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游戲王決斗連接零氪亞馬遜上王卡組攻略 亞馬遜上王卡組搭配分析

作者:佚名來源:本站整理2021/1/20 11:57:21我要評論

游戲王決斗連接中,卡組搭配十分不重要,那么哪些上王卡組值得推薦,下面一起來看看零氪亞馬遜上王卡組吧。

一、選擇亞馬遜的理由

廉價,保值。

眾所周知,游戲王DL比較保值的卡是泛用坑(栗子球也算坑),日后出的不同卡組,其本家主體通常不會太貴,大部分都是一個包三輪即可;而泛用的魔法陷阱會分散在不同的包里,需要長期積累或者大量鉆石來抽取。而亞馬遜的本家怪加魔陷基本可以靠肝和刷獲得,只有兩張秘寶需要抽取(并且算是栗子球的副產(chǎn)物)。因此造價極為廉價,戰(zhàn)斗力尚可,跟白龍次時代不落下風(魔陷越豪華,表現(xiàn)越好)。以后轉(zhuǎn)型別的卡組,魔陷一樣繼承。

二、這套卡組你需要什么

1.人物:33+級孔雀舞。33級的孔雀舞會送一張亞馬遜的意志,是本家的死者蘇生,38級會送第二張,這兩張確保了卡組不斷怪,是穩(wěn)定性的來源。

2.技能:平衡?兹肝柙诤推渌麤Q斗者對決時,可以學(xué)習這個技能(掉落箱子獲得)。我在競技場80勝左右時已經(jīng)學(xué)會了孔雀舞所有技能,所以不算難獲取。平衡的效果是“要是怪獸/魔法/陷阱均為6張及以上,開始手牌會按三種比例分配”,意思就是你起手必定有怪和魔陷。對于用魔陷圍繞自家戰(zhàn)斗力低下的怪獸戰(zhàn)斗的亞馬遜卡組來說,這個技能大大提高了穩(wěn)定性,不會出現(xiàn)起手無怪的狀況。

在獲得平衡前,可以用“抽卡預(yù)感:低星”來稍微替代,每損失1000血能抽一張低星怪代替普通抽卡。我白金之前用的是這個技能,但是常常需要手動賣血來抽卡,而銀幕的鏡壁等卡對于血量的要求很高,所以這個技能只推薦過渡用

3.核心卡

亞馬遜的圣戰(zhàn)士(UR):本家怪,高打點。JJC100勝ur券(1張)獲取/孔雀舞門

亞馬遜的劍士(SR)/亞馬遜的賢者(SR):本家怪,前者是戰(zhàn)力核心,后者可以清除后場。JJC25/50/75勝SR券兌換+孔雀舞門,其中劍士必下3,賢者1-2即可,券有三張,剩下的找孔雀舞去刷,刷分卡組自行搜索。

亞馬遜的秘寶(SR):核心裝備,劍士+秘寶可以無傷解掉現(xiàn)環(huán)境絕大多數(shù)怪。第一個大卡包一輪抽出兩張,開服SR夢想券兌換一張

栗子球(UR):極高泛用卡,手坑,保護亞馬遜怪。第一個卡包。

自律行動部隊(UR):抽栗子球的副產(chǎn)物,打白龍非常好用,常常能搶掉對方墓地的青眼白龍。

撲滅之使徒(UR):抽栗子球的副產(chǎn)物,提前清理對方后場坑,保護己方亞馬遜怪登場,現(xiàn)環(huán)境為數(shù)不多的除后場手段

魔力抽取(UR):抽栗子球的副產(chǎn)物,對死者供品/敵方控制器的寶具,特別是死供,是常見的裝備了秘寶的亞馬遜怪獸的對抗手段,最怕看到這張卡(另一個手段是白龍卡組的弧光龍,特招時破壞場上正面表示的魔法陷阱)。沒有的話可以拿力量場地(R)稍微取代,但是力量場地不能無效自律行動部隊

亞馬遜的意志(SR):本家蘇生,孔雀舞33/38級獲得

銀幕的鏡壁(UR):現(xiàn)環(huán)境最泛用陷阱,第二個大包獲得,建議起碼抽一張

三、基本打法

亞馬遜打法比較依賴對魔陷釋放時機的判斷,這里暫時不展開敘述了。簡單來說,就是用魔陷保護自家怪,然后用裝備了秘寶的亞馬遜怪獸去解決對面棘手對象。逐步拉開跟對面的卡差。亞馬遜怪的攻擊力基本不高,不能指望一擊把對面打死,穩(wěn)扎穩(wěn)打蠶食對面的卡才是正確的打法。

希望想組亞馬遜的朋友有所收獲,早日上王;其他朋友也能多了解亞馬遜的打法,在競技場遇到也能輕松應(yīng)對。

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