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舊日傳說蛇眼西格德技能怎么樣 舊日傳說西格德值得培養(yǎng)嗎

作者:Fatery來源:音羽Project2021/4/1 14:50:41我要評論

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*舊日傳說蛇眼西格德技能圖鑒

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蛇眼·西格德

角色

名稱:蛇眼·西格德

院系:戰(zhàn)吼

初始星級⭐⭐

屬性: 

特質

輸出:攻擊強力,傷害爆炸,唯一目標就是幾百敵人。

失落之都:很難想象會有人生活在那片彌漫著濃霧的混沌之地,但是他們就是證明。小心,這些人比怪物更加可怕。

偵查:可發(fā)現隱藏的線索。

導航:認路專家,可避開一些危險。

技能

整體偏好位置/目標

一技能:蝰蛇之刺

效果:【輸出】

具體描述:單體攻擊,造成0.8倍傷害,對【標記】目標傷害+30%、命中+100%

釋放位置&目標:

Buff解述:

二技能:響尾蛇之環(huán)

效果:【輸出】

具體描述:群體傷害,造成0.5倍傷害,對【小體型】目標傷害+30%,對【大體型】目標傷害-80%

釋放位置&目標:

Buff解述:

三技能:毒舌凝視

效果:【位移】【減益】

具體描述:標記目標2回合,后退1

釋放位置&目標:

Buff解述:

被動技能:蛇眼

效果:【被動】

具體描述:對生命值高于70%的目標造成的技能最終傷害+15%

Buff解述:無

天賦

評 測

蛇眼一技能0.8倍的單體傷害在【標記】加持后也僅在1倍左右,不突出,不過并不挑剔目標位置,可以越過殘影攻擊活著的怪物。

二技能在面對小體型怪物時傷害可觀約0.65倍傷害,這個倍率在群體技能里算是相對較高的了,可以用來對小體型的速清,但是在攻擊范圍內有大體型怪物時應該盡可能的使用1技能輸出,2技能對大體型目標過于無力。

在配隊上,蛇眼相對依賴【標記】buff,雖然其有自主【標記】的能力,但是【標記】技能本身無傷,浪費輸出回合,應當盡量將其當做位置調節(jié)性技能來用,【標記】只是個附加效果。應當配合能【群體標記】的輔助來使用。

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*游戲介紹

《舊日傳說》是一款克蘇魯題材的Roguelike游戲,與其說它是一個“商品”,不如說它是一種“執(zhí)念”。在立項之初,我們就咬定了“克蘇魯”和“Roguelike”這兩個小眾標簽,有點像叛逆中的孩子,市場需要“大眾”、需要“規(guī)矩”,我們偏不“大眾”、偏不“規(guī)矩”。我們堅信:如果真誠熱愛著某一項事物,并極盡所能地把它做出來,總有一些人會產生共鳴,總有一些人會喜歡我們的作品。

“我們是在為這些人做游戲,我們也是在為自己做游戲!眫


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