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舊日傳說皮皮鬼心情怎么提升減少 妖精皮皮鬼心情失控了怎么辦

作者:舊日傳說來源:音羽Project2021/3/26 15:49:58我要評(píng)論

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*舊日傳說皮皮鬼心情怎么提升減少?

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皮皮鬼作為一個(gè)獨(dú)立的支援單位存在。其擁有自身的屬性,技能。同時(shí)皮皮鬼根據(jù)心情不同擁有3種狀態(tài)【平靜】【快樂】【失控】,各狀態(tài)下皮皮鬼又擁有著不同的技能。

通過各種禮物或者到訪皮皮鬼喜惡之地可以提升、降低其心情。部分禮物還可以為皮皮鬼提供經(jīng)驗(yàn)值,強(qiáng)化皮皮鬼的各種屬性。

【平靜】狀態(tài)

皮皮鬼心情值0~60

妖精的祝福:釋放一個(gè)基礎(chǔ)的妖精祝福。

給予不分?jǐn)澄译p方所有角色一個(gè)效果,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束:所有角色攻擊上升5%。

妖精出擊:攻擊隨機(jī)一名敵人,造成80%妖精攻擊的傷害。

妖精印記:標(biāo)記隨機(jī)一個(gè)敵人,使目標(biāo)閃避-10%,持續(xù)2回合。

妖精治療:我方全體回復(fù)20%妖精攻擊的生命值。

【快樂】狀態(tài)

皮皮鬼心情值60~80

妖精魔法:進(jìn)入戰(zhàn)斗的第一個(gè)回合,隨機(jī)釋放一個(gè)妖精魔法

給予不分?jǐn)澄译p方所有角色隨機(jī)一個(gè)效果,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束:防護(hù):位于3、4號(hào)位的角色,受到的傷害降低30%。遠(yuǎn)攻:位于4號(hào)位的角色,造成的傷害增加30%勇猛:位于1號(hào)位的角色,造成的傷害增加30%堅(jiān)韌:當(dāng)應(yīng)角色受到攻擊時(shí),獲得額外10%攻擊加成,做多疊加4層,持續(xù)1回合。猛擊:所有角色攻擊時(shí)有10%概率使目標(biāo)眩暈。

一起搗蛋:攻擊敵方全體角色,造成80%妖精攻擊的傷害。

草藥包扎:治療我方隨機(jī)一名角色,治療量為妖精攻擊的100%

迷亂魔法:攻擊敵方一名角色,有25%概率眩暈?zāi)繕?biāo)。

PS:當(dāng)皮皮鬼處于【快樂】狀態(tài)時(shí),可以觸發(fā)【妖精的庇護(hù)】:可以在骰子事件匯總將一個(gè)骰子直接置為6點(diǎn)。

【失控】狀態(tài)

皮皮鬼心情值80~100

失控祝福:進(jìn)入戰(zhàn)斗的第一個(gè)回合,隨機(jī)釋放一個(gè)失控祝福。

給予不分?jǐn)澄译p方所有角色隨機(jī)一個(gè)效果,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束:瘋狂:回合結(jié)束時(shí),有20%概率獲得一個(gè)額外回合。自燃:回合結(jié)束時(shí),有50%幾率失去20%最大生命的生命值。腐朽:所有角色獲得【腐化】效果,持續(xù)5回合瘴氣:回合結(jié)束時(shí),獲得5層中毒效果。破滅:回合結(jié)束時(shí),市區(qū)去7%最大生命值的生命值

只許陪我玩:攻擊一個(gè)不分?jǐn)澄业哪繕?biāo),然后驅(qū)散目標(biāo)所有【異常狀態(tài)】,并標(biāo)記2回合

我要出手了:攻擊一個(gè)不分?jǐn)澄业哪繕?biāo),造成150%自身攻擊的傷害。

狂野治療:治療己方隨機(jī)的一名角色100%自身攻擊力的生命值,并使其攻擊上升50%,持續(xù)1回合。

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*游戲介紹

《舊日傳說》是一款克蘇魯題材的Roguelike游戲,與其說它是一個(gè)“商品”,不如說它是一種“執(zhí)念”。在立項(xiàng)之初,我們就咬定了“克蘇魯”和“Roguelike”這兩個(gè)小眾標(biāo)簽,有點(diǎn)像叛逆中的孩子,市場需要“大眾”、需要“規(guī)矩”,我們偏不“大眾”、偏不“規(guī)矩”。我們堅(jiān)信:如果真誠熱愛著某一項(xiàng)事物,并極盡所能地把它做出來,總有一些人會(huì)產(chǎn)生共鳴,總有一些人會(huì)喜歡我們的作品。

“我們是在為這些人做游戲,我們也是在為自己做游戲。”~


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