首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 天地劫手游職業(yè)排行榜 各職業(yè)最強(qiáng)角色推薦
天地劫手游中,不同職業(yè)的角色強(qiáng)度不一樣,那么游戲中各個(gè)職業(yè)哪些角色,下面一起來看看職業(yè)排行榜吧。
上單(鐵衛(wèi)、俠客)
有肉度或者自愈能力,能吸收傷害(對方能摸到我們脆皮的話,必須是你頂上去)。最好還有一定輸出能力,推普通圖能單帶一路是極好的。
T0
冰璃——人權(quán)卡,技能實(shí)用度高。能抗能打,有護(hù)衛(wèi),有復(fù)活,有二動能力!氨軐(shí)就虛”可直接觸發(fā)天賦再行動!氨A飛刺”能切入,能逃跑。目前人物強(qiáng)度天花板
T0.5
殷劍平——強(qiáng)大的自愈能力。平A輸出不輸給用技能輸出。硬要挑個(gè)缺點(diǎn)的話,行動力相比冰璃差點(diǎn),+1行動力飾品能補(bǔ)充他最后一塊短板。天生+3 技能+1 飾品+1的殷劍平配合“輕身”技能相當(dāng)于一個(gè)能飛的俠客。
T1
古倫德——能T:護(hù)衛(wèi)不斷檔,可以反擊兩格遠(yuǎn)程攻擊,有控制技能力。能輸出:高倍單體技能,也有破甲。小缺點(diǎn)是不容易滿血,但也是挺契合他的戰(zhàn)陣的。目前最好鐵衛(wèi),可惜這游戲有屬性克制,兩發(fā)“離火神訣”屬性再牛也頂不住。
尉遲良——送的豬腳卡,穩(wěn)定升星。是最容易組成戰(zhàn)陣的陣眼,有遠(yuǎn)程單體技能,有召喚。平民之神卡。
T1.5
陰歙——一張被紫龍硬拉上SSR的卡(應(yīng)該是為LSP考慮的)。面板相比二測提高很多。大部分技能都是為了抗物理輸出。不能反擊兩格!盎仫L(fēng)斬”的輸出聊勝于無!昂飧采怼北豢沉艘坏叮幸欢ㄓ绊,不能愉快虐菜了。
解臾——又壯,又粗,又黑。只是這個(gè)黑(暗屬性)實(shí)在是拖后退,強(qiáng)大的面板與糾結(jié)的屬性。如果高星等的話可以用。同星等的話,玩家為什么不培養(yǎng)另幾個(gè)“火,冰,雷”的近戰(zhàn),起碼可以針對創(chuàng)命之間!捌脐囃䦃骸焙孟褚膊荒軙濨OSS了。還是屬于虐菜型卡,期待有好的暗屬性戰(zhàn)陣帶飛。
鹿昭依——送的豬腳卡,穩(wěn)定升星。人美聲甜,一聲“咩啊”走天下。“先祖之佑”屬于半個(gè)小神技。降BOSS屬性的極品工具人。練她不會虧。廚力黨,外貌黨鐵定要練哦。
皇甫申——一張偏后期,偏PVP的卡。優(yōu)點(diǎn),有連續(xù)技能,PVP能給對方制造混亂場面。雙系攻擊魂石可以留給他不浪費(fèi)!疤柫钊盒邸奔寄芴崆傲,有一定輔助價(jià)值。只是雷系輸出的話,平民會選尉遲良,氪佬會選慕容璇璣。燕明蓉比他更有特色,后面可能還一張紫楓。有點(diǎn)生不逢時(shí)的感覺。
T2
紫蘊(yùn)——法系T,古倫德的下位替代,冰創(chuàng)有上場可能。但SR卡面板和SSR卡相比是硬傷。玩“四婢女陣”必練。
赫蘭鐵罕——技能是針不戳,頗有點(diǎn)反傷之王的感覺。但是顏值真是搓,同為火系鐵衛(wèi),和依依一比你真的沒優(yōu)勢啊。
T3
應(yīng)奉仁——冰璃下位替代,只是和冰璃之間差了3個(gè)古倫德。
高戚 周崇——技能勉強(qiáng)過得去,但是為什么是暗屬性 不知道暗屬性沒人權(quán)嗎?另外為什么和原作比起來給人感覺這么搓。
打野(御風(fēng))
機(jī)動力高,較強(qiáng)的攻擊力。有一定單獨(dú)作戰(zhàn)能力,有一定自保能力。完成特定任務(wù)一把好手(比如強(qiáng)殺某特定NPC、抓逃跑的敵人等、拿寶箱)。PVP能開團(tuán),能穩(wěn)定交換掉對面核心輸出或者治療,搗亂對面陣型。
T1
燕明蓉——“靈狐穿刺”能突進(jìn) 能逃命 “閃避”穩(wěn)接對面技能,有無視護(hù)衛(wèi)輸出。PVP燕明蓉不死對面冰璃就不敢輕易上。前面我說的幾條打野特色,燕明蓉基本能完成的很好。
T2
楊云佐——“成算在心”一回合只觸發(fā)一次了,等于砍了小師叔的生存能力。自保能力下降。面板也不及SSR。唯一的特色只有“攬風(fēng)神行”了,可以給全團(tuán)加行動力。真愛黨弄個(gè)皮膚放營地里?
T2.5
常逸風(fēng)——設(shè)計(jì)的不夠有特點(diǎn),也是SR卡通病。技能什么都要占一點(diǎn)什么都不強(qiáng)。
青蘿——極品的天賦,拉跨的技能。需要擊殺對面才有自保能力。R卡要翻身真的要點(diǎn)自身特色啊。玩“四婢女陣”必練。
ADC(羽士)
強(qiáng)大的物理攻擊力 遠(yuǎn)距離攻擊 暴擊高 帶多段位移 克制飛行怪
T1.5
韓千秀——給我感覺,單體技能平平無奇。設(shè)計(jì)者更偏向她作為一個(gè)物理群攻手,“雙環(huán)映月”群攻觸發(fā)減CD,“馬踏飛燕”再減CD刷新“雙環(huán)映月”。公測前戰(zhàn)陣增強(qiáng)了,期待后續(xù)開發(fā)。
李盈鳳——二測平民戰(zhàn)神,三測給砍了,總體還能用上一用。主要變成一張針對過暗創(chuàng)的卡。能保住當(dāng)前排位一靠顏值 二靠“馬踏飛燕”這個(gè)能位移能刷CD的技能。
T2.5
朱繯——設(shè)計(jì)初衷可能是想做成物理版的“慕容箏”,但沒有奶量,什么都能做一點(diǎn)但又什么都不專業(yè)。玩“四婢女陣”必練。
輔助(祝由,有特色輔助技能的咒師)
是你整個(gè)隊(duì)伍進(jìn)攻或防守的核心站位點(diǎn)。有他在可以給全隊(duì)提供良好的輸出環(huán)境。輸出沒有血了,治療跟上奶上一口,下一輪又生龍活虎了。也是良好狀態(tài)主要提供者,不良狀態(tài)的驅(qū)散者。
T0
封鈴笙——人權(quán)卡,“瞬霎神儀”著名的使角色再行動神技。有加攻,有加防,有驅(qū)散,有戰(zhàn)后恢復(fù)。是一張即八面玲瓏,又有一招鮮的卡。鐵打的輔助,流水的輸出。戰(zhàn)術(shù)地位極高。
T0.5
鄲陰——暗屬性卡里唯一的亮點(diǎn),靠的就是硬核的多種技能。我把他算在輔助卡里了,其實(shí)換成輸出魂石和技能也是能打輸出了,但輔助系技能實(shí)在優(yōu)秀!把鈴(qiáng)化”和天賦技能是半神技。還可以召喚小僵尸擋刀 承傷。禁療DEBUFF也有一定PVP潛力。唯一的缺點(diǎn)是用鄲陰時(shí),需要再搭配一位有治療的人物。
T1
葛云衣——唯二SSR治療之一 主打是“愈合”效果,其他各種技能和面板還是不錯(cuò)的。這張卡和相桓子我是推薦二選一必練一張, “云影霧幻”是前期開荒推圖,節(jié)約時(shí)間成本的神技。但因?yàn)槭抢鬃S蓪傩钥赡軙换饘傩怨置霘,扣了一點(diǎn)分。
T1.5
白菀——經(jīng)過三測后的改動,技能增強(qiáng)了不少。只是技能都不附加“愈合”效果,是平民版的葛云衣。玩“四婢女陣”必練。
太淵隱逸——雖然是一張SR 卻擁有游戲中獨(dú)特的減傷機(jī)制,防自爆,增加容錯(cuò)率。是跨等級推圖的神技。在穩(wěn)定一近戰(zhàn),二輸出,一治療的隊(duì)伍中把她填進(jìn)去不會錯(cuò)。
慕容箏——因?yàn)椤懊酥魈柫睢边@個(gè)技能,我把她放輔助位了。應(yīng)該屬于半輸出半治療中,做的比較有特色的。陣眼,火系SR卡中的佼佼者。
T 2
虞兮——主角卡,弱化版的白菀。天賦有一定特色,可以無視位置奶人。期待制作組后續(xù)開發(fā)。
T2.5
司徒纓——天賦特色略尷尬,功能性不強(qiáng)。面板也不及SSR卡。可能在湊火陣少人時(shí),有上場機(jī)會。
中單(咒師)
強(qiáng)大的法術(shù)攻擊力 遠(yuǎn)距離攻擊 能給對手上一些不良狀態(tài) 有一定自保能力
T0.5
夏侯儀——法系雙子星之一,輸出技能簡單粗暴 ,火力足。陣眼,有自保技能,天賦“幽煌焚烈”約等于比其他英靈多一條命。 有協(xié)力技能 有輔助技能 你還要求啥?
封寒月——另一名法系雙子星。如果夏侯儀走的是剛猛路線 那么封寒月走的就是靈動路線 ,技能實(shí)用度高,天賦“明月亦寒”能輸出后再移動,陣地戰(zhàn)時(shí)可以先輸出然后讓出位置給后面角色, “冰華之陣”能斷對方腿,放風(fēng)箏一把好手。
起始移動3格,“踏雪前行”滑板車技能再5格,打到對方還能再動2格。只是自動PVP時(shí)注意不要用滑板車技能,防止扎人堆里。
T1
慕容璇璣——+1輸出距離保證了和遠(yuǎn)程對轟時(shí),站位安全,可以白嫖對方。陣眼。后期暴擊率高了之后,上限很高。只是相比了火系的點(diǎn)燃和冰系的減行動力特色,雷系的換位,有些失色。
T1.5
韓無砂——如果要選一個(gè)平民法系戰(zhàn)神 我選她。SSR級的天賦,公測前天賦繼續(xù)增強(qiáng)了,對非女性都增傷。只要BOSS能上不良狀態(tài),就能越戰(zhàn)越強(qiáng)。有法T技能,平民陣眼。
相桓子——公測前被改成咒師了,一些輔助技能都移除了,打人可以全隊(duì)回血,往夢戰(zhàn)中的“克里斯”方向發(fā)展了。光系輸出哦!耙菩位ā边是一大戰(zhàn)略技能,建議培養(yǎng)到能學(xué)習(xí)此技能。
T2
幻鏡朧妖——封寒月的下位替代,但失去了封的機(jī)動性。如果第一活動是送她的碎片,平民可以考慮練。
陽寰——夏侯儀的下位替代,本身輸出其實(shí)是可觀,關(guān)鍵問題是如何既能保證不滿血的狀態(tài),又有存活率。在同為輸出的情況下,幻鏡朧妖頭上有封寒月,冰璃兩座SSR冰卡大山。陽寰頭上有3張SSR火卡,再加一個(gè)慕容箏。出頭挺難,需要適合的體系給他。
雅布斯——過冰創(chuàng)的對策卡,用“元素參悟”來提高另外2個(gè)輸出的暴擊率。
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