首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 游戲王決斗鏈接卡盒大全 卡盒抽卡推薦
游戲王決斗鏈接中,初始有著眾多的卡盒,那么這些卡盒該怎么抽,哪些卡牌值得優(yōu)先抽取,下面一起來看看吧。
優(yōu)先推薦度:
海馬>游戲>城之內(nèi)
攻略前言,本篇不會(huì)每張卡都去詳細(xì)介紹,爭議較大或槽點(diǎn)較多的會(huì)多說一些,冷門卡也會(huì)介紹介紹,其他的像凡骨們單純看身材大家都能知道誰更厲害。
越到后期卡組會(huì)帶的凡骨會(huì)越少,套路特招等效果牌會(huì)充斥卡組,單純優(yōu)質(zhì)身材的怪就不適合版本了,所以現(xiàn)在的推薦也僅僅是現(xiàn)版本的,大家要靈活掌握哦。
每個(gè)圖的卡上也都會(huì)有評分,滿分5分,大家也可以根據(jù)分?jǐn)?shù)來進(jìn)行選擇帶哪張卡
一、城之內(nèi)
真紅眼黑龍:王牌怪獸,攻2400,守2000。非常差的一張上級怪獸,連橫著的青眼都打不過,前期沒有很多真紅眼字段的強(qiáng)力卡,所以真紅眼卡組打不起來,不建議帶。
魔導(dǎo)電子巨人:攻2200,守1200,對方比你多倆怪可以特招?此剖莻(gè)特招怪,你可能覺得非常賺,但其實(shí)對方比你多兩個(gè)怪可以說是劣勢極大,國服還是早期拼質(zhì)量的環(huán)境,特招出2200的打點(diǎn)還是不夠強(qiáng),隨便一個(gè)鎖鏈或一個(gè)球型栗子球你就傻眼了。
鎖鏈,是前期比較實(shí)用的一張陷阱牌,加攻加轉(zhuǎn)防可以去解決一次危機(jī)并反殺。
金屬裝甲,單純進(jìn)攻型陷阱牌,1700攻就可以去解決青眼白龍,缺點(diǎn)就是防守性上,實(shí)用起來不如鎖鏈。
其他的就不說了吧,基本都是作用有限,還有疑問的小伙伴也可以評論區(qū)提出,我會(huì)在做解答。
卡盒總結(jié):
這盒卡基本就兩張卡可用,300石頭可以說是血虧。
二、暗游戲
黑魔導(dǎo),王牌怪獸,攻2500,守2100。一樣屬于被暴打的怪,前期沒有比青眼更香的上級白卡了。不過黑魔導(dǎo)可用融合殺龍戰(zhàn)士,算是前期比較強(qiáng)的融合怪了,所以有些卡組還是需要黑魔導(dǎo)的。
巧詐師,算是一個(gè)不錯(cuò)的特招怪,前期作用可能不夠明顯,在后面版本可能會(huì)更加實(shí)用的怪。
給死者的貢品,算是前期僅有的硬解了,跳摸牌其實(shí)還是比較傷的,不過前期環(huán)境影響不大,算是必帶的一張解牌。
其他牌沒啥可說的了,魔術(shù)帽是以后可能有配合的牌,這盒也就最多4張值的拿,不建議優(yōu)先買。
卡盒總結(jié):
游戲的卡盒雖然怪不算很好,但也有幾張很實(shí)用的牌,也可選擇買一下。
三、海馬
青眼白龍,王牌怪獸,攻3000,守2500,前期最優(yōu)秀的高星凡骨,也是前期卡組的工具人,是必要的一張牌,初始角色也推薦選海馬,畢竟所有角色以后都能獲得,為啥不選擇簡單難度開局?
帝王海馬,攻1700,守1650,光屬性祭品可當(dāng)2只,前期一個(gè)快速招青眼的卡,面板也還可以前期可以用的卡。
靈魂交換,可以變相看作一張解牌,可以帶,不過并不算特別好用。
海馬俠,特招青眼的手段,也是只能說可以用,說實(shí)話比較占卡位,前期卡組不齊時(shí)可以帶。
敵軍操控器,也是前期比較好用的一張,其實(shí)兩個(gè)效果都不算特強(qiáng),就強(qiáng)在靈活,像抉擇一樣23333
異次元戰(zhàn)士,也可以看做一張解牌,在前期的發(fā)揮還是不錯(cuò)的,畢竟前期能利用除外的牌很少。
卡盒總結(jié):
海馬的卡整體身材是3盒中最優(yōu)質(zhì)的,是前期最推薦購買的一盒。
巨龍咆哮卡盒可以說是初期非常關(guān)鍵的一個(gè)卡盒,基本上是必買的,青眼可以說是國服前期最強(qiáng)怪獸了,而這個(gè)卡盒完全就是大幅增強(qiáng)了青眼,再配合上殺龍戰(zhàn)士的融合體系,是國服測試服是最主流的卡組之一了。
雖然是一個(gè)卡盒,但咱們肯定不是每張都要的,所以每張卡牌都給予了評分,5分為滿分,當(dāng)然次評分僅限開服環(huán)境,以后卡越來越多,必然會(huì)有環(huán)境的更迭,此時(shí)的評分將不再適用了。
弧光勇烈龍:
這卡一看效果就和其他包的卡不一樣,已經(jīng)是小作文了,那你說能不強(qiáng)嗎23333。①效果在現(xiàn)版本可能很難觸發(fā),就是一個(gè)錦上添花的效果,主要看②效果,特招在初期可以說是很強(qiáng)的效果,甚至能特招最強(qiáng)白卡青眼白龍,前期基本必帶的一張卡。
創(chuàng)世龍騎士:
首先擁有著1800的高打點(diǎn)(前期配合海馬技能可達(dá)2000),②效果是一個(gè)不錯(cuò)的堆墓效果,在前期環(huán)境來說非常稀有。③效果也是特招,自身堆墓自身還能特招,這難道還不強(qiáng)嗎?關(guān)鍵他還是龍,可以作為龍破壞劍士的融合素材,非常實(shí)用的卡。
巨龍圣騎士:
①+②就是裝備個(gè)龍然后自身魔免,有點(diǎn)龍騎的影子,前期來看其實(shí)也是慢一點(diǎn)的堆墓。③也是特招,就是需要場上的怪獸,比創(chuàng)世龍騎士稍微弱一點(diǎn),但前期也是7·8星龍這個(gè)套路的不錯(cuò)的卡。
龍之騎士:
怪獸效果破壞時(shí)的一個(gè)特招,說實(shí)話前期太苛刻了,和白版差不多,那還不如帶個(gè)白龍了。
龍魂之城:
前期破壞魔陷的卡相對較少,想要特招還是得靠自己送墓才行,效果其實(shí)也沒多強(qiáng),所以不建議優(yōu)先帶,或是帶個(gè)一張就行了。
龍之轉(zhuǎn)生:
這卡其實(shí)就和創(chuàng)世龍騎士②效果類似的,那我不如去帶龍騎士,所以這張卡也是不建議優(yōu)先帶。
卡牌推薦:
抽卡推薦:
留意自己抽到了幾張?jiān)摽?/p>
純白嫖的幾個(gè)沒什么大用的卡
強(qiáng)力魔法也要注意投入數(shù)量哦
陷阱卡其實(shí)都不是特別好用
卡片抽取建議名詞解釋部分:
目前環(huán)境強(qiáng)度:
表明卡片在目前環(huán)境下預(yù)測的強(qiáng)度。分別用T0~T5表示強(qiáng)度。因?yàn)楸敬畏治霾皇侨ǚ治觯虼,通常只?huì)給出T0~T3級別強(qiáng)度的卡片。
T0:表示該卡片,是目前環(huán)境下的絕對最優(yōu)解,或是最強(qiáng)力,最穩(wěn)定的卡,或者卡片小系統(tǒng)的組件之一。幾乎不存在上位替換卡,也沒有使用上的明顯缺點(diǎn)。
T1:表示該卡片,是目前環(huán)境下的相對最優(yōu)解,或是相當(dāng)強(qiáng)力及兼顧了部分穩(wěn)定性的卡,或者卡片小系統(tǒng)組件之一?赡苡胁糠窒嗷セQ卡的存在,有部分缺點(diǎn),但不掩蓋卡片本身的優(yōu)秀。
T2:大體與T1相同,但存在大量的相互互換卡,且或者有明顯的缺點(diǎn),以及難以使用或難以投入卡組的弊病。
T3:大體與T2相同,但存在一定數(shù)量的上位互換卡,或者有明顯可以被替代的作用及組件存在,或是對于環(huán)境中迫切需要解決的問題,難以起到非常好的輔助卡組的作用。
T4:投入了卡組也難以解決卡組面臨的問題,難以發(fā)揮該卡本身擁有的優(yōu)勢,對卡組的損害大于該卡提供的收益的卡。
T5:投入即虧損,可以認(rèn)為沒有優(yōu)點(diǎn)的卡。
目前環(huán)境保值度:
表明卡片在目前環(huán)境下預(yù)測的保值度,在隨后的卡包更新中,是否會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)度的劇烈變化。分別用B0~B5表示保值度。
B0:表示該卡片,穩(wěn)定保值,在接下來的環(huán)境中強(qiáng)度必定會(huì)穩(wěn)定提升或維持自己的強(qiáng)度統(tǒng)治地位,投資該卡幾乎不可能出現(xiàn)虧損。
B1:表示該卡片,穩(wěn)定保值,在接下來的環(huán)境中很可能參與擁有相當(dāng)強(qiáng)度卡組的構(gòu)筑,在其中擔(dān)任重要或中堅(jiān)地位,投資該卡虧損的可能性不高。
B2:表示該卡片,在接下來的環(huán)境中有可能有一定虧損,實(shí)力波動(dòng)至T2強(qiáng)度左右的水平,虧損與收益參半,投資該卡是一個(gè)可行的選擇,但并不能表示沒有虧損的風(fēng)險(xiǎn)。
B3:大體與B2相同,但實(shí)力波動(dòng)至T3強(qiáng)度水平,虧損的風(fēng)險(xiǎn)大于收益,投資該卡多
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