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坎公騎冠劍角色屬性介紹 各屬性作用一覽

作者:佚名來源:本站整理2021/3/26 17:18:51我要評論

坎公騎冠劍中,角色有著各種屬性,那么各個屬性各有什么作用,下面一起來看看吧。

角色屬性

獲得了角色以后,讓我們來看看角色的能力吧~可以在圖鑒界面預覽角色滿練度的屬性(5星5次突破滿級,覺醒結(jié)點全部解鎖)

攻擊

即角色的自帶基礎(chǔ)攻擊數(shù)值。

生命

即角色的自身生命值上限。

防御

即角色的自身防御力,受到傷害后可減免一部分,減免傷害的百分比為非線性關(guān)系,數(shù)值越高減傷效益越低。

減免

傷害即結(jié)算受到的傷害時,再次扣除“減免傷害”的數(shù)值,為單純的加減計算,因此基本無用。

屬性抵抗

為正,則表示受到此類屬性傷害時獲得對應(yīng)數(shù)值的減免,

為負,則表示受到此類傷害時會獲得額外造成的傷害。

【隊伍】加成

當角色在隊伍中時,會為所有人提供自身的【隊伍BUFF】, 不同的英雄【隊伍BUFF】不同,可相互疊加。角色的【隊伍BUFF】數(shù)值可借由升星和覺醒提升。

“武器技能恢復速度+8%”

為角色的覺醒天賦,不同角色的天賦不同,需要解鎖對應(yīng)的覺醒結(jié)點。

可佩戴裝備

表明了該角色可裝備的武器種類,目前所有角色都可以裝備飾品。主角可以裝備不止一種武器。

普通攻擊

包括2個內(nèi)容:

①平A攻擊模式

②角色獨有技能。角色獨有技能只有部分角色擁有,與裝備技能無關(guān)。CD獨立。

組合技

點亮初始特殊覺醒結(jié)點后解鎖,可以使用角色特有的組合技。

特殊能力

角色進化至5星后解鎖,提供被動BUFF。

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