彈匣:

+8彈容量,不影響后備彈匣數(shù)量(比如原本是30/120,彈匣數(shù)量1+4的武器,上了擴容彈匣后彈匣數(shù)量還是1+4,彈藥數(shù)量變?yōu)?8/152)。部分武器+15彈容量(比如測試服的MP5),無負面效果。

注:對機槍效果不明

握把:

快瞄握把:

加快開鏡速度,具體增幅不明

需要注意的是它和紅色芯片敏捷效果不同

COD從沖刺狀態(tài)到完成開鏡分為兩個階段。

第一個階段是從沖刺狀態(tài)到舉槍狀態(tài)(也就是腰射階段)

第二個階段是從舉槍狀態(tài)到開鏡狀態(tài)(也就是瞄準階段)

別把這兩個搞混了

槍托:

戰(zhàn)術(shù)槍托:

增加30%開鏡狀態(tài)移速

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