首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 游戲王決斗鏈接主流卡組介紹 主流卡組使用分析
游戲王決斗鏈接中,目前有著眾多的主流卡組,那么這些卡組該怎么玩,下面一起來看看吧。
1.次世代
次世代目前有很多人喜歡帶高抽,而我更喜歡低抽一些,之后我也用過高抽,發(fā)現(xiàn)不如低抽好用,(我也有考慮要不要帶3個上級,不過卡位目前是剛好的,所以還沒有加),雖然一共有8個下級,但低抽相對還能防止卡手,而且目前次世代的強度并不全在上級的炸場,我很多次在搜尋者被破壞,特殊召喚加 速器,然后低抽下級,這時不管是抽搜尋者還是抽渦輪機都是很強力的卡片,同時如果手卡有怪可以再通召一次,這樣很容易出現(xiàn)2個渦輪機加加 速器的情況,次世代的核心還是在于搜尋者和同路人的配合,搜尋者的遺言加上同路人的炸怪很容易打出一波很強的爆發(fā),因此低抽是能很好地加速爆發(fā)的,目前環(huán)境的坑位卡組也很多,因此在這里加入了2張心鎮(zhèn),鏡子是當(dāng)前環(huán)鏡的強力坑位,坑beat卡組的首選,對于敵控和死供,個人還是更喜歡敵控一些,次世代的關(guān)鍵就是運用好搜尋者,怎么用好遺言就看個人能力了。
其余參考選擇:技能:注定一抽,高抽,魔術(shù)手,鏡壁和敵控可以用其他范用替代,目前最好留下同路人。
弱點:搜尋者被效果破壞和除外是不會有遺言的。
2.削卡自閉
削卡卡組屬于一套很成熟的構(gòu)筑,不使用side,不針對對局,我想很多人都是這種標配的爆牌系統(tǒng),使用陽動作戰(zhàn),還有轉(zhuǎn)防,控怪來提高自己的回合數(shù),然后集齊key牌通過一波快速的削卡來達到獲勝的目的。
弱點:避開陽動作戰(zhàn)可以直接攻擊,比如白龍side個流星弓這種東西,還可以增加自己卡組的張數(shù),或者心鎮(zhèn)壓住后場。
3.燒血自閉
燒血自閉主要是通過技能和傷害卡片來獲得勝利,因為技能的存在,因此恢復(fù)血量的卡片也能造成200的傷害,這個卡組可以調(diào)試的地方還可以有很多,有不少卡片可以加入。
其余參開選擇:女神的加持,犧牲懷抱的爆彈,超級體力增強劑,神之恩惠,亞馬遜的劍士,這些卡片也是很適合燒血的,注意永續(xù)的數(shù)量,不能卡自己的格子。
弱點:對方不通過攻擊即可以獲得游戲的勝利,或者對方有強力的回復(fù)手段。
4.破壞自閉
這個卡組有點尷尬,我才發(fā)現(xiàn)自己的號里少了點卡,這個卡組還要再加入一個4星瓢蟲和2個3星的炸彈,這個卡組也是我之前玩的比較多的一個卡組,畢竟環(huán)境坑beat,一般來說卡組大于為9個左右的戰(zhàn)力單位,這個卡組就是在對方抗住對方的進攻節(jié)奏,將對方的怪獸全部破壞掉,最后通過抽光對方的牌組獲得勝利,因為大部分卡組都是坑怪參半類型,因此我們在1換1破壞掉對方幾個怪獸之后,對方也許就會因為抽魔陷導(dǎo)致斷怪,此時就是這個卡組的喘息時間,可能會出現(xiàn)好幾個回合雙方空過的情況,這樣就可以給我們抽到回復(fù)血量的機會。
5.軍曹beat
這套卡組的核心在于使用鏡壁和各種扭轉(zhuǎn)來保護軍曹,然后軍曹通過限制對方的后場然后對對方轉(zhuǎn)為守備之后,守備較低的特性來獲得勝利,人獅和獵人加上場地有2200的攻擊力,足以解掉對方下級怪獸,面對高攻擊和守備的也還能使用金屬和飛鏢進行加攻,如果在面對亞馬遜女王這種不被戰(zhàn)斗破壞特性的怪獸,那么就需要通過坑來保護自己的石像(我有考慮是否需要2張石像,這個可能需要比較多的對等實力對局來進行測試),這個卡組里的鏡壁和次世代那些不一樣,在這里還是很重要的。
6.亞馬遜
亞馬遜使用了場地技能是為了在沒有裝備的時候依然擁有打點上的優(yōu)勢,畢竟打點也是一種變相的抗性,同時在怪獸方面并沒有選擇劍士這種給對方傷害的,在我的理解里,當(dāng)前環(huán)境重要的是打點的壓制和破除后場的能力,而不在乎那一些血量,目前環(huán)境所存在的坑還并沒有那種一出場就將怪獸解掉的東西(好像只有一個死供吧),因此賢者對于后場的壓力就會顯得很大。
7.白龍
白龍目前應(yīng)該是存在有多種構(gòu)筑的,目前在坑beat的環(huán)境里,個人更加喜歡使用場地來配合風(fēng)暴來對后場進行破壞,有些人可能會選擇強攻,我之前用低配上王為了降低卡手率還帶過低抽,遺跡在白龍里是一張非常強的牌,通過送墓一張表側(cè)的牌來給到一個衍生物,能夠很好地配合巨龍圣騎士,同時他也能夠配合風(fēng)暴來破壞后場,然后再棄掉手卡的弧光來達到復(fù)活白龍的目的,對于敵控和死供,在這里我也還是選擇了敵控,雖然死供可以直接解掉女王,但是這邊也可以敵控對面的女王然后再通過遺跡送墓。
弧光龍可以考慮帶2,然后還有龍廟,死供這些卡都是可以考慮替換的。
除了上面這些卡組,還有石像小丑卡組,石像是通過每回合的反轉(zhuǎn)來送回去對面的怪獸,然后通過栗子球和坑來保護自己石像和小丑,再通過噩夢的迷宮進行轉(zhuǎn)換怪獸的狀態(tài)來達到破壞的效果,另外還有龍破壞,魔力指示物這些卡組,魔力指示物看起來是有一定強度的,但是我之前沒有玩過這個卡組,也沒有自身進行過任何測試,因此不好隨意推薦,另外就是還有守墓,海龍可能也會成為不錯的卡組,不過我目前沒有時間去調(diào)試。
單卡分析
接下來再來分析一些目前的單卡吧,看了目前出的卡包里面,以后能夠持續(xù)很長時間不會過時的卡在我的理解里目前看到栗子球,天罰,鏡壁,心鎮(zhèn)壺,這4張卡我覺得再過1-2年都是依然能夠用到的卡(除非出的卡實在太離譜,目前而言我在國際服某些卡組依然在投入使用,鏡壁也不知道什么時候會蘇生,畢竟鏡壁確實在dl是神卡)
栗子球
栗子球可以在對方攻擊的時候讓對方變成守備表示,在我的理解里,栗子球適合的環(huán)境是那種防住otk,然后對方只要被防住,對面就會沒資源,還有就是使用栗子球之后,對方的那個怪獸防御力是低于你的攻擊力的,在這樣的環(huán)境里,栗子球就會顯得很強大,如果在一個對方隨便就出一個白龍3000/2500的怪獸,而自己的怪獸攻擊力又沒有守備力高,那么栗子球其實是一張?zhí)澟频目ǎ@樣的話他就會不如一張實坑,如果有人說實坑也能防住otk,那么栗子球獨有的優(yōu)勢還在于手坑不吃風(fēng)。
其他一些將來能夠使用(有些現(xiàn)在也能),或者一些side,看了下有一族之規(guī),大熱波,次元魔法,魔法偏轉(zhuǎn)器,轉(zhuǎn)生的預(yù)言,靈魂交換,龍卷,神圣生命防護罩。
一些能進構(gòu)筑上上王但是可能會很快淘汰的卡,保安球,陷阱干擾,半封,圣衣,自律行動部隊,過淺的墓穴,悔恨蘇生,稀有金屬化魔法反射裝甲,魔力抽取。
上面一部分是將來很長一段時間就算不進主構(gòu)筑,也能夠進side的卡,(以國際服為參考)下面一部分基本上是屬于將來會被更優(yōu)質(zhì)的魔陷所取代的卡。
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