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賽馬娘手游丸善斯基專屬稱號超級小跑車獲取攻略

作者:佚名來源:本站整理2021/3/19 15:44:17我要評論

賽馬娘手游中,丸善斯基是很強力的馬娘,那么游戲中丸善斯基專屬稱號超級小跑車怎么獲得,怎么培養(yǎng),下面一起來看看吧。

丸善斯基專屬:超級小跑車

無敗獲得八連勝、生涯戰(zhàn)績平均領先7個馬身

難度參考:困難

(關于無敗是要求僅八連勝期間,還是全局不太清楚,我自己的是20局20勝)

由于本次專屬比較困難篇幅會稍微長一點

跑法:逃馬

距離:所有距離,出道戰(zhàn)是短距離,生涯中有英里賽,其余基本上要打很多中距離和長距離

繼承參考:8藍+9藍,中距離長距離皆修正成A,短距離不用修。

解釋:

①丸善的生涯目標中有一場有馬,而且其養(yǎng)成目標是出席即可,不需求名次。這一點在普通養(yǎng)成時非常好理解,劇本殺不一定強求玩家通關,而且長距離適應性是C,玩家養(yǎng)丸善很大概率是讓她跑短距離或英里的jjc,但是放在專屬稱號里看,就無比的重要。首先我個人追求,丸善盡可能全勝——如果只是要求無敗8連勝的話,在有馬前參加8場比賽即可——所以有馬的長距離最好修正成A。其次我個人理解的要求平均領先7馬身,如果失敗的話,可能將算作負數(shù)——這一點是我的猜測,比如第二名比第一名少2個馬身,生涯平均計算-2。所以盡可能不要出現(xiàn)輸局,是一個最基礎的保證——如果算作0馬身的話也很難受,要好幾場比賽拉回去平均值。

②逃馬需要的是速度和耐力,僅養(yǎng)成而言,速度和耐力的需求約等于2:1;其次屬性完全不需要。繼承時優(yōu)先選擇高面板速度耐力繼承也可。這里是因為有一匹幫忙拉長距離的9藍種馬有6力量,所以就帶了。

禮裝參考:

①借的滿破小海灣,如果用的自己的小海灣的話,建議帶雙耐力。滿破小海灣加成太猛了,但0破的話還是需要兩張耐力卡幫忙支撐屬性。

②無聲鈴鹿挺關鍵的,逃馬用逃馬禮裝先不說,無聲鈴鹿從小技能到金技能基本沒有對逃馬來說沒用的技能。逃馬的加速技能也能更好地拉開馬身。

③這兩張SR,東商變革(看書那個)和成田大進(穿泳裝那個)我個人強推!主要饞她們的一匹狼。一匹狼前期約等于一百多速度面板,約等于前半年七八次速度訓練。除此以外,東商變革還有愛嬌。成田大進的初始速度和羈絆也很不錯。

技能加點說明:

(圖片是我在打稱號中的其中一把,開局很胡,結果中后期大差數(shù)量不夠,最后沒能得到專屬稱號,這場G1獲得7馬身勝利。)

這還是我第一次做一個詳細的技能加點流程。先驅是丸善自帶的初始技能之一,效果是序盤容易取得前排位置。至少在我看來,這是丸善至少在第一次G1前必點的技能。因為丸善的前四次賽事逃馬很多,序盤搶不到前排很容易中盤就被堵到中后,而前期出現(xiàn)這種情況,基本上是哪個逃馬位置最好,誰就第一。

一匹狼前期能拿到必點,屬性優(yōu)秀,養(yǎng)成期間必定觸發(fā),價格便宜。其次就是泛用加速技能一個,例如最好的是末腳、其次是鈴鹿給的一系列,逃馬拔出、逃馬直線加速、逃馬位置變好等等,最后再不然就是點丸善自帶的直線巧者。

這里做一個說明,前期如果很早拿到圓弧,不建議在合宿之前把金圓弧點出來——因為PT不夠,你點了金圓弧應該是一個加速技都點不了了。在合宿前的G1更需要一些加速技獲得優(yōu)勢,且取得高馬身戰(zhàn)績。相反在第二年有馬比賽之前,建議點出金圓弧,或者至少要有普通彎道回藍。

丸善稱號的兩個難點,開局無敗8連勝(或者全程無敗?)需要一定的種馬需求、開局熟練度以及不那么倒霉的運氣。其次就是生涯場均領先7個馬身——這句話的意思是,例如你出道戰(zhàn)5馬身取勝,就要在后面至少贏一場9馬身的來抵消。

由此我們一定需要一些比較特殊的打野比賽。

打野安排:

丸善是為數(shù)不多的,要追著OP和G3打的。千萬不要打目標以外的G2或G1!G2雖然比G1簡單,但造成的優(yōu)勢不一定會很夸張,容易出現(xiàn)5或6馬身取勝,這個時候,反而拉低了平均值。相反,G3和OP基本上是能確保碾壓獲勝,拉開7馬身以上的。

個人建議打中距離和長距離比賽。由于比賽要到終盤才會正式的拉開差距,所以與之對應終盤越長的比賽越容易拉開馬身,中距離和長距離賽事便是。相反短距離比賽雖然獲勝,但領先2-3馬身就已經(jīng)很多了,不容易拉開更多距離,不方便達成我們的目標。這也是我推薦修正中、長距離適應性的原因之一。

個人建議打野的節(jié)奏定在第二年下半年和第三年下半年,如圖所示。一方面是這兩個時間節(jié)點正好在合宿之后,實力有一定的補充;另外一方面下半年的長距離和中距離稍微多一些。我這邊就展示了我打的中長距離的G3與OP賽。

關于我比賽的全馬身記錄參考:

當然我也推薦在打該專屬時做一下毎場馬身的領先記錄。

出道賽0.75馬身

朝日3馬身

目標的一場劇本小比賽10馬身

皐月賞2馬身

東京優(yōu)駿1馬身

打野大差 打野大差 打野3馬身

有馬紀念9馬身

打野大差

大版7馬身

安田1.5馬身

打野大差 打野大差

天皇賞6馬身

打野大差 打野大差

URA中距離 預賽8馬身 準決賽6馬身 決賽5馬身

(我個人的數(shù)據(jù)顯示,大差并不是僅計算10馬身,應該會算的更多或者是具體到11或12等等;所以越多地取得打野大差,難度就會越低一些)

最后是成品的技能參考,兩個中盤技能都是PT溢出點的。

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