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四葉草劇場世界樹怪物反傷怎么應(yīng)對 反傷應(yīng)對技巧

作者:佚名來源:本站整理2021/1/18 15:19:35我要評論

四葉草劇場中,世界樹怪物的反傷十分麻煩,那么游戲反傷該怎么應(yīng)對,下面一起來看看看吧。

反傷目前已知的特點(diǎn):

1,凝膠、鴿子、圓盾刷出來的免傷/閃避/減傷均無法處理反傷的效果,但是可以用來抵消怪物的傷害;

2,反傷觸發(fā)在吸血之前,故有大佬提出在bug提交時(shí)要適量堆疊血量,只要自身血量一般不小于怪物的十分之一,秒秒秒不會(huì)出現(xiàn)太大的問題,并且由于是10%的反傷,只要不暴斃可以在第二回合吸回來(4級入魔18%吸血,3級12%吸血,我是各帶了一個(gè)求穩(wěn));

3,反傷計(jì)算在惡魔族減傷結(jié)算之前,也就是說惡魔的效果能在這里生效(各位可以掏出為逃課經(jīng)驗(yàn)本準(zhǔn)備的低級惡魔來用了)在這里借用大佬的話就是,有了神器加持牽條狗都能過,低級的惡魔也可以拿來用,高級的沒試過(應(yīng)該也行?)在這里展示一下我放在四號(hào)位的9級無裝備巴風(fēng)特(一是因?yàn)樗募壍镀粚λ奶?hào)位生效的原因,可以用四號(hào)位作為主輸出也不怕暴斃,二是由于孟婆湯現(xiàn)在走一步即可復(fù)活隊(duì)友,哪怕其他人都浪輸了都還能翻盤,總之比較省事)

人類的本質(zhì)系列的使用方法:

人類的本質(zhì)I(檸檬)

加暴擊暴擊溢出不需要;

人類的本質(zhì)II(鴿子)

加閃避(1/2/3/4回合),有小概率被眩暈,眩暈時(shí)閃避生效;

人類的本質(zhì)III(計(jì)算器)

增加其他人類的本質(zhì)神器的結(jié)算次數(shù)1次,不同星級概率不同,核心物件,同目前同星級的可以疊加,在確保一個(gè)bug和和四個(gè)真香(四個(gè)星級獨(dú)立累積99層)的剩下三個(gè)空格中,可以放上三個(gè)計(jì)算器(想要快速疊滿99層也可以強(qiáng)吃陷阱多放一個(gè)計(jì)算器),所以越多越好,但后期升了探索等級后不必強(qiáng)行追污染背包。

人類的本質(zhì)IV(恰飯真香)

遇到陷阱時(shí)間可以給予全隊(duì)全屬性提高1/2/3/5%的buff,以增益狀態(tài)形式存在故后期換陣容也能享受到。

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