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槍林彈雨2攻略

作者:tlx瀟哥來源:本站整理2013/4/9 15:19:58我要評論

開發(fā)商 Craneball Studios 當(dāng)年以一部第一人稱射擊游戲《殺戮之旅》(Overkill)點燃不少玩家尤其是武器發(fā)燒友的熱情,而續(xù)作《殺戮之旅2》 (Overkill 2)也毫無疑問接過了前輩的大棒,繼續(xù)把玩家拉到那火爆場面與無窮內(nèi)購的矛盾漩渦之中來。

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與前輩一樣,《殺戮之旅2》仍舊走的是純正的定點射擊路線,玩家所扮演的特種士兵要在受敵人圍困的城市廢墟中展開一場瘋狂的“子彈傾瀉戰(zhàn)”。沒有什么好說的,游戲一上來就是射,雖然是一部FPS作品,但你完全不必理會那些令人抓狂的視角和移動,把射擊的火爆流程濃縮在固定場景的拉鋸戰(zhàn)是本作沿襲于前作的精髓。

二代在整體框架設(shè)計上可以看出一代的基因,無論是畫質(zhì)、界面、操作還是系統(tǒng)都與前作區(qū)別不大,但在整體沒變的基礎(chǔ)上,看得出來在各方面的刻畫上程度更加精細(xì),霸氣的程度有過之無不及。如果說前作還有些小家子氣,那么續(xù)作則開始展露出大作的風(fēng)范。

游戲的核心玩法除了射擊還是射擊,因此操作也簡單不少,觸摸左側(cè)負(fù)責(zé)移動準(zhǔn)星,右側(cè)按鍵分別為換彈和射擊。把場景出現(xiàn)的敵人全部給掃死就能過關(guān),基本上只要你玩過 FPS 游戲并且知道怎么瞄準(zhǔn)就可以輕易上手。

玩家在游戲中的目的仍然是生存,為了生存你要轉(zhuǎn)守為攻,不過游戲顯然也沒有給你安排防守這個要素,進(jìn)攻是最好的防守,在敵人把你射死之前射死他,你就是人生贏家。面對數(shù)量占優(yōu)的敵人,武器的換彈速度提醒你你并不是超人,雖然掃射的爽快感很高,但是通過點射智取爆頭以節(jié)省彈藥才是明智的做法,注意射擊場景中出現(xiàn)的輔助道具也能助你一臂之力。

其實說這是一款射擊游戲,不如說這是一款射擊模擬器。不要帶著以往的思維來玩這款游戲,雖說它也真實不到哪里去,但標(biāo)榜真實還真是它的特色所在。玩家可以在游戲中清晰地感受到來自武器的后座力和頓挫感,每一把武器的射擊手感也會有所區(qū)別,甚至?xí)霈F(xiàn)塞膛這種情況,武器發(fā)燒友可以在此找找快感,雖然有那么一些微弱。說實話本作巧妙地將爽快和真實結(jié)合在了一起,力圖通吃各路玩家,不過在射擊判定上還有待提高。

如果說手感見仁見智,那么值得武器發(fā)燒友們稱贊的應(yīng)該就是武器的豐富種類和精細(xì)建模了。在商店中擺滿了琳瑯滿目的武器,就小圖來講觀賞性已經(jīng)很強了,偏偏開發(fā)商還不滿足于此,進(jìn)入強化界面后還可以看到立體圖,允許放大觀看細(xì)節(jié),包括本體和強化部件在內(nèi)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)力自然也是沒得說的。

除了射擊要素,本作另一大主題就是內(nèi)購,并且只能是內(nèi)購。毫無疑問,體驗不同武器的手感是游戲的一大樂趣所在,收集系統(tǒng)也是一個大坑,同時強力武器也對我們的攻關(guān)流程增益不少。不過偏高的難度設(shè)計和偏慢的攢錢速度都在暗示著你:想玩爽?內(nèi)購去吧!沒有稱手的武器,你只能在高級關(guān)卡面前投降,然后滾回低級關(guān)卡刷錢。

模式方面,3張地圖,每張20個小關(guān)附帶一個生存模式。說實話長時間打一個相同的地圖有些審美疲勞,而且偏偏難度還不低,玩久了沒有緩沖也會產(chǎn)生疲勞感。

游戲的可玩性還不錯,但整體有些服務(wù)于內(nèi)購了,假如你傾向于花個幾美元玩一輩子,那建議你還是謹(jǐn)慎去戳這款游戲的好。

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