首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 原神胡桃配裝攻略 胡桃武器圣遺物選擇分析
原神中,胡桃是新增加的強(qiáng)力角色,那么游戲中胡桃武器怎么選,哪個(gè)好,下面一起來看看吧。
關(guān)于胡桃本身:
Q1:胡桃需要堆生命值還是攻擊力?
A1:堆生命值,胡桃生命值收益高于攻擊力。
Q2:胡桃需要堆很多生命值嗎?還是要堆暴擊暴傷?
A2:雖然生命值收益比攻擊力高,但是胡桃優(yōu)先堆暴擊暴傷,因?yàn)楸⿹舯﹤找娓摺?
Q3:那胡桃需要堆多少生命值?
A3:時(shí)之沙選擇生命值,其余可以優(yōu)先暴擊暴傷。Lv.90胡桃生命值(帶生命沙不帶護(hù)摩)最低為27579,甚至可以說同權(quán)重下,胡桃生命值越低期望輸出越高。
Q4:胡桃需不需要堆元素精通?
A4:如果你主要打蒸發(fā)、融化,輸出手法為連續(xù)重?fù)簦敲葱枰,而且收益很高。如果?duì)伍里有高頻元素附著角色(比如行秋),胡桃元素精通堆到180左右收益最佳。
關(guān)于胡桃圣遺物:
Q1:胡桃什么圣遺物最好?
A1:魔女四件套,泛用性和輸出都很好。
Q2:胡桃可以帶流星4嗎?
A2:胡桃的普攻重?fù)魝φ急燃s70%。流星四件套不是不能用,但是還是魔女四件套好一點(diǎn)。
Q3:胡桃圣遺物主屬性選擇
A3:比較常規(guī)的頭花、羽毛、生命、火傷、暴擊/暴傷。
關(guān)于胡桃武器
Q1:胡桃什么武器好?
A1:描述很麻煩,下邊有個(gè)人計(jì)算的完整期望表可以自己看。個(gè)人推薦護(hù)摩之杖、匣里滅辰、和璞鳶、決斗之槍、千巖長槍。匣里滅辰對于打蒸發(fā)、融化的胡桃來說,已經(jīng)成為四星最好用的武器。
Q2:為什么貫虹之槊和天空之脊表現(xiàn)不出色,決斗之槍反而還可以?
A2:和胡桃天賦資質(zhì)有關(guān),胡桃不是很吃白字和百分比攻擊力。
關(guān)于胡桃本身:
Q1:胡桃需要堆生命值還是攻擊力?
以Lv.90 胡桃15552血106攻,Lv.9級E技能(5.96%HP轉(zhuǎn)化)為例。46.6%生命值提升432攻擊力,46.6%攻擊力提升261~363攻擊力(取454~674白值范圍武器)。生命值收益恒大于攻擊力。
故堆生命值,胡桃生命值收益高于攻擊力。
Q2:胡桃需要堆很多生命值嗎?還是要堆暴擊暴傷?
以胡桃模擬權(quán)重分析來看,如果帶上生命時(shí)之沙,暴擊分配越多(X值越高)期望越高。
故雖然生命值收益比攻擊力高,但是胡桃優(yōu)先堆暴擊暴傷,因?yàn)楸⿹舯﹤找娓摺?
Q3:那胡桃需要堆多少生命值?
如果你很好奇Q2的原因的話,其實(shí)胡桃生命值收益比攻擊力高的原因并不是生命值收益很高,而是攻擊力收益很低。Lv.9級胡桃E的生命攻擊轉(zhuǎn)化率,約等于927白值時(shí)攻擊力的收益。但是胡桃只有106白值,要拿821白值的武器才能到這個(gè)白值(目前武器白值最高674)。所以其實(shí)是胡桃攻擊力收益太低了,而不是生命值收益很高,所以還是按常規(guī)的優(yōu)先暴擊暴傷來堆。另一方面來說,因?yàn)?0級胡桃開E,假設(shè)以927白值為參考,相當(dāng)于自帶164%攻擊力,天生溢出,所以直接堆暴擊暴傷收益最高。
故時(shí)之沙選擇生命值,其余可以優(yōu)先暴擊暴傷。
Lv.90胡桃生命值(帶生命沙不帶護(hù)摩)最低為27579,甚至可以說同權(quán)重下,胡桃生命值越低期望輸出越高。
Q4:胡桃需不需要堆元素精通?
經(jīng)測試,在行秋的Q雨簾劍的覆蓋下,胡桃能幾乎全程觸發(fā)增幅反應(yīng)。導(dǎo)致元素精通覆蓋率極高,意味著胡桃是需要堆一定的元素精通的。在我之前的四變量模擬的計(jì)算中(可以看之前的帖子),95%以上元素精通覆蓋率的情況下,元素精通180左右最為合適。
故需要,而且收益很高。如果輸出手法為連續(xù)重?fù)簦?duì)伍里有高頻元素附著角色(比如行秋),胡桃元素精通堆到180左右收益最佳。
關(guān)于胡桃圣遺物:
Q1:胡桃什么圣遺物最好?
對胡桃來說,魔女四件套有22.5%的火元素傷害加成,還有15%的增幅系數(shù)加成。對于需要打蒸發(fā)的火系輸出角色來說非常適用。你可以理解為魔女4件套為胡桃提供了22.5%的火元素傷害加成和80以上的元素精通。
故魔女四件套,泛用性和輸出都很好。
Q2:胡桃可以帶流星4嗎?
胡桃9級技能,平A重?fù)魝φ急燃s70%。(普攻631%重?fù)?829%血梅香435%大招558%)?梢赃x擇流星4。但是覆蓋率70%的流星4和魔女4件套相比,還是魔女4件套更為優(yōu)秀。
故流星四件套可以用,但是魔女四件套更優(yōu)。
Q3:胡桃圣遺物主屬性選擇
這部分沒什么好說的,上邊講收益的時(shí)候已經(jīng)說過屬性收益了。胡桃其本身雖然50%血量以下加33%火元素傷害,但是算不上溢出的程度,元素傷害加成收益還是很高的。
故選擇比較常規(guī)的頭花、羽毛、生命、火傷、暴擊/暴傷。
關(guān)于胡桃武器
Q1:胡桃什么武器好?
上述計(jì)算是按照24詞條,每詞條3.3%權(quán)重,生命、暴擊、暴傷每種最少5詞條。其中黑巖長槍默認(rèn)2層,決斗之槍默認(rèn)對單。因?yàn)楹疫是缺點(diǎn)充能的,故天空之脊的元素充能默認(rèn)收益計(jì)為50%。
整體來看,在24詞條分配計(jì)算下,護(hù)摩之杖的強(qiáng)度非常高。同時(shí),因?yàn)楹掖钆涔ぞ呷丝梢詭缀跞逃|發(fā)增幅反應(yīng),匣里滅辰收益也非常高,無精匣里滅辰基本持平無精和璞鳶。個(gè)人推薦護(hù)摩之杖、匣里滅辰、和璞鳶、決斗之槍、千巖長槍。
Q2:為什么貫虹之槊和天空之脊表現(xiàn)不出色,決斗之槍反而還可以?
如果你看完第一部分屬性分析,就能大致猜到了,原因有二。
其一,胡桃不吃白字,所以低白字高副屬性武器優(yōu)勢巨大。但是白字也最好在400以上(因?yàn)镋最多不能加400%以上的攻擊力,其實(shí)決斗之槍在這方面有點(diǎn)小危險(xiǎn),容易堆超)。所以這方便低白字高副屬性的決斗之槍大優(yōu)。
其二,胡桃攻擊力收益較低,導(dǎo)致加攻擊力的武器收益會降低不少。這里就要點(diǎn)名滿精+129.6%攻擊力的貫虹之槊了,你看它多么努力,但是還是發(fā)揮一般。
和胡桃天賦資質(zhì)有關(guān),她白字和攻擊力收益不高。
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