首頁手游網(wǎng)游攻略→ 刀鋒斯林格通關(guān)攻略

刀鋒斯林格通關(guān)攻略

作者:佚名來源:本站整理2013/5/20 17:59:38我要評(píng)論

刀鋒斯林格是一款大型的安卓角色扮演游戲,劇情豐富,元素也眾多,小編給大家整理了刀鋒斯林格通關(guān)的全圖文攻略。

刀鋒斯林格通關(guān)攻略

刀鋒斯林格 Bladeslinger》是一款背景設(shè)定在美式西部荒野的動(dòng)作游戲,游戲采用的西部牛仔粗獷的風(fēng)格獲得玩家叫好,無論主人公的整個(gè)造型還是環(huán)境設(shè)計(jì)風(fēng)格都很一致。今天,重磅推出該游戲的攻略,希望能對(duì)玩家有幫助。

《刀鋒斯林格 Bladeslinger》的劇情大概是講述了主人公回到闊別多年的家鄉(xiāng)后,發(fā)現(xiàn)小鎮(zhèn)已被一群怪物占領(lǐng),在消滅它們的同時(shí),還要去逐步揭開事件的真相。

《刀鋒斯林格 Bladeslinger》第一章攻略

進(jìn)入游戲,通過觸摸控制人物走進(jìn)小鎮(zhèn)。因?yàn)槭遣捎昧巳|摸操作的模式,基本上游戲中的全部操作要靠自己摸索。不同方向的滑動(dòng)可以控制人物走動(dòng),但向后劃的時(shí)候,人物會(huì)有轉(zhuǎn)身的動(dòng)作,視角并不會(huì)一下子就變成向后,不習(xí)慣3D視角的同學(xué)需要適應(yīng)一下。

剛進(jìn)小鎮(zhèn)就出現(xiàn)了一個(gè)怪物,然后學(xué)習(xí)一下戰(zhàn)斗方式。離怪物較遠(yuǎn)的時(shí)候點(diǎn)擊怪物是槍擊,離怪物近的時(shí)候,觸摸怪物是刀砍,在怪物身上橫著劃來劃去,斯林格就會(huì)對(duì)怪物橫砍,如果對(duì)著怪物上下劃的話,斯林格就會(huì)上擊下砍,雙觸點(diǎn)劃動(dòng),是左拳重?fù)簟?/p>

游戲中點(diǎn)擊左上角的包包,會(huì)在下方出現(xiàn)消耗品,亮色的是你擁有的,灰色的則需要夠買。藥物的價(jià)格都不便宜,不過游戲中一般只需要用到紅藥,所以戰(zhàn)斗中獲得的金幣用來買藥還是沒有大問題的。

點(diǎn)擊最左上角的卡片會(huì)進(jìn)入卡片系統(tǒng),《刀鋒斯林格》中卡片系統(tǒng)是一大特色,卡片可以通過鉆石夠買,鉆石則可以通過收集游戲中的鉆石碎片獲得。當(dāng)你在戰(zhàn)斗中藍(lán)色的怒氣達(dá)到三格滿值,就可以激活卡片,進(jìn)入卡片系統(tǒng)選擇一個(gè)卡片釋放,然后就會(huì)獲得強(qiáng)大的BUFF,例如第一個(gè)卡片就會(huì)給你的刀鋒上加上火焰?zhèn)Γ屇愕膫τ写蠓嵘?/p>

需要注意的是,在戰(zhàn)斗中占擊包包或者卡片選擇道具的時(shí)候,并不是完全暫停,而是進(jìn)入慢動(dòng)作狀態(tài),如果你選擇的時(shí)間太久的話還是會(huì)被怪物攻擊。不過選擇卡片釋放后會(huì)有一個(gè)特效動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候是無敵的,你也可以選擇在戰(zhàn)斗時(shí)留著卡片不用,在即將受到傷害時(shí)激活卡片,用激活卡片的無敵狀態(tài)躲掉這次傷害。

《刀鋒斯林格》的游戲自由度尚可,你可以在鎮(zhèn)子中到處逛。上圖中這樣的門上的標(biāo)志表示可以進(jìn)入,通常這樣的標(biāo)志是引導(dǎo)劇情的,當(dāng)你無論怎么走也找不到下一步該到哪的時(shí)候,就快點(diǎn)找一下有這樣標(biāo)志的門吧。

一進(jìn)入門內(nèi)就會(huì)遭遇戰(zhàn)斗。通常會(huì)有兩個(gè)或者兩個(gè)以上的怪物。面對(duì)一個(gè)怪物時(shí),往往可以通過不停地攻擊它打斷它的攻擊,無傷過關(guān)。遇到兩個(gè)怪物的時(shí)候,則需要利用躲閃閃開攻擊了。游戲中某個(gè)怪物在視野之外時(shí),屏幕的相應(yīng)一側(cè)會(huì)有一個(gè)怪物的標(biāo)志,占擊標(biāo)志你就會(huì)面對(duì)該怪物,當(dāng)標(biāo)志變成一張血口時(shí)表示怪物即將攻擊你,應(yīng)迅速閃開。

遇到多個(gè)怪物時(shí),基本可以采用兩種策略:第一種,利用卡片迅速解決掉一只,這種方法在前期怪物比較弱的時(shí)候非常有效,不過在后期怪物血量大增或者一只怪物死掉會(huì)有另的怪物進(jìn)入戰(zhàn)圈的時(shí)候就比較麻煩;第二種方法,集中攻擊一只,但要讓自己不處在死角,當(dāng)屏幕一側(cè)的標(biāo)志顯示其他怪物要攻擊的時(shí)候,雙擊屏幕通過翻滾躲避,這個(gè)方法比較萬金油,但是因?yàn)橛螒蛑泄治锏捏w形較大,雙擊屏幕的時(shí)候很容易一不小心點(diǎn)到怪物上讓翻滾放成左手重?fù)簦投悴婚_怪物的傷害,另外,當(dāng)標(biāo)志變成血口的時(shí)候,表示怪物馬上就會(huì)攻擊到你,如果反應(yīng)慢的話,很容易閃不開。游戲中需要變通處理,多利用卡片的無敵時(shí)間。

游戲中常常見到這樣的不同顏色的魔法陣?赡芤?yàn)橛螒蛭赐耆谱魍瓿,暫時(shí)不知道有什么用。

當(dāng)你打敗路上遇到怪物終于,走到這扇門的時(shí)候,第一章結(jié)束了。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦