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原神魈使用攻略 魈圣遺物武器選擇推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/2/3 15:18:45我要評(píng)論

原神中,魈是1.3版本新增加的全新角色,那么游戲中魈怎么樣,好用嗎,圣遺物武器該怎么選擇,下面一起來(lái)看看吧。

角色介紹:

魈是守護(hù)璃月的仙人,「夜叉」,美號(hào)——「降魔大圣」,妙稱——「護(hù)法夜叉大將」。在仙人之間,魈的輩分與聲望堪稱翹楚,但在人間,他的名望并不高。因?yàn)樗确钦袛埜毁F,庇佑世人安康的福星;也非手握仙道,高居在絕云間的圣眾。

角色定位和特點(diǎn):

風(fēng)元素長(zhǎng)槍輸出型角色,元素戰(zhàn)技倍率較高且擁有多層充能,元素爆發(fā)大幅增加普通攻擊/重?fù)?下落攻擊的傷害;依賴元素爆發(fā)進(jìn)行輸出,不具備后臺(tái)輸出能力。突破增加暴擊率,為武器和圣遺物的選擇提供了更多空間。

天賦解析:

「普通攻擊」

「重?fù)簟?

「下落攻擊」

魈的普通攻擊為至多六段的小范圍攻擊,總傷害倍率在目前長(zhǎng)槍角色中排名最高。

重?fù)舨煌谄渌L(zhǎng)槍角色,不會(huì)向前突進(jìn),且能夠挑飛敵人,倍率處于中流地位。

下落攻擊沖擊傷害在長(zhǎng)槍角色中倍率排名最高(打樁機(jī)的由來(lái)),下落攻擊有低空/高空兩種落地沖擊傷害,落地沖擊傷害倍率高空>低空,開(kāi)啟元素爆發(fā)后魈跳躍能力會(huì)被強(qiáng)化,可以輕松打出高空沖擊傷害。

在不開(kāi)啟大招的情況下,不推薦魈使用以上攻擊方式進(jìn)行輸出。

「地上釋放」

「空中釋放」

充能:2層

冷卻時(shí)間:10S

命中敵人的產(chǎn)生風(fēng)元素微 粒:2~3粒(極大概率為3粒)

釋放時(shí)消耗一層充能,魈立即進(jìn)行一次突進(jìn),對(duì)路徑上所有怪物造成風(fēng)元素傷害,可以在空中釋放。釋放風(fēng)輪兩立需要注意的點(diǎn)有:

◎打斷力較弱,至少連續(xù)兩擊風(fēng)輪兩立無(wú)法打斷正在進(jìn)行護(hù)盾回復(fù)的深淵法師。

◎突進(jìn)過(guò)程中魈仍然會(huì)受到傷害。

◎和琴的風(fēng)壓劍類似,風(fēng)輪兩立可以擊破遺跡系列弱點(diǎn)并將它們打入癱瘓狀態(tài)。(操作難度較大,酌情使用)

「風(fēng)輪兩立擊破核心」

我們對(duì)比一下目前所有的風(fēng)元素角色的元素戰(zhàn)技倍率(均為8級(jí)元素戰(zhàn)技)

可以看到風(fēng)輪兩立的倍率雖然低于溫迪與琴的元素戰(zhàn)技,但魈有著固有天賦「降魔·平妖大圣」加成,開(kāi)啟大招后,全傷害還會(huì)受到天賦「壞劫·國(guó)土碾塵」的加成,傷害表現(xiàn)上不會(huì)輸于琴與溫迪的元素戰(zhàn)技。

「靖妖儺舞普攻演示」

「靖妖儺舞重?fù)粞菔尽?

「靖妖儺舞下落攻擊演示」

元素能量:70

持續(xù)時(shí)間:15S

冷卻時(shí)間:18S

魈帶上數(shù)千年前的令神魔精妖睹之膽顫的夜叉儺面,引導(dǎo)出巨大痛苦的同時(shí)自身實(shí)力獲得巨大提升。具體表現(xiàn)在:

◎跳躍能力大幅度提升

◎普通攻擊/重?fù)?下落攻擊傷害大幅度提升、攻擊范圍變大且轉(zhuǎn)換為不可被元素附魔覆蓋的風(fēng)元素傷害。(攻擊范圍的提升幅度大概在10%~20%之間)

◎每秒流失基于當(dāng)前生命值最大百分比的血量。

PS:其中跳躍能力不會(huì)隨著天賦提高而跳的更高,普通攻擊/重?fù)?下落攻擊的提升幅度會(huì)隨著元素爆發(fā)天賦等級(jí)的提高而提高,每秒流失的血量隨著等級(jí)的提升而減少,在7級(jí)時(shí)達(dá)到最低:每秒流失當(dāng)前2%的生命值。

「元素爆發(fā)·靖妖儺舞」開(kāi)啟所需能量為70,相對(duì)于其他輸出角色來(lái)說(shuō)所需能量較多。且處于靖妖儺舞狀態(tài)時(shí),魈釋放元素戰(zhàn)技擊中敵人無(wú)法產(chǎn)生風(fēng)元素微 粒。因此魈若不處于雙風(fēng)隊(duì)伍中,推薦在圣遺物副詞綴傷堆疊一些元素充能效率。

輸出方式上,未滿命以打樁機(jī)為主,即:跳→下落攻擊→跳→下落攻擊…. (有效攻擊大概為11次左右)

考慮到固有天賦的加成,元素爆發(fā)期間,若元素戰(zhàn)技有使用次數(shù)時(shí)且充能次數(shù)未滿時(shí),盡量遲一些釋放元素戰(zhàn)技。

開(kāi)啟元素爆發(fā)前要做好防暴死/脫手治療領(lǐng)域的措施,比如班尼特的大招/琴的大招/鐘離的護(hù)盾等等。大致原因有以下兩點(diǎn):

◎靖妖儺舞狀態(tài)持續(xù)流失生命值

◎長(zhǎng)槍角色的打斷力不如大劍角色,有時(shí)無(wú)法打斷怪物的一些高韌性高傷害動(dòng)作

「固有天賦」

「降魔·平妖大圣」

開(kāi)啟元素爆發(fā)后立即享受5%的所有傷害加成,元素爆發(fā)狀態(tài)下,每經(jīng)過(guò)3S,加成再額外提高5%,元素爆發(fā)持續(xù)15S。

魈平均能享受到的全傷害加成約為12.5%。但由于靖妖儺舞狀態(tài)下魈的普通攻擊/重?fù)?下落攻擊傷害已經(jīng)有了巨大提高,若攜帶了風(fēng)元素傷害的空之杯,則該天賦對(duì)此這些傷害的實(shí)際提升較小,不過(guò)對(duì)「元素戰(zhàn)技·風(fēng)輪兩立」的傷害提升較為明顯。

「壞劫·國(guó)土碾塵」

提高釋放風(fēng)輪兩立后的7S內(nèi)再次釋放的風(fēng)輪兩立15%傷害,重復(fù)觸發(fā)時(shí)疊加層數(shù)并刷新持續(xù)時(shí)間,最多疊加三層,即45%。

即使是0命,在計(jì)算條件不太苛刻的情況下,也能讓第二擊與第三擊風(fēng)輪兩立受到15%和30%的傷害加成。(詳細(xì)見(jiàn)下圖)

這是無(wú)雙風(fēng)元素共鳴與重云E情況下,0命魈在每次釋放風(fēng)輪兩立后的第6S釋放下一次風(fēng)輪兩立能受到的加成。(考慮一旦戰(zhàn)況復(fù)雜,一般的旅行者也做不到0.XS的時(shí)間把握,上圖非極限操作)

「神通·空中自在法」

大世界攀爬時(shí)采摘某些植物時(shí)比較有用(比如清心/琉璃袋,不再多做贅述)

推薦升級(jí)順序:

未解鎖第六命座的旅行者推薦天賦升級(jí)優(yōu)先度:普通攻擊>元素爆發(fā)>元素戰(zhàn)技

解鎖第六命座的旅行者推薦天賦升級(jí)優(yōu)先度:元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)=普通攻擊

命之座分析:

「壞劫·毀壞三界」

解鎖推薦度:★★★☆☆

為風(fēng)輪兩立增加一層充能上限,讓固有天賦「壞劫·國(guó)土碾塵」有了更大的發(fā)揮空間的同時(shí),變相增加了魈的元素充能效率。

「空劫·虛空華開(kāi)敷變」

解鎖推薦度:★★☆☆☆

加快魈在后臺(tái)的充能速度,后臺(tái)的能量獲取效率本就低下,25%的后臺(tái)元素充能效率可謂食之無(wú)味,棄之可惜,不如圣遺物副詞綴歪出的25%元素充能效率來(lái)得實(shí)在。

「神通·誅苦滅盡」

解鎖推薦度:★☆☆☆☆

增加進(jìn)入靖妖儺舞狀態(tài)后魈的受傷容錯(cuò)率,但在當(dāng)前版本實(shí)際意義不大,不如一個(gè)高數(shù)值的護(hù)盾和持續(xù)治療的領(lǐng)域來(lái)的有效,是一個(gè)對(duì)魈的輸出毫無(wú)提升的命座。

「降魔·護(hù)法夜叉」

解鎖推薦度:★★★★☆

解鎖此命座后,「風(fēng)輪兩立」升級(jí)優(yōu)先度將高于「靖妖儺舞」,同時(shí)魈的輸出方式得到大幅度的改變,但此命座對(duì)單體精英怪時(shí)相當(dāng)于報(bào)廢。(除去一些可以召喚怪物的敵人比如冰螢/雷螢術(shù)士)

具體輸出流程即下落攻擊→風(fēng)輪兩立*N→下落攻擊→風(fēng)輪兩立*N……直到大招結(jié)束,一般1S內(nèi)能釋放的風(fēng)輪兩立次數(shù)為3。

圣遺物推薦:

魈不存在后臺(tái)輸出手段,唯一的打法就是成為主C進(jìn)行爆發(fā)式站場(chǎng)輸出,輸出形式類似于雷澤。(總不能拿魈當(dāng)風(fēng)系充電寶吧!)

元素爆發(fā)介紹中說(shuō)過(guò),打樁機(jī)輸出方式的有效攻擊大概為11次,不到10次的有效攻擊次數(shù),對(duì)魈的暴擊率提出了比較大的考驗(yàn)。

建議:

◎打樁機(jī)輸出方式的暴擊率至少>40%

◎如果旅行者的暴擊率無(wú)論怎么樣堆疊都低于40%,可以考慮攜帶「其他選擇」中的圣遺物進(jìn)行普攻穿插重?fù)舻?/div>

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