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天地劫手游紫楓怎么樣 紫楓使用攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/4/7 11:26:03我要評(píng)論

天地劫手游中,紫楓是新增加的角色,那么游戲中紫楓怎么樣,下面一起來(lái)看看吧。

滿(mǎn)級(jí)屬性:

紫楓:氣血4088,法攻2218

璇璣是氣血4205,法攻2146,由此可見(jiàn),紫楓面板輸出上稍勝璇璣一籌,至于堡主,再見(jiàn)吧朋友。

因此,從基礎(chǔ)面板上來(lái)看,紫楓是完全可以當(dāng)雷c用的,而非單純的輔助位。

天賦:

3星:

傷害提高14%,行動(dòng)結(jié)束時(shí),若自身2格范圍內(nèi)存在其他友方,則對(duì)自身和范圍內(nèi)2個(gè)友方施加迅捷狀態(tài)(移動(dòng)力+1),持續(xù)1回合。

6星:

傷害提高20%,行動(dòng)結(jié)束時(shí),若自身3格范圍內(nèi)存在其他友方,則對(duì)自身和范圍內(nèi)4個(gè)友方施加迅捷狀態(tài)(移動(dòng)力+1),持續(xù)1回合。

紫楓的天賦分為兩個(gè)部分,第一部分增傷,雷c定位得到了穩(wěn)固;第二部分則是給友方加上移動(dòng)力+1的buff,初始三星就能給2個(gè)友方使用,是個(gè)合格的司機(jī)了。不過(guò)首動(dòng)的buff不能加給她自己,所以會(huì)產(chǎn)生一定的浪費(fèi)(隊(duì)友先不動(dòng)紫楓微動(dòng)給他們buff,或者隊(duì)友動(dòng)完紫楓動(dòng),buff留給下回合,無(wú)論怎樣其實(shí)都有點(diǎn)卡手)。

相較于璇璣的自身射程+1而言,紫楓天賦在隊(duì)伍中的作用會(huì)大過(guò)璇璣,尤其是6星后。當(dāng)然,我個(gè)人認(rèn)為移動(dòng)力+1的作用主要體現(xiàn)在PVP,PVE尤其是創(chuàng)命這種副本中帶給隊(duì)伍的增益可能反而沒(méi)有璇璣白嫖秒小怪再跑路高(可能因?yàn)槲易约河蟹鈰專(zhuān)苯釉賱?dòng)1個(gè)感覺(jué)比2個(gè)移動(dòng)力+1愉悅)。然而目前普通玩家的PVP都是“青蘿來(lái)啦”,是否需要紫楓來(lái)改善情況尚未可知。

五內(nèi)技能:

從目前五內(nèi)技能看,紫楓確實(shí)很適合當(dāng)個(gè)c。大招紫電雷煌范圍比璇璣多2格,能籠罩更多敵人,且堆暴擊能-cd;此外有2個(gè)1.5倍單點(diǎn)技能,初始引雷召返的互換位置在pvp中未來(lái)可期,pve中也有妙用;九天神雷只要能秒人就清空cd的特性,就能省套妖術(shù)師魂石,改用朱焰魔火,多單攻10%/群攻15%的收益。

因此,如果走純輸出路線(xiàn),技能搭配可以是引雷/九天+紫電+神念,由于神念和九天都在上路,還能省不少靈蘊(yùn)石。而如果想讓紫楓當(dāng)輔助,情況反而會(huì)變得有點(diǎn)復(fù)雜。

其一,減cd的天瑞仙舞在下路且40級(jí)才開(kāi),這就意味著要在點(diǎn)了上路神念后,轉(zhuǎn)頭再點(diǎn)下路,這里就會(huì)虧石頭,而且下路+雙防本身收益不如上路+氣血,又虧了屬性;其二,虧1回合單點(diǎn)/晚1回合放大來(lái)給隊(duì)友-cd,對(duì)隊(duì)友的站位以及當(dāng)時(shí)的cd情況都有一定的要求,尤其在pve中(因?yàn)閜vp走位比較擠),萬(wàn)一輪空就會(huì)比較尷尬。當(dāng)然,我云了一下理想狀態(tài),如果紫楓能綁定封媽?zhuān)o再動(dòng)技能-cd的同時(shí)再給隊(duì)友c-cd,同時(shí)節(jié)約掉咒師隊(duì)友比如璇璣的妖術(shù)師換成朱焰魔火,期望收益應(yīng)該會(huì)高于她自己?jiǎn)未颡?dú)斗。

至于她的陣法,效益不如璇璣目前來(lái)看是必然的,但總比測(cè)試時(shí)的3t要好。咒師+祝由+弓手的搭配,不由得讓人聯(lián)想到跟她一個(gè)池子的冰弓大師兄,如果是大師兄+封媽+紫楓打底,配上雙c,也許這個(gè)陣法就沒(méi)現(xiàn)在看上去那么拉胯了,求求大師兄帶頭拯救下弓手這個(gè)下水道職業(yè)吧!!

初始:

引雷召返(主動(dòng)2):1.5倍單點(diǎn),暴擊率提高20%,戰(zhàn)后可以與自身3格內(nèi)1個(gè)友方位置互換。

主內(nèi):

傳導(dǎo)(被動(dòng)1):造成傷害后對(duì)目標(biāo)施加電流狀態(tài)(遭受暴擊率+20%),持續(xù)2回合(同璇璣)

五雷正法(主動(dòng)2):3格0.5倍aoe(冷卻3回合),戰(zhàn)后隨機(jī)傳送到1個(gè)隊(duì)友身邊(同堡主)

瓊?cè)A飛仙陣:+祝由+羽士,攜帶移動(dòng)力提高的狀態(tài)時(shí),使用絕學(xué)傷害提高10%(這戰(zhàn)陣名無(wú)端聯(lián)想)

紫電雷煌(氣力3):5格0.7倍aoe(冷卻3回合),暴擊率提高30%,該技能每暴擊1次,cd減少1回合并獲得1點(diǎn)力氣(最多疊2層)

上路:

九天神雷(主動(dòng)2):1.5倍單點(diǎn)(冷卻3回合),擊殺cd-3

神念(被動(dòng)1):若自身氣血高于90%,則法攻法防+10%

下路:

列陣(被動(dòng)1):自身2格內(nèi)每多1名友方,對(duì)戰(zhàn)中物法防+4%(最多疊3層)

天瑞仙舞(主動(dòng)2):對(duì)范圍內(nèi)所有友方(3格)施加蓄電效果(暴擊+30%),且所有主動(dòng)絕學(xué)cd-1

總結(jié):

在我看來(lái),紫楓并不能完全替代璇璣的作用,后者主要有雷系陣眼以及歐皇陣掛件加成,且射程+1的白嫖很爽,這是目前的紫楓無(wú)法做到的。對(duì)于有夏侯和冰璃的人來(lái)說(shuō),或許還是抽璇璣組三色(五色)戰(zhàn)隊(duì)更簡(jiǎn)單粗暴;而如果缺少夏侯(默認(rèn)人手一只冰璃),也許可以考慮撈紫楓,畢竟輸出擺在那,即使不考慮她輔助技能的戰(zhàn)略作用,做個(gè)雷c也夠格——當(dāng)然大佬當(dāng)然是我全都要,璇璣+紫楓+主角刀刀暴擊不香嗎

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