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游戲王決斗鏈接緋紅帝國單卡分析 抽卡推薦

作者:佚名來源:本站整理2021/2/17 16:50:19我要評(píng)論

游戲王決斗鏈接中,緋紅帝國是目前卡盒之一,那么緋紅帝國值得抽嗎,哪些卡牌必抽,下面一起來看看吧。

超凡

紅蓮魔斗士主要配合創(chuàng)造代行者維納斯使用,組成圍繞凡骨、用突擊指令解場(chǎng)和馬骨的代價(jià)賺卡為核心的卡組。當(dāng)然神圣球體本身就是1張卡手的卡。通常怪的選擇上就有1850和1800幾種考慮了,可以根據(jù)是否用草原技能來選擇用獸族1800還是炎族1850。

作用和自律差不多,把支血變成送墓通常怪。也就是在1500血和1張卡+召喚機(jī)會(huì)之中去選擇,當(dāng)然送墓維納斯拉出的神圣球體是最賺的。

和龍之尖兵一樣,在連鎖2或以上的情況獸族怪獸被破壞的話,狒狒跳不出來。比如你的猛突進(jìn)連鎖對(duì)手的效果炸了獸族怪獸,狒狒是出不來的。

抗性用處不是很大。是一個(gè)上級(jí)怪獸,另一個(gè)效果和下級(jí)一樣。作為OCG傳奇限制卡,卡圖挺好看的。

不死族卡組的核心啟動(dòng)點(diǎn),對(duì)于以墓地利用為主要手段的不死族來說這張卡是非常必要的。有能力最好滿3,但是不排除后續(xù)會(huì)有各種活動(dòng)。1效果是啟動(dòng)效果,可能會(huì)被一些2速破壞卡干擾。2效果提供了手牌高星不死族怪獸的特召手段。

OCG傳奇限制卡,不過裁定修改之后也就沒有限制的必要了。主要是配合帝王系列的卡,其他的上級(jí)怪獸也可以,但是要場(chǎng)上沒有魔陷才行,要注意場(chǎng)地區(qū)有卡也跳不出來。在發(fā)動(dòng)效果時(shí)被無效的話,這個(gè)回合這一張黃泉青蛙是不能再發(fā)動(dòng)一次的。

OCG傳奇禁卡,改過2次效果。由于DL卡組最低可以只有20張,所以大部分卡組也不需要這個(gè)檢索效果來拿到到主力下級(jí)。主要作用還是壓縮卡組,并且檢索沼地魔神王這樣的卡。在刷分卡組中可以部分替代潛水員的位置,首先直接檢索增加手牌數(shù)量、降低卡組數(shù)量和翻車幾率,其次送墓就能找可以有更多的觸發(fā)機(jī)會(huì)。

用來克制自閉等基本只往場(chǎng)上蓋卡的卡組,破壞翻轉(zhuǎn)怪獸還會(huì)把同名卡全部除外。天梯用處有限,主要還是比賽當(dāng)備牌用。

看起來很強(qiáng)但是用起來感覺一般的卡。對(duì)手墓地沒怪發(fā)不了,基本上只能后攻來用。牛頭鬼可以保證自己墓地有怪獸,所以和這張卡有不錯(cuò)的配合。雙方互相交換之后可以用這張卡讓自己的場(chǎng)面更強(qiáng),所以算是一張中期卡片。

比供物在某些程度上好一點(diǎn)的炸卡魔法,首先不跳抓牌,是丟手牌,可以把卡手的高星光屬性(說的就是你青眼白龍,還有弧光)丟下去。

稀有

由于核心卡真紅眼看破國服暫時(shí)沒出,所以目前用處很小。不死族內(nèi)戰(zhàn)中有特殊效果,但是由于打點(diǎn)并不優(yōu)秀,所以也沒那么容易發(fā)動(dòng)出來。和牛頭鬼也有配合,在抓到真紅眼靈魂的情況下可以蘇生,當(dāng)然有看破的話直接看破堆下去找靈魂就能蘇生了。不過從打點(diǎn)上來講,在國服并不出色。

OTK森羅卡組用的卡,需要森羅強(qiáng)大的堆植物族效果才能發(fā)揮出這張卡真正的強(qiáng)度。沒能打死的話,基本上自己就走遠(yuǎn)了。

比較強(qiáng)的吸血鬼支援卡,首先場(chǎng)上不死族在傷害計(jì)算時(shí)加500攻擊力的,這個(gè)效果雙方是都享受的,同時(shí)也是永續(xù)效果不會(huì)出現(xiàn)連鎖。2效果是必發(fā)效果,也就是對(duì)手空?qǐng)龅脑捠且ㄗ约旱。配合吸血鬼轉(zhuǎn)換可以從卡組直接發(fā)動(dòng)出來,并且蘇生墓地的吸血鬼。目前最強(qiáng)的是吸血鬼葛蕾絲,她有啟動(dòng)效果可以觸發(fā)場(chǎng)地的2效果。當(dāng)然,也需要牛頭鬼把她送進(jìn)墓地。當(dāng)然,第10期的吸血鬼卡還沒出,還有加強(qiáng)的空間。

可以配合真崎杏子的技能”準(zhǔn)備決斗“規(guī)避炸自己卡的副作用,F(xiàn)在可以配合踢火使用,增加指示物燒死對(duì)手。同時(shí)可以和以后會(huì)登場(chǎng)的鳳凰神打出COMBO,用來主動(dòng)破壞鳳凰神。

以后出現(xiàn)同步、超量召喚的時(shí)候這種同時(shí)特召3張的卡就有用了。目前除了湊上級(jí)召喚的數(shù)量,或是回合末觸發(fā)狒狒的效果,暫時(shí)沒別得用處。

獸族本家解場(chǎng)卡,返回卡組的效果能避開次世代搜尋者的遺言和龍族的蘇生。在連鎖2或以上發(fā)動(dòng)可以完美卡掉綠狒狒特召的時(shí)點(diǎn)。

目前就是用來堆綠狒狒的卡,但是自己不是獸族怪獸。后面還可以用來堆陽炎獸,它會(huì)作為下級(jí)打手而活躍。

比1800攻的通常怪高50攻。

需要有墓地積累才能跳出來的怪獸,和綠狒狒不一樣,只能從手里跳。然后自己場(chǎng)上有對(duì)手的獸族怪獸被戰(zhàn)破也可以跳。由于是選發(fā),時(shí)的效果,就算有2張也只能跳1張 。

雖然不能攻擊,但是可以發(fā)效果。不過目前有效果的還很少,可以等待未來。

在怪獸區(qū)被破壞會(huì)到后場(chǎng)變成神奇氣球一樣的卡,可以被弧光龍完美解掉,如果解不掉的話疊起來還是很難受的。

除了能給神鷹女郎或者鐵騎士用,還可以下載亞馬遜之類的卡組里,干吸血鬼。

珍貴

1800打手,之前基本都是SR級(jí)別的卡,加速變成R卡。

必發(fā)效果,被對(duì)手破壞卡組時(shí)送墓會(huì)直接跳出來。

可以封印本回合雙方魔陷的發(fā)動(dòng),有點(diǎn)用。

刷分卡,加速卡組抓空卡組。

這兩個(gè)都是獸族配合卡,可以幫助你打出大傷害。

作為6星攻擊力最高的融合怪獸,還是要提一下的。

主動(dòng)自爆可以觸發(fā)綠狒狒的特召效果。然后下個(gè)自己的準(zhǔn)備階段還能把因?yàn)檫@個(gè)效果破壞的它蘇回來,這樣就能再跳狒狒了。

和玄化卡組有配合,不過一般也用不上。

可以發(fā)動(dòng)效果從對(duì)手卡組將一張卡送入墓地(一般建議是魔法和陷阱,鬼知道選怪獸對(duì)手會(huì)堆什么進(jìn)去),觸發(fā)吸血鬼帝國的效果炸場(chǎng)上的一張卡。官網(wǎng)卡圖的效果是錯(cuò)的,寫成了手牌。1效果也不是完全發(fā)不出來,用牛頭鬼的效果就行了。

很強(qiáng)的卡,首先可以從卡組直接發(fā)吸血鬼帝國,然后還可以從墓地蘇生1個(gè)吸血鬼。也需要牛頭鬼的配合。

曾經(jīng)是薔薇戀人進(jìn)表之后來代替的卡,用處沒那么大。

3個(gè)怪的話就可以每個(gè)加600攻,也是不低了。

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